新加坡莱佛士设计学院多媒体,动漫和游戏设计课程全面解析
多媒体设计,动漫和游戏设计在当今社会的专业细分下已经成为独立的专业。在不同的学校名称设置不同,不过在学习的过程中有很大一部分课程是相通的,区别在于各自的侧重点和专业划分不同。
在新加坡莱佛士设计学院,我们的课程全面涵盖了数字媒体设计的基础知识和技巧,包括网页创建,转换二维到三维效果,以及创意地融合编程能力到多种互动的媒体形式中。在学习网页设计、基本游戏制作、动态图像设计、印刷品和视频制作及动画合成等技能的同时,你还将掌握以下高级技能:界面设计,信息设计和游戏设计。在本科学习的最后一年,学生可以根据自己的兴趣爱好和职业规划进行多媒体,动漫或者游戏特定领域的专业技能学习。
设计师通常需要参与一个设计项目的方方面面,例如,客户可能需要用产品手册、网站、PPT演示和视频来推广新产品。因此,不管是多媒体设计师,动漫设计师或者游戏设计师都必须了解不同媒体的设计要求。当你毕业时,你不仅能掌握最新的现代媒体应用技术,还能够利用先进技术把自己的创意发挥到极致,轻松步入这个充满魅力与挑战的新兴行业,成长为一个与全球多媒体先进技术同步、能够承担快速发展的互动媒体行业中关键角色。
一. 课程的基本模块
1.1 基础绘画:该课程将介绍学生一系列绘画的技巧,并帮助他们有效地运用这些技能交流思想和想法。一系列的动手练习使学生获得视觉传播的经验和信心。该课程鼓励学生探索和体验各种素描技巧和艺术媒介。
1.2 设计原理:该课程让学生了解设计原则及设计元素,学习如何运用这些原则元素解决各种设计问题。学生能够对设计中概念性、视觉性、关系性和实际性元素有一定了解。
1.3 数字图像处理和数字插图:该课程将会介绍应用二维矢量图像来创建数码图片的基本技巧。使用AdobeIllustrator 和Adobe Photoshop 等设计工具,学生将会提高他们数码处理的技能,制作复杂的数码图像,探索视觉传播领域常用的处理矢量数码图像的技巧和艺术。
1.4 数字摄影:摄影是沟通中一项重要的视觉元素,它帮助建立书面内容与信息架构正确的关系。该课程致力于让人了解摄影能作为表达和沟通的载体。学生将挑战自己,找到正确的表现方式和途径将主题以图像形式呈现出来。
1.5 3D设计:核心在于可以实现传统制造业难以解决的个性化、复杂的、高难度的制造难题,是现在科技的重要创新,也是提升学生技能不可缺少的课程。
二. 课程的专业模块
2.1创新思维
2.2 设计与布局
2.3 动漫解剖学
2.4 动漫原理
2.5 数字媒体设计
2.6 脚本设计
2.7 特效设计
2.8 游戏编程
三. 设计比赛平台
这是一个极具竞争力的世界,学生参加比赛有助于提高实践技能和提升心理自信心。
3.1. 学生创意设计大赛
3.2 亚洲最高短片竞赛
3.3 国际短片竞赛单元
3.4 美国电影节
3.5 荣获多项国际奖项的学生作品
四.学术合作
学生将融入互动的学习环境,通过系列学习活动掌握并发展团队合作技能。这也会使学生通过在多媒体工作室和其他机构的工作机会更多地接触和了解专业的环境。在艺术总监、动画设计师、纹理图像艺术师、高级平面设计师或市场交流经理的指导下完成有创意的工作,这些机会无论对他们的短期的学术和长期的职业发展都是意义重大。
4.1 Nespresso交流学习
4.2 VR技术实践
4.3 BOLT摄影项目
4.4 Autodesk Maya 参观学习
4.5 排版研讨会
五. 职业机会
一门专业设计技术是开启职业生涯的钥匙,毕业之后可以根据自身的职业规划来选择要走的路。以下是可选择的路但不仅限于此。
通过上述的课程介绍到项目设计,学术合作以及行业实践,大家可以全面了解到莱佛士为学生不仅仅提供专业的发展技能,并为其职业发展提供资源。通过与行业建立广泛的战略联盟,学校的职业发展团队为企业和学生之间提供了无缝的接口,从而为学生打开了广阔的职业机会之门。
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