• 12月23日 星期一

中国互联网出海热潮引发全球关注 这些海外本地渠道正在中国寻找机会(精彩访谈集锦电商/支付篇)

2018 年,国内移动互联网市场持续增长,同时,也有越来越多移动互联网公司在海外市场大获成功。这种趋势进一步刺激了国内互联网出海的热潮,另一方面,也引起了国外业者和同行的关注。越来越多国外顶级广告商、产业上下游相关服务商,纷纷瞄准中国互联网出海市场,以期与出海开发者建立合作关系。

今年 11 月初,由白鲸出海主办的 2018 全球流量大会(GTC)在深圳成功举办,Facebook、阿里巴巴 UC Ads、猎豹移动、AppLovin、Opera 等众多知名平台高管和负责人莅临参加峰会和论坛,B2B 展会部分更是汇集了 80 多家来自海内外的展商。

在这场聚焦国内互联网出海流量业务的专业展会中,参展广告平台占比 58%,广告主占比 23%,其他服务商占比 19%。在所有参展厂商中,来自国外的展商约占 10%。

值得注意的是,在参展的国外本地展商当中,不乏提供支付服务和电商平台的厂商。白鲸出海记者采访了部分在拉美、东南亚等新兴市场提供支付服务的厂商。下面,小编就带大家看看,在这些对本地支付方式依赖度较高的区域市场,本地公司是如何为出海互联网企业提供“基础设施”的。

一、巴西互联网服务提供商 UOL 旗下的拉美本地支付解决方案——BoaCompra

BoaCompra by Pagseguro 全球大客户经理 Mia Piao 接受了白鲸出海的采访。

中国互联网出海热潮引发全球关注 这些海外本地渠道正在中国寻找机会(精彩访谈集锦电商/支付篇)

白鲸出海:请您介绍一下 BoaCompra 的主要业务?

Mia:BoaCompra,母公司是 Pagseguro,巴西最大的电子钱包。我们作为 Pagseguro 的子公司,从事其国际业务,做跨境支付服务。帮助国际合作伙伴一步式接入,在当地收款收单。

白鲸出海:出海到拉丁美洲的开发者大致是一个什么状况?

Mia:出海到拉美市场最早期应该是北美的游戏公司比较多。拉丁美洲包括到目前都有很多玩家不能做国际支付,我们在其中起到了一个桥梁作用,帮助拉美公司收款。

白鲸出海:出海到拉丁美洲市场,中国开发者遇到最大的挑战是什么?

Mia:最重要的还是要把本地化做好,从语言、支付渠道、玩家习惯等各个方面做好前期准备。拉美的玩家忠诚度很高,但也很慢热。如果一开始觉得游戏不错,会慢慢尝试,如果一开始因为本地化细节没有做到位,就不太会去尝试。

白鲸出海:拉丁美洲市场用户,最习惯的支付方式是什么样的?

Mia:拉丁美洲市场现金支付还占到 35% 以上,在拉丁美洲一些主要的国家,有的国家可以达到一半人口是没有银行账户的。像我们的母公司 pagseguro 电子钱包在巴西当地有大约 4000 万个人账户,这在当地已经算一个很大的数字了。还有最大的本地信用卡,也是不支持国际结算的。

白鲸出海:BoaCompra 在拉丁美洲做支付,最大的优势是什么?对于合作伙伴的选择有哪些标准?

Mia:第一,我们的母公司是巴西当地最大的电子钱包, 第二, 也是当地信用卡收单机构,第三我们是在纽交所上市的金融科技公司,所以我们在合规性方面,可能是当地市场提供支付服务的最严的公司,这是我们的优势。

相应的,我们也要看合作伙伴具体的业务范围和模式,需要审核。所以,不是所有的商户我们都会直接合作,但从另一方面讲,这也是对现有合作伙伴的一种负责。

二、马来西亚支付解决方案 Gamesberry

中国互联网出海热潮引发全球关注 这些海外本地渠道正在中国寻找机会(精彩访谈集锦电商/支付篇)

白鲸出海:请您介绍一下 Gamesberry ?

