你知道吗?这种游戏类别最吸引东南亚各国游戏玩家
游戏市场千变万化。手机游戏新产品的不断注入加剧了市场竞争,在给“元老级别”游戏带来压力的同时也显现了市场趋势。
本期CAMIA筛选4月30日东南亚各国GP TOP100榜中游戏进行分析,通过分析相关游戏一个月内的相关数据看市场最新趋势。具体如下:
Part 1
——印度尼西亚
(印尼TOP 100游戏榜分类视图,注:游戏类别依据商店类别进行分组)
印度尼西亚TOP100游戏榜单中动作游戏、休闲游戏、街机游戏、体育类游戏和赛车游戏占比相对较高。其中动作类游戏占26%,休闲类游戏占15%,街机类和体育类游戏分别占10%,而赛车类游戏占8%。
其中40%的游戏于2017年之后在该市场推出。在这些比较新的游戏中,有35%属于动作游戏,其中包括了网易旗下《终结者2:审判日》国际版《RULES OF SURVIVAL》,腾讯旗下《刺激战场》海外版《PUBG MOBILE》及电魂网络旗下《BarbarQ 野蛮人大作战》;12.5%属于休闲游戏,还有10%属于模拟类游戏。街机类、赛车类和文字类游戏分别占7.5%。
而TOP 100游戏榜中有15%的游戏于2018年在该市场推出。在这些游戏中,约33.3%的游戏属于动作类游戏,其中就包括了腾讯旗下《刺激战场》海外版《PUBG MOBILE》。街机类、模拟类和文字类游戏分别占13.3%。
(印尼TOP 100游戏榜中中国游戏,注:游戏类别依据商店类别进行分组)
在印尼TOP 100游戏榜中有19%的游戏属中国游戏发行商旗下游戏。在这些游戏中,占比较大的为动作类游戏和街机类游戏,分别占42%和15.7%。其中的街机游戏均为猎豹旗下产品。
Part 2
——泰国
(泰国TOP 100游戏榜分类视图,注:游戏类别依据商店类别进行分组)
泰国TOP 100游戏榜单中占比较大类别为动作类、街机类、休闲类和模拟类。其中动作类占24%,与印尼相差不大,其中也包括了网易旗下《RULES OF SURVIVAL》,腾讯旗下《PUBG MOBILE》等。街机类占16%,与印尼市场相差6个百分点。休闲类和模拟类分别占13%和9%。相比之下,模拟类游戏在泰国市场表现更好。
在TOP 100游戏榜中,45%游戏于2017年之后在该市场推出,20%于2018年推出,15%于近两个月内推出。相比之下泰国游戏榜单的新鲜面孔出现的频率相对较高,该市场游戏玩家似乎更喜欢体验新游戏。
(泰国TOP 100游戏榜中中国游戏,注:游戏类别依据商店类别进行分组)
在泰国TOP 100游戏榜中中国游戏发行商旗下产品占17%。在这些游戏中占比较大的为动作游戏和策略游戏,分别约占41%和17.6%。
其中动作类游戏中的《Onmyoji Arena》于今年4月份推出,是网易阴阳师系列的一部分。物理益智类游戏《Love Balls》也是泰国市场4月份新游中的一员,该游戏在泰国市场似乎非常受欢迎,从四月底至五月初持续排在榜单前五。
Part 3
——新加坡
(新加坡TOP 100游戏榜分类视图,注:游戏类别依据商店类别进行分组)
新加坡榜单与泰国榜比较相似的是动作类游戏和街机类游戏占幅较大,其中动作类占23%,街机类占13%,与泰国相差不大。与印尼和泰国市场明显不同的是,新加坡榜单中的智力类游戏和角色扮演类占比相对比较大,分别占11%和9%。休闲类游戏的表现也还不错,不过热度比前两个市场低。
其中,70%的游戏都是在2017年之后在新加坡市场推出。而28%的游戏是于2018年在该市场推出。是否可以说,新加坡手机游戏市场对新游戏的吸收速度非常快?
(新加坡TOP 100游戏榜中中国游戏,注:游戏类别依据商店类别进行分组)
新加坡TOP 100游戏榜单中的中国游戏占约23%,游戏种类相对其他市场较为丰富,游戏类别优势不是特别明显。其中将近一半的游戏都是于2017年下半年在该市场推出。
Part 4
——菲律宾
(菲律宾TOP 100游戏榜分类视图,注:游戏类别依据商店类别进行分组)
菲律宾TOP 100游戏榜中占幅较大的为动作类、街机类、休闲类和策略类游戏。其中动作类游戏占比为30%,远超前四个市场。与泰国市场相似,街机类和休闲类游戏同样也作为最受欢迎的游戏种类排在榜单前三。其中街机类和休闲类游戏分别占13%和12%。
在菲律宾TOP 100游戏榜单中,40%的游戏于2017年之后在该市场推出。而于2018年在该市场推出的游戏占15%,其中就包含了腾讯旗下动作游戏《PUBG MOBILE》和 SuperTapx旗下新游《Love Balls》。在2018年推出的这些游戏中,约87%于最近两个月内推出,其中动作游戏的占幅依旧是最大。
(菲律宾TOP 100游戏榜中中国游戏,注:游戏类别依据商店类别进行分组)
菲律宾TOP 100游戏榜中的中国游戏约占16%。与泰国市场一样,该市场上的中国游戏中的策略类和动作类获得较高人气,两类游戏分别约占4%和5%。
动作类和街机类在四大市场都有相对较好的优势。同时休闲类在除了新加坡之外的其他三个市场也获得相对较高的人气。
与其他三个市场不同的是,智力类和角色扮演类游戏在新加坡市场更受欢迎。
(同款游戏在不同市场DAU对比视图)
【微信号:CAMIA出海】
东南亚快讯
台湾OTA解决方案初创公司TravelSkope获得29.7万美元 其业务将扩展至东南亚
新加坡以区块链为动力的众筹房地产门户网站BitOfProperty获得一笔未披露种子资金
以科技为基础的印度快餐厅Charcoal Eats筹集74.2万美元资金
新加坡数据中心 Bridge收购大马数据中心PNB
菲律宾上市食品服务巨头Jollibee以400万美元收购新加坡私募股权基金 Titan Dining45%的股份
印尼P2P借贷平台JuIo完成500万美元A轮融资 Skystar Capital和East Ventures领投
评论