• 12月23日 星期一

你玩过几款?2018年热度爆表的手游新品TOP10上

2018年即将结束,虽受限于版号,但2018年的手游市场依旧火爆,万年老赖《王者荣耀》收入更是破220亿元,成为了年度最挣钱的手游,而2018年又有哪些新游热度高涨,成为新的年度热门游戏呢?下面新游将就为大家带来2018年热度爆表的手游新品TOP10,感受一下口碑和流量双丰收的年度手游。

01全球玩家最多的吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》


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2018是吃鸡年,《绝地求生刺激战场》海外版《PUBG Mobile》在全球的表现非常亮眼,在刚刚结束的谷歌年度游戏评选中斩获三项大奖,成为本次评选活动的最大赢家。截至目前,这款战术射击手游的海外总收入超过了1.58亿美元,海外总下载量接近2.7亿次,已经成为全球玩家最多的吃鸡手游。


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从游戏的性质上来说,《刺激战场》依旧是大逃杀类型的游戏,那些玩家朋友们熟悉的吃鸡要素游戏都很好的保存了下来,跳伞、98k、载具跑毒,以及喜闻乐见的伏地魔等,一个都不少。在操作上,《刺激战场》也同样做出了简化,使得游戏更适合移动设备的操作,在各种游戏过程提示上也很人性化,自动冲刺,跑毒指示等,降低了很多原本游戏的难度,使得游戏更好上手。


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02全球最挣钱的吃鸡手游《堡垒之夜手机版》


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《堡垒之夜》可以说是2018年最大的赢家,截止到2018年11月,这款游戏的注册玩家达到了2亿,成为了全球报道最多的游戏。《堡垒之夜》是在2018年4月登陆手机平台。《堡垒之夜》手游与其他版本基本保持一致,玩家可以跨平台体验游戏。自3月15日登陆iOS平台以来,《堡垒之夜手机版》在发布200天内累计收入已经超过了3亿美元,成为全球最挣钱的吃鸡手游。


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《堡垒之夜》和吃鸡玩法不同的地方还有一处,就是地形,在吃鸡里,我们依靠地形,而在《堡垒之夜》里,我们则是要创造地形,就如前面所说,游戏原本标榜的要素里有《我的世界》,它是鼓励玩家建造的,运用到吃鸡的模式里,就是鼓励玩家建造地形。游戏有很多的地形,基础的围栏楼梯,进阶的陷阱,甚至还有最高级的胶囊堡垒,搭建起来很是方便,可以用于防御,也能用于阴人。


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03冷饭炒的真香《王国保卫者:复仇》


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如果提到塔防游戏,国内外玩家推荐名单中大多会出现《王国保卫战》,作为塔防游戏中的经典款,这个系列有着一大批忠实的粉丝。时隔四年终于推出了第四代作品《王国保卫战:复仇》,这款塔防游戏上线一天便拿下了国内iOS游戏付费榜TOP3,最高进入包括美国、韩国、加拿大、新加坡等40个市场游戏下载榜TOP10,在App Store拿下了4.9的高分,可以说冷饭炒香了。


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游戏的画风依旧是旧作经典的美漫风格,游戏中敌人会从几个入口进攻,敌人进攻的道路两边可以建造防御塔。游戏中光靠防御塔是不够抵御敌人进攻的,所以还设定了几个可支配的力量,英雄、援军、法术。你可以随意控制英雄守在哪里,法术可以在比较紧急的情况使用,可以造成大量伤害,但冷却时间较长,而援军如呆头鹅可以助你更好的牵制住敌人。


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04即氪又肝居然还成了爆款《明日之后》


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网易推出的末日生存手游《明日之后》可以说是2018年的一大黑马,该游戏自11月3日iOS上线至今,一个半月的时间里从未跌出中国App Store收入榜Top10。虽然《明日之后》继承了网易手游既肝又氪的差评特色,但是依旧抵挡不住玩家的热情,在正式上线后就开启了长达5天的排队进游戏的场面,而运营首月也创下了流水破6亿的佳绩。


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《明日之后》里看到很多熟悉的玩法,但其实它带来的却是不同的体验。从核心玩法来说,这是一个沙盒生存游戏,玩法非常自由,比如你可以投入大量时间和资金提升战斗力,在游戏里的冒险地主动攻击其他玩家获得声誉点,但善恶值过高会导致蹲监狱,被其他玩家击杀会丢失部分物品;如果不喜欢PVP,也可以只在PVE地图完成任务获得资源进行建造,把它玩成一个看风景或者盖房子游戏。


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05拿奖被推荐到手软《Florence》


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《佛罗伦斯》是一款漫画风格的互动剧情类手机游戏,讲述了一位少女的懵懂初恋,思念和成长。游戏出自《纪念碑谷》首席设计师Ken Wong之手,主题是爱与生活,据设计师称这款游戏的灵感来自于电影《和莎莫的500天》以及一些其他小说。这款手游在2018年可以说是拿奖到手软,被App Store多次推荐。除了非常高的用户口碑,收入表现不俗,不到两周就挤入中国区App Store付费榜前三,最高曾进入90国iPhone付费榜前十名。


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《Florence》是一个互动故事式的体验,你不需要太多解谜,只需要发挥脑洞即可。然而,这个售价18元却只能玩半小时、没有打怪升级、没有绚丽视觉效果,也没有爽快打击感的“微电影”式的游戏,却收获了


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