菲律宾有卡通片吗?
提起菲律宾,人们首先可能会想到香蕉,海滩和美女,其实菲律宾的卡通动画也很精彩的哦!
菲律宾卡通和动画,也称为Pinoy卡通和动画,是适用于传统菲律宾讲故事的原创文化和艺术作品和风格的集合,结合了才华以及对经典动画原理,方法和技巧的适当应用,以认识到他们与菲律宾文化,漫画和电影的关系。它也深入探讨了依靠传统和共同的菲律宾或“的处理事情的意义” 的应对方式与菲律宾人的生活和环境。
Adarna
历史背景
第一部菲律宾动画片
Kenkoy
肯尼(Kenkoy),菲律宾最早的卡通人物之一(图像摄于1943-03-20)。
原始的菲律宾漫画始于当地漫画书的发行,即所谓的komiks。在1920年代后期,菲律宾作家Romualdo Ramos和菲律宾视觉艺术家 Antonio“ Tony” Velasquez创造了名为Kenkoy的卡通人物。它以他加禄语版本的《Liwayway》杂志的每周漫画集的形式出现在他加禄语版本的Liwayway杂志上,标题为Mga Kabalbalan ni Kenkoy或“ Kenkoy的滑稽动作 ”。由于其受欢迎程度,它成为了菲律宾的偶像,并被翻译成其他地区语言 在菲律宾。从那时起,其他漫画人物是由其他菲律宾漫画家创作的。Kenkoy的创立也影响了菲律宾音乐家的作品,例如Nicanor Abelardo(产品是libretto Hay Naku Kenkoy或“哦,我的天哪,Kenkoy!”),并且出现了非典型的类似Kenkoy的英语单词发音被称为“ Kenkoy's English”和“ Carabao English ”。Kenkoy的这种影响催生了原始的菲律宾语言词汇,例如Barok(也成为独立的卡通人物),Jeproks和Pinoy,即菲律宾单词的口语形式。Kenkoy也躲过了日本人的期间到来第二次世界大战。Kenkoy成为日本占领者传播健康计划的工具。在菲律宾的知识和卡通产业中表现出色的其他菲律宾人是弗朗西斯科·科钦(Francisco Coching),埃利托·约卡(Elito Circa)以及他的名甘和亚历克斯·尼诺(AlexNiño)。
菲律宾动画先驱
Adarna
菲律宾人制作的第一部电视动画片是Panday,由盖瑞·加西亚(Gerry Garcia)在1980年代根据卡洛·卡帕拉斯(Carlo J. Caparas)出品的同名漫画人物创作。 RPN-9于1986年11月开始播放。加西亚被认为是菲律宾动画产业的先驱。从1995年到1997年,加西亚(Garcia)还根据阿达那(Adarna)鸟的故事,使菲律宾第一部全长动画电影《阿达那(Adarna)》(1997)栩栩如生。加西亚(Garcia)撰写了故事,并在FLT Productions和Guiding Light Productions的指导下导演了Adarna。阿达纳(Adarna)获得马尼拉大都会电影节的认可1997年12月27日,这是菲律宾电影院中的第一部动画电影。1998年,它还被列入日本第七届亚洲广岛动画节亚洲收藏。
Urduja
加西亚(Garcia)的创作随后是第二部菲律宾全长动画故事片《乌尔杜嘉(Urduja)》(2008),这是一部菲律宾动画产品,使用了数字和传统动画技术的结合。
其他菲律宾漫画家
Lauro Alcala
另一个著名的菲律宾先驱漫画家是劳罗·阿尔卡拉(Lauro Alcala),俗称拉里·阿尔卡拉(Larry Alcala)。另外一位是阿尔弗雷多·P·阿尔卡拉(Alfredo P. Alcala),他除了在菲律宾创作了一些漫画外,还为美国漫画公司工作,这些漫画公司包括DC Comics,Dark Horse Comics和Marvel Comics。
Alfredo P. Alcala
另一位公认的菲律宾动画师是本笃迪克·卡兰当(Benedict Carandang),他是图尔多克动画工作室(Tuldok Animation Studios)的共同创始人,并且是英国文化协会(British Council)的2008年青年银幕企业家(Young Screen Entrepreneur)的获奖者。
Libingan
Carandang制作了Ramon del Prado的短片《Libingan》的动画或“埋葬”,动画片灵感来自悬棺的萨加达山省。
菲律宾动漫产业
开端
