• 11月24日 星期日

跟日本TGS游戏大轰趴相比,ChinaJoy的嗨点在这

王者吃鸡五人格,地主飞车消消乐

国内游戏市场在2018再次展现风起云涌之势,大厂霸台,小厂也不怂,炒冷饭的不少,新作爆款也令无数玩家惊讶。

而伴随着酷暑的来临,国内玩家们最为期待的ChinaJoy也来为大家消夏了

数国内游戏风流人物,必看于此啊!

跟日本TGS游戏大轰趴相比,ChinaJoy的嗨点在这

具有15年历史的ChinaJoy,相比资深玩家们都应该比较了解,但是大家可知道,一直以来,ChinaJoy经常被人们看作日本东京电玩展(TGS)的中国版,随着规模的逐渐壮大,ChinaJoy可是已经有了赶超TGS亚洲游戏“一哥”的势头。

小编这就给大家对比一下ChinaJoy和TGS的对比,让所有人看看咱游戏界的“中国力”。

展会规模对比

TGS展会始办于1996年,经过了20多年的发展,每年的TGC都会吸引来自20多个国家的企业和团体参展,2017年,TGS迎来了一场规模空前展会,36个国家和地区的609家企业和团体来到TGC,到场总人数约为25.43万人。

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已经举办了15届的ChinaJoy,展馆规模也在逐年增大,由最初的2个,拓展至15个;从首届参展不足百家,逐年增长到2017年的近1000家,其中境外企业约300家;参观人数由首届3万人(次),到2017年第15届的35万人(次)。

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2018年除了吸引了来自美国、加拿大、俄罗斯、日韩、新加坡、印度、英法德国、芬兰、意大利、土耳其等几十个国家的企业与玩家,参展人数更生一筹,根据国内领先的数据服务公司MobData通过AI预估,今年ChinaJoy的参会人员将超过40万人,可见ChinaJoy影响力在世界数字娱乐产业中已然位居第一。

场馆规模对比

TGS场地一般都是在日本千叶幕张国际展场举办,这里是日本继东京国际展示厅(Tokyo Big Sight)之后,日本第二大的会议展示中心。幕张展览馆共包含11个展厅及会议礼堂,可同时容纳9000人。

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而ChinaJo展会面积,已从首届的2万平方米发展至17万平方米,举办场地位于上海新国际博览中心,整个博览中心多达15栋展览馆,如果全部建设完成的话,将有18栋展馆,全部展馆总面积共有103,500平方米,室外展览面积则有100,000平方米。现已建成的总面积超过17万平方米,是TGS举办地幕张展览中心的2.4倍。

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如此之大的场地,绝对算是全球游戏界的最大展馆了,即使人数比TGS多出不少,依然会让人觉得很宽松,超大气。

最大不同点

说完了参展规模,宏大的场馆,那ChinaJoy于TGC作为亚洲游戏盛会“双雄”,除了展现了世界最好玩的游戏,最黑了科技的玩家体验之外,最大不同点在哪呢?

那就是ChinaJoy的逼格,更高那么一点,这一点在哪?就在BtoB场馆~

跟一般单纯的游戏展会或者是娱乐展会不同,ChinaJoy每年都会设置综合商务洽谈区,也就是BtoB的展览场馆,这里集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外企业之间的广泛商务沟通与合作。

比如国内大厂的网易、腾讯,还有其他游戏公司,游族、巨人、天美等都将亮相于此寻求合作,而且随着大数据产业化的落地,众多国内顶尖的数据服务公司,如MobData,友盟,个推等也将到此,彰显国内大数据技术在游戏行业内的发展。

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从MobData了解到,今年MobData将以“数生乐趣,游在未来”为主题,在BtoB的W2馆C106展位亮相,本届ChinaJoy也是游戏行业数据化进程开启以来,首次在世界级展会彰显中国的数据实力,这让像是MobData这类发展多年并且有实力的数据服务公司,有了更多的展现机会,整个数据数据服务行业都应该感到兴奋。

有了BtoB馆的加成,ChinaJoy当然就要比TGS多了那么一点逼格,也让游戏展会是给全球玩家们开展一场大part的同时,也帮助更多的游戏企业,数据企业,科技企业可以交融、合作,共同促进发展。

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