米哈游推元宇宙品牌,B站加码虚拟直播 | 次元周汇第215期
腾讯花18亿买影视版权,网易投资推理大师,“元宇宙第一股”Roblox年净亏损4.91亿美元…
作者:Katei
2月14日消息,米哈游发布公告,宣布正式推出全新品牌“HoYoverse”,名称由“MiHoYo”(米哈游)与“Metaverse”(元宇宙)组成。该品牌旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和提供沉浸式虚拟世界体验。
HoYoverse联合创始人兼CEO、米哈游联合创始人兼CEO蔡浩宇介绍:“我们成立HoYoverse的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,整合游戏、动漫和其他不同类型的娱乐,为玩家提供高自由度和沉浸感。”
并表示,"我们将继续专注于长期运营战略,坚持技术研究,并在人工智能、云计算和管道建设等多个领域进行创新,以确保创造足够的内容,满足全球玩家对虚拟世界体验的期望。"
官方公告表示,HoYoverse 将通过运营在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔开设的办公室,来拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作。
值得一提的是,除了拓展业务之外,米哈游旗下的游戏海外发行全部都转移到了HoYoverse下。
2月16日,上海迁誉网络科技有限公司(下称迁誉网络)发生工商变更,新增股东为B站关联公司上海幻电信息科技有限公司,持股100%。同时,迁誉网络的执行董事、总经理、法定代表人变更为B站高管郑彬炜。
迁誉网络成立于2019年3月,曾用名杭州亿真网络科技有限公司(1-Reality),是一家专注于虚拟形象孵化与虚拟社交的新型互联网公司,主要业务为虚拟偶像的运营,建模,硬件研发等。2020年12月2日,该公司曾获峰瑞资本的天使轮投资,具体金额未披露。
迁誉网络旗下有虚拟主播社团“Pero社”,以及虚拟偶像直播辅助软件“PrprLive”、虚拟形象分享创作交易平台“peacha”两款主要产品。
Pero社以“PrprLive官方账号”活跃于B站,为准备活动及活动中的虚拟主播,提供技术支持、美术资源,以及虚拟偶像视频制作、形象运营等内容。其中,技术支持具体包括动捕与面捕系统、动捕硬件开发、B站直播交互系统等硬软件服务;美术资源则提供人设、模型分件、立绘、Live2d模型的定制。
PrprLive是一款虚拟直播辅助软件据官方介绍,其自研面捕系统内置高效表情捕捉,资源占用大大降低;产品能在更低的CPU占用率下达到高帧率、多表情切换、无目标自动降帧,同时还支持透明推流、礼物掉落互动、Live2D光照、抽奖系统等功能。
此外,Pero社成员还开发了多种虚拟直播辅助产品。
比如,“醒目留言(SuperChat)历史记录与实时监控站”,是一款可记录醒目留言历史并实时监控的站点工具,具备检索用户、审查过往日志、大数据服务筛选恶意用户的功能;还有”多房间直播监控、播放、弹幕显示组件(DDTV)”、“Bilibili虚拟主播状态记录页面”、“B站直播仿Youtube评论栏工具”等产品。
“醒目留言(SuperChat)历史记录与实时监控站”页面
Bilibili虚拟主播状态记录页面
另一款主要产品Peacha,该平台于2021年11月正式更名为“bilibili创意工坊”,用户可以在该平台上传插画、live2D、3D模型作品,并选择作品用途,例如仅展示、免费分享、作为商品出售。买家也可免费下载或付费购买虚拟形象。
此外,迁誉网络还拥有虚拟偶像团体Vnicorn旗下的包括烁Akira、蒲公英_Tannpopo、闪光Pika等8位虚拟艺人美术作品著作权,不过该团体已于2021年9月11日停止运营,已有虚拟形象被授权给主播个人,转为个人势发展。
以下是次元光谱周刊其他内容,分为IP动态和行业大事件。
IP动态
最受付费用户欢迎的国产漫画榜