菲律宾动画产业的起源可以追溯到1980年代。作为该行业中较早的参与者之一,菲律宾当地的动画产业已经存在了20年之久,菲律宾被认为是全球动画领域中最强大的亚洲参与者之一。对外包服务的需求不断增长,主要来自美国和欧洲,导致该国的动画工作室继续蓬勃发展。这些动画工作室大部分是由出口驱动的,主要满足这些外国动画师的需求。美国最早的动画工作室之一包括伯班克动画公司,亚洲动画公司和Fil-Cartoons。菲律宾工作室的客户供应来自美国和欧洲的需求。如今,该国已被视为外包和全球动画动画片制作中的主要和“强者”之一。菲律宾在提供与业务外包有关的服务方面仅次于印度。
进步与发展
菲律宾动画业起源于菲律宾人制作的卡通,受到科米克斯人的启发,后来在国外发现了大型动画项目的机会。在洛杉矶梦工厂工作室以前的项目中,菲律宾动画师罗尼·德尔·卡门被选为埃及王子和《通往埃尔多拉多之路》等作品的艺术指导。
1983年,澳大利亚公司Burbank Animation Inc.在菲律宾成立了分公司。Optifex International,Inc.(最初称为AsianAnimation)是菲律宾最早成立的公司之一。1988年,另一家大公司成立了Fil-Cartoons。
Toei Animation
该国的其他主要制片厂也出现了,其中包括一家日本公司Toei Animation,该公司在菲律宾设有子公司,曾在GI Joe,变形金刚,七龙珠,美少女战士和Nadja工作,以及菲律宾的Top Peg Animation and Creative Studio,Inc.拥有的公司,曾参与迪斯尼电视连续剧的制作,其中包括101只达尔马提亚人:系列,泰山传奇,金·马克斯和赫拉克勒斯(1998)。
Top Peg Animation
2009年,Toei Animation和Top Draw成为2010-11菲律宾Top 15000公司的一部分,并且是菲律宾协会理事会的四名成员。
行业趋势
根据1994年机构普查,该国共有4609家电影和动画机构,总收入为17.96亿比索。这些公司中有很大一部分位于菲律宾国家首都地区马尼拉大都会,约占该国电影和动画公司总数的34.43%。
根据1994年电影场所普查,该国电影和动画场所的区域分布
从2004年到2008年,菲律宾动画行业的就业率持续增长,年均增长率为29.10%,从2004年的3000名工人增长到2008年的8000名工人。2005年的就业增长率最高,劳动力增加了50%。]但是,2007年行业总就业增长率突然下降,从2006年的44.4%下降到2007年的7.7%。
由于劳动力技能低下,菲律宾在很大程度上依赖于传统的动画生产。仅由于美国和日本等国家/地区能够将CGI动画发行到全球市场,主要是因为后期制作和生产CGI的发行成本很高。
根据菲律宾动画委员会的统计,该国动画公司的数量一直在稳步增长,从1980年到2011年,本地动画公司的数量增长速度高于外资动画公司。从2004年的3,000名艺术家,估计该行业的从业艺术家人数到2010年已跃升至10,000名。为了向学生提供动画领域潜在职业的适当培训,政府机构,例如高等教育委员会教育部(CHED)(DepEd)和技术教育与技能开发局(TESDA)已采取行动,为提供动画课程的学校制定了“与两年动画课程相关的学术要求的法规标准”和“培训法规,课件和评估”。
尽管这两家公司长期以来一直被认为是全球信息技术行业的竞争者,但在规模和能力方面,印度无疑领先于菲律宾。印度大使馆部长阿尼纳什·古塔(Aninash Gupta)并非相互竞争,而是鼓励“竞争”,这意味着竞争者之间的合作。通过互补优势,菲律宾和印度的动画公司都可以进入合资企业,以与新加坡和香港等亚洲其他国家相提并论,并赢得包括美国在内的大部分市场。在一次新闻发布会上,古普塔先生和菲律宾经济学家贝尔纳多·维耶加斯敦促建立菲律宾和印度可以探索的伙伴关系和商业机会。
本地动画工作室/公司
Toon City Animation
卡通城动画[
Toon City Animation最初是为Walt Disney Television Animation提供服务的传统动画工作室。此后,它已发展成为亚洲首选的分包动画工厂。该工作室是为主要客户提供动画制作的公司,如沃尔特迪斯尼电视动画公司,环球动画工作室,华纳兄弟动画公司和MoonScoop Productions。
好奇的乔治