Nick Wong:Gamesberry 属于第三方支付公司,主要是为海内外的一些商家,如游戏商家、平台商家,在线小说之类的商家提供支付服务。他们想往东南亚这个区域市场里拓展业务,发行他们的产品,那我们是以第三方支付,以串接的方式,让当地的用户通过本地货币来购买或充值,进入到他们的游戏或平台。

白鲸出海:Gamesberry 能为客户提供哪些支付方式?

Nick Wong:在这个区域里面,我们使用最广泛的就是点卡支付。除了点卡支付以外,我们还有 Gamesberry 电子钱包,让用户更方便地储值。除此之外,当地银行的网银、或者信用卡支付,我们也可以一并协助厂商处理。

白鲸出海:东南亚的主要支付方式有哪些?

Nick Wong:因为东南亚市场网络不发达,在线支付不发达,导致在线用户的使用率不高。所以在东南亚地区消费,还是以现金支付为主。所以我们 Gamesberry 就想让当地用户,以最简单的方式,使用现金进入游戏平台。与此同时,我们跟银行的部分体系也在接轨当中,以满足部分客户的需求。

白鲸出海:出海企业想要进入东南亚市场,需要注意哪些问题?

Nick Wong:以游戏公司为例,刚出海的时候,往往各个环节都会碰到一些问题,其中最棘手的问题就是支付问题。东南亚地区有 11 个国家,各国政府有不同的政策,所以基本上没有一款支付应用是普适、通用的,能够提供让当地用户最舒服的方式是一个很明智的选择。

目前在东南亚 11 个国家中,Gamesberry 覆盖了新加坡、马来西亚、文莱和菲律宾 4 个国家,明年我们计划拓展到印尼、越南和泰国,以线下支付的方式完成目标。

白鲸出海:您对出海企业进入东南亚市场,有哪些建议?

Nick Wong:第一是要重视本土化,最起码在最基本的环节要做到本土化,例如,支付方式、费率方面,尽量采用本地化的做法。第二是要了解当地用户的购买行为及消费模式。第三是最好聘用当地人去开拓本地市场,因为当地人才最了解当地市场和消费者习惯。

三、社交电商平台

除了提供支付解决方案的互联网“基础设施”公司外,还有不少“上层建筑”公司也在寻求与中国企业合作的机会,如韩国电商平台 CREFUN 等。

中国互联网出海热潮引发全球关注 这些海外本地渠道正在中国寻找机会(精彩访谈集锦电商/支付篇)

白鲸出海:请您向中国的读者介绍一下贵公司?

CREFUN:我们是韩国 CREFUN 公司,一直在为拓展国际市场而不断的努力。当前我们在考虑的问题是,怎么用内容打开国际市场。我们现在在做一个以视频多媒体内容为基础的电商属性的平台。我们希望以内容为“武器”,去开辟海外市场,因为内容优质才能有影响力,才能吸引更多的人,这是最重要的一个前提。

白鲸出海:您平台的主要销售模式和商品品类?

CREFUN:人人创作、人人分享内容的时代到来了。现在的内容创作环境和以前不同,不再只有一些比较行业内的人可以创作发布内容了,现在是人人都可以制作,人人都可以发布内容的互联网环境。

最近,产业的融合是一个趋势,不再是单一的属性。我们也是这样的,我们追求的是效果的上升。我们是想集合社交和电商的优势,做一个社交和电商结合的平台。我们的考虑是用社交作为一个基础,比如说产出更多有趣的内容,这个有趣的内容能更多的人中间,以吸引更多人来到这个平台,最终实现商品更好的销售。所以,社交在这里面扮演的是一个基础角色,而电商部分是我们最大的营销部分。

所以,我们希望通过产出有趣的内容,展示给消费者,以促进产品更好地销售。

白鲸出海:CREFUN 主要面向的市场?

CREFUN:我们以全球市场为目标在不懈地努力,市场选择上我们先以中东、东南亚和韩国为主。我们计划明年上半年在这三个市场发布我们的产品。

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