腾讯动漫方面,大男主向玄幻战斗类漫画《大王饶命》依旧蝉联榜首,改编自会说话的肘子的同名小说,漫画由阅动文化承制,连载了422话,平台评分9.8分,累计人气值168.8亿,收藏数167.7万,本周月票4.3万张。
本周有3部新晋榜单的漫画,包括玄幻类《我不过是个大罗金仙》、奇幻逆袭类的《全职法师》以及重生后宫题材的《被迫成为反派赘婿》。
其中,《被迫成为反派赘婿》漫画由优时文化出品,改编自磨铁中文网小说《龙婿大丈夫》。目前连载了281话,评分9.6分,累计人气值34.8亿,收藏数81.9万,本周月票4926张,排名第八位。
《被迫成为反派赘婿》
快看漫画方面,古风逆袭恋爱类的《养敌为患》蝉联榜首,漫画由博易动漫、快看漫画、鲸鱼阅读出品,原著小说作者为风与自然,目前连载了186话,累计623万人关注、242.8亿人气值。
本周新晋入榜的漫画有3部,分别是玄幻重生类的《这一世我要当至尊》、《魔皇大管家》,以及古风纯爱类的《哑奴》。
其中,《这一世我要当至尊》漫画主笔是杰克挪威,改编自起点中文网作者太一生水的小说《万古至尊》。漫画目前连载了66话,累计18万人关注、8.1亿人气值,排名第五位。
《这一世我要当至尊》
哔哩哔哩漫画方面,仙侠搞笑漫画《小魔头暴露啦!》登顶榜首,漫画由鲜漫文化、哔哩哔哩漫画出品,截至2月18日,漫画连载了131话,平台评分9.7分,阅读指数193.2万、6822.1万粉丝值。
本周新晋入榜的漫画是《我的夫君后宫有点多》,这是一部玄幻后宫向的漫画,由博易动漫出品,铭伦文化承制。漫画改编自徐小逗的小说《万古最强赘婿》。截至2月18日,漫画连载了225话,平台评分8.3分,阅读指数241.4万、4418万粉丝值。
《我的夫君后宫有点多》
有妖气漫画方面,本周《镇魂街》登顶榜首,由许辰编绘,漫画连载了367话,累计热度值43亿、收藏值470.6万,本周月票数715张。
本周新晋入榜的漫画有2部,分别是少女生活类漫画《尚善》、少年魔幻类的《锁龙》。其中,漫画《尚善》由蒋家梅子编绘,目前连载了231话,累计热度值3亿、收藏值22万,本周月票数183张。
国产动画周点击榜
B站国产动画方面,玄幻热血3D动画剧集《凡人修仙传》蝉联榜首,该片由B站、猫片、万维猫动画、原力动画出品,由万维猫动画和原力动画制作,截至2月18日,已连载了37话,累计播放量5.1亿次,追番人数486.8万,B站评分9.6分。
环比上周,新入榜的作品有热血战斗类《千从狩》,职场搞笑类《菜菜子职场大作战》和搞笑美食类《不白吃话山海经》。
其中《千从狩》于1月20日开始在B站独播,是一部热血战斗类的原创2D剧集,由B站出品,上海绘之刃制作。目前连载了6话,累计播放量688.7万次,追番人数41.7万。
《千从狩》
爱奇艺方面,搞笑类短动画剧集《开心锤锤》蝉联榜首,本周热度为5244。本周上榜的新晋作品为《我是大仙尊 动态漫画》和《元气食堂》。
其中《我是大仙尊 动态漫画》是一部玄幻热血动态漫,由杭州杭漫文化出品,六月雪工作室、幻猫动画联合出品。目前已更新了118集,本周热度为3191,排名第八位。
优酷方面,古风热血玄幻类的漫动画《仙武帝尊》蝉联榜首,目前更新了92话,本周热度是7208。环比上周,本周榜单上没有出现新晋作品。
腾讯视频方面,玄机科技制作的玄幻3D动画《斗罗大陆》稳居榜首,截至2月18日,更新至195集,累计获得382.1亿次播放量。本周榜单上依旧没有出现新晋作品。
TapTap二次元游戏热玩榜
TapTap二次元游戏热玩榜方面,本周miHoYo的《原神》蝉联榜首,截至2月18日,该游戏在TapTap上累计2594.1万次下载量、1238.7万关注数,评分8.6分。
本周新晋入榜游戏有2款:
新晋作品《闪烁之光》是一款回合制卡牌手游,厂商是诗悦网络。截至2月18日,该游戏在TapTap上累计57.5万次下载量、49.7万关注数,评分8.0分。
新晋作品《另一个伊甸 : 超越时空的猫》是一款日式本格冒险RPG,由WFS开发,心动发行。截至2月18日,该游戏在TapTap上累计277.8万次下载量、164.4万关注数,评分9.0分。
哔哩哔哩虚拟主播直播排行榜
哔哩哔哩虚拟主播直播排行周榜方面,VirtuaReal成员“七海Nana7mi”登顶榜首,主要直播唱歌、打游戏,截至2月18日,在B站有77.1万粉丝,主播积分累计1.4亿分。
环比上周,本周有8位虚拟主播新晋入榜:
其中,A-SOUL的“珈乐Carol”、“嘉然今天吃什么”、“乃琳Queen”都在本周新晋入榜,其主要直播内容都包括唱跳、团播、聊天等,截至2月18日,在B站分别有54.9万、160.9万、66.6万粉丝。
“火羽ひのめ”则是一位个人势日本人Vtuber,主要直播杂谈、游戏等,目前在B站有6.8万粉丝,主播积分累计852.1万分。
“永雏塔菲”主要直播唱歌、游戏等,目前在B站有35.0万粉丝,主播积分累计2225.4万分。
“雪绘Yukie”也是VirtuaReal所属成员,以唱歌、游戏、杂谈等为主要直播内容,目前在B站有14.8万粉丝,主播积分累计4101.5万分。
“是悠姬Yuki”则是哔哩哔哩电竞所属的VUP,主要直播杂谈、游戏等,目前在B站有1.3万粉丝,主播积分累计169.4万分。
本周动画电影票房
动画电影方面,于2月1日(大年初一)上映的《熊出没·重返地球》,截至2月18日21时累计票房 8.68亿元,猫眼预测其总票房为9.07亿元。
2月19日,冬奥会唯一授权动画电影《我们的冬奥》正式上映,影片由冰墩墩和雪容融领衔主演,集结了从孙悟空到非人哉共30多位IP动画角色。截至2月20日15时,影片累计票房3127万元。
二月待映动画电影还有1部是《大圣降妖》,定档于2月26日上映,猫眼累计1.9万人想看。
一周大事件
1)B站投资MCN机构“歪研会”
2月15日消息,MCN机构“歪研会”关联公司北京唯喔科技有限公司发生工商变更,新增股东香港幻电有限公司,持股约6.68%。同时公司注册资本从362.3万元增至约376.51万元。
据企查查简介,歪研会成立于2013年6月,是一家跨文化视频内容生产机构,拥有超过1亿的全球粉丝并签约了来自超过30个国家和地区的红人,旨在让世界更了解中国,让中国更了解世界。旗下拥有“歪果仁研究协会”、“万国土特产”、“YChina”等新媒体矩阵账号,在微博、B站、抖音及YouTube、Facebook、Instagram、Tik Tok等平台拥有超过7000万关注者。
“歪果仁研究协会”B站账号
2)网易数投资剧本杀平台“推理大师”
2月15日消息,剧本杀平台“推理大师”获得网易集团数千万元A轮融资,宇泽资本为独家财务顾问。融资将用于剧本研发采购、市场营销投入、招商团队招募、线上平台迭代等方面。
同时,网易集团将通过游戏、传媒等资源对推理大师进行赋能,构建产业链闭环,并探索不同内容业态的融合方式。此前,推理大师曾获得梅花创投Pre-A轮融资。
推理大师(所属企业为北京夕文科技有限公司)成立于2017年12月,打造剧本杀全产业链平台。
据介绍,推理大师最初通过公众号,逐渐搭建起无主持人的线上分发内容、线下组局的产品模型;2019年1月上线小程序推理大师全集,并开始布局线下业务,包括线下发行、内容生产与品牌加盟;2020年2月,首家推理大师直营店在北京落地;2020年4月,推理大师组局小程序上线,线上游戏转向小程序生态。据企查查,2021年截至目前,推理大师线上用户1300万+,日活10万,单日最高日活可达50万。
此前,在1月底,网易投资了“NINES推理馆”母公司杭州橙愿文化策划有限公司数千万元,持股比例为10%。
3)次世文化完成A++轮融资
2月15日消息,虚拟人生态公司“次世文化”宣布于近期完成A3轮融资,由红杉中国独家投资。其创始人陈燕表示,本轮融资将用于持续提升团队,打造更多全新虚拟人IP,并对公司已有虚拟人产品矩阵进行全面升级,探索智能化及场景化的更多应用可能。
2021年,次世文化在三个月内连续完成了两轮融资,投资机构有创世伙伴、顺为资本、网易资本、动域资本等。
次世文化成立于2016年11月,是一家虚拟数字人生态公司。2018年以来在明星虚拟形象(包括迪丽热巴、黄子韬、欧阳娜娜、罗云熙等)、超写实虚拟人(包括翎、南梦夏、Ask 等)、品牌数字IP形象(包括IDo 珠宝、花西子、伊利等)、智能化虚拟人(如全球首位人类观察者“AI MERROR”)等多方向打造了众多行业标杆案例。
据介绍,接下来次世文化计划围绕“人类观察者”MERROR推出一档 AI人类访谈节目;同时也首次公开了全新战略级产品“VBS拟人”。
据陈燕介绍,VBS的使命是打造一个“用户数字身份生成系统”及可通用开放生态,将在今年第二季度正式推出。
4)腾讯诉盗版Switch游戏机商店获赔20万元
2月17日消息,天眼查APP显示,近日,腾讯两家公司与广州市越秀区任我行电子游戏机商店,侵害商标权纠纷民事一审判决书公开。
文书显示,原告腾讯公司称,腾讯公司获得任天堂公司授权,为国内独家经销商。而被告任我行电子游戏机商店,公开销售名为“任天堂NSSWITCH全新国行”的商品,外包装上突出使用“腾讯”“Tencent”等标识,侵犯腾讯公司商标权。同时,被告销售的非正品游戏机篡改了官方操作系统,使用高风险的盗版系统,并私自修改内部电路设计,严重影响商品的质量,大大提高了产品故障的风险,导致消费者降低对原告正品商品安全性及质量方面的评价。
法院审理认为,被告任我行电子游戏机商店侵犯腾讯公司商标权,且构成不正当竞争,其销售涉案侵权商品的部分获利是2802.5元。
最终法院判决,被告任我行电子游戏机商店立即停止销售涉案商品,并向原告腾讯两家公司赔偿损失及合理维权开支共204129元。
5)优酷游戏品类分账规则全新升级
2月16日,优酷内容开发平台宣布,为鼓励优质游戏节目的创作,促进行业的进步和发展,帮助合作方和品牌共同成长,优酷将对游戏分账模式进行升级。
从2022年2月1日起,分账模式全面升级,全新的分账模式包括流量分账合作和会员分账合作,具体合作模式如下:
6)捷成股份与腾讯签订18亿元影视节目授权合同
2月13日,捷成股份发布公告,称公司旗下控股子公司捷成华视网聚(常州)文化传媒有限公司(下称“华视网聚”)的控股子公司新疆华秀文化传媒有限公司,近日与深圳市腾讯计算机系统有限公司(下称“腾讯”)签订《影视节目授权合同》。
腾讯以18亿元购买《黄金时代》等总数不少于6332部影视节目在合同约定范围内的信息网络传播权。
公开资料显示,华视网聚成立于2010年,于2015年被捷成股份32亿元收购,是一家数字版权发行商及全媒体文化传播服务提供商,拥有国内最大的影视版权库,其中院线电影份额占市场70%~80%,在存量及增量方面均领跑市场。
公开数据显示,华视网聚已与腾讯多年合作,2019-2021三个会计年度双方发生的交易金额分别为7.29亿元、3.72亿元、4.50亿元;占公司总营收比重分别为25%、15%、15%。
公司预计2021年业绩实现4.50-4.90亿元,同比扭亏为盈。而业绩翻身的主要原因是版权运营业务,公司预计,2021年新媒体版权运营业务及发行业务实现营收约30.87亿元,净利润5.61亿元。
据知情人士透露,此次合作除了常规的版权授权外,腾讯还获得了华视网聚面向B站和字节跳动独家分销的权利。对此说法,腾讯方面暂时没有回应。
7)元宇宙UGC平台“BUD”获1500万美元融资
2月14日消息,全球化元宇宙社交平台BUD Technologies, Inc.(下称“BUD”)宣布完成1500万美元A+轮融资,本轮融资由启明创投领投,老股东源码资本、GGV纪源资本、云九资本超额跟投,穆棉资本担任本轮独家财务顾问。资金将主要用于海外业务研发和增长等方面。
BUD(所属企业:深圳零点一娱乐科技有限公司)成立于2019年7月,创始团队来自Snapchat、Facebook等硅谷社交平台公司,公司目前员工总数近百人,预计在2022年将拓展到200人规模。
据官网介绍,BUD是全球头部的3D内容社交UGC平台,其目标用户是全球范围的Z世代。全球拥有上千万注册用户,近千万UGC原创3D作品和高度活跃的创作者生态。其核心优势在于创作者无需复杂的编程,在手机上就能实现沉浸式3D互动内容创作;并通过分享模式,与其他创作者共同进行沉浸式体验。
BUD编辑器
8)2022年1月全球热门移动游戏收入TOP10
根据Sensor Tower显示,2022年1月腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.37亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。其中,64%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国和土耳其市场的收入分别占8%和7%。
腾讯《王者荣耀》以2.33亿美元的收入位列榜单第2名,来自中国iOS市场的收入占96%,海外市场收入占比为4%。榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。本期米哈游《原神》移动端全球吸金约2.08亿美元,同比增长37%。
此外,1月份《原神》移动端海外收入环比增长51%,再次成为海外收入最高的移动游戏。
9)“元宇宙第一股”Roblox去年净亏损近5亿美元
2月16日,美国游戏平台公司Roblox(RBLX.US)公布了2021年第四季度及全年财报。
2021年,Roblox营收同比增长108%至19亿美元;经营亏损为4.95亿美元,上年同期是亏损2.66亿美元;净亏损是4.91亿美元,上年同期是亏损2.53亿美元。
2021年,Roblox用户订单金额为27亿美元,同比增长45%;日活用户为4550万,同比增长55%;用户参与总小时数为414亿,同比增长35%。
2021年,Roblox开发者和创作者在该平台赚取了5.38亿美元,超出此前5亿美元的目标,与上年同期相比增长63.75%。
第四季度,Roblox收入5.69亿美元,同比增长83%;经营亏损为1.39亿美元;净亏损为1.43亿美元,上年同期是亏损5870万美元。
第四季度,Roblox用户订单金额为7.70亿美元,同比增长20%;日活用户为4950万人,同比增长33%;用户参与总小时数为108亿,同比增长28%。
由于第四季度的业绩不及预期,截至2月17日美股收盘,Roblox收盘价为54.49美元,暴跌超15%,市值为319.2亿美元。
10)YouTube公布2022年区块链和元宇宙发展计划
2月15日消息,YouTube近日公布了在区块链和元宇宙的2022年发展计划。2022年,YouTube将致力于减少数字艺术市场中的欺诈行为,丰富观看游戏类内容时的社交体验。在未来,用户或能通过可验证的方式“拥有”喜爱的视频内容。
2月10日,YouTube首席产品官尼尔·莫汉发布博文,称新兴的Web3技术将在创作者和粉丝之间建立更深层次的关系,他们能够在一些新项目上进行合作,并且“以前所未有的方式赚钱”。文章称,Web3技术提供了一种“可验证”的区块链加密方式,如借助“不可替代的代币”(NFT),有望使粉丝“拥有”他们最喜欢的创作者的内容。而在最新博文中,YouTube又指出,他们也许能用视频库来验证NFT资产是否合法。
11)虚拟社交APP《啫喱》下架
2月13日晚,主打熟人虚拟社交的《啫喱》APP主动下架了。
该APP是一款通过潮玩形象,在全新空间与好友一起生活的密友社交App,于2022年1月19日正式上线,2月11日、2月12日连续登上iOS中国区免费总榜第一位。
13日下午,《啫喱》APP官方发布微博称,《啫喱》APP在近日遭到了连续有组织的攻击,在各大平台被恶意造谣“未经用户授权获得隐私”、被水军刷差评,已采取法律措施追责。
《啫喱》APP官方连续发布3条微博澄清、追责
同时也提及,“在上架3周的时间里,卡顿问题一直没有解决,(卡顿连代码都出来了),延迟、闪退、无法进入等诸多问题确实存在”。为了专注于提升现有用户体验,因此主动从应用商店下架。(拓展阅读:从畅销榜下架的《啫喱》,与备受关注的虚拟社交)
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