目前,卡通城属于唯一的工作室名单,因为它因“好奇的乔治”而获得2010年艾美奖杰出动画儿童节目奖。该工作室提供的服务包括预制作,情节提要,Digital 2D,Tradigital动画,Flash和After Effects。
东映动画菲律宾公司
东映动画公司
菲律宾东映动画公司是日本东映动画有限公司的100%子公司,通常称为东方迪斯尼。东映菲尔。通过1986年Toei Animation Co. Ltd与EEI Corp.之间的协议备忘录开始。该工作室共有200名经验丰富的员工,每月可生产约60,000张图纸。
该公司于1997年开始对其动画过程进行数字化。从数字墨水,涂料和特殊效果制作开始。在2000年,它成为第一家完全将中间过程数字化的菲律宾动画工作室。该工作室于2006年7月1日开始其3D计算机图形作品的生产,这也满足了Toei Animation Co.,Ltd.的要求。
菲律宾动画工作室公司
菲律宾动画工作室公司是一家成立于1991年的动画工作室。它已经在其图书馆中进行了至少700个半小时的演出,并与Nelvana,KKC&D和华纳兄弟公司等多家客户合作。PASI以传统2D动画和Adobe Flash的制作人。它是专门研究后者的最古老的工作室之一。
ASI Studios
ASI Studios是一家位于马尼拉的工作室,并提供完整的动画服务。该工作室以动画电视剧《丛林的乔治》以及其他著名电视剧而闻名。该工作室是由总部位于马尼拉的Synergy88与新加坡的August Media Holdings合作创建的。它位于马尼拉大都会奎松市。
该工作室拥有130名专业的艺术家和技术人员,并具有2D,传统切纸和无纸动画的经验。ASI主要用于长格式2D动画。工作室的大部分项目都涉及涉及场景布局,合成动画,情节提要和设计的工作范围。
顶画动画
Top Draw Animation
Top Draw Animation是韦恩·迪林(Wayne Dearing)于1999年建立的马尼拉工作室。他们提供全方位的预生产和生产服务。他们的前期制作服务包括故事板,位置设计,模型和道具设计,背景颜色和颜色样式。对于制作,他们提供Flash动画和Toon Boom Harmony。
该公司与DHX Media,SLR Production和Brain Power Studio等多个客户合作。
外包服务
在过去的几年中,漫画主要是在美国开发和生产的。近日,动画的大约90%在创建亚洲,其中包括印度,中国和台湾地区,朝鲜和韩国,新加坡和菲律宾。当前的趋势是,美国动画公司正在菲律宾建立更多的动画工作室。目前,迪士尼,漫威,华纳兄弟,汉娜·巴贝拉,卡通网络的工作室正在制作和分包许多动画卡通和菲律宾的环球影城一个例子是菲律宾公司Hil Barbera和Turner Broadcasting的子公司Fil-Cartoons 。这类美国动画制作人选择菲律宾的原因包括:西方幽默,细微差别,和文化对菲律宾人的影响,才华横溢的菲律宾艺术家的存在,本地动画业的建立,业务流程外包行业的兴起。国家,而且生产成本更便宜。与印度的外包工作室在印度有利可图的软件行业的支持下相比,菲律宾在2D动画方面处于领先地位,因为它们与西方思维方式有着密切的联系。制作动画动画片也比其他亚洲国家便宜。
金刚狼(Wolverine)就是一个由菲律宾人绘制的美国漫画《漫威漫画》超级英雄的例子。行业趋势为菲律宾成为世界“卡通之都”铺平了道路。菲律宾的漫画家也是著名的日式卡通插图画家,称为动漫和漫画。 对菲律宾经济的分析表明,菲律宾的服务是该国最擅长的。原因包括该国的英语能力,具有一定价格的高级技术技能劳动力,熟悉美国的文化规范以及广泛的国际就业经验。菲律宾艺术家每天有能力绘制24-30张图纸,相当于2-3秒的动画。
动画行业始于1950年代初期,旨在通过动画来推广产品。受欢迎的漫画家的例子包括杰里·纳瓦罗(Jerry Navarro),拉里·阿尔卡拉(Larry Alcala),维森特·潘纳兰特(Vicente Penetrante)和何塞·扎巴拉·桑托斯(Jose Zabala Santos)。在1960年代的马科斯时期,动画成为该政权宣传爱国主义的工具之一。
《历险记》
1979年,制作了《历险记》,这是一部历时6分钟的动画片,以同名的民间传说为基础。
菲律宾贸易和工业部根据IT服务部门路线图将动画列为五个优先推广行业。DTI带领五个公司代表团参加了2002年法国安纳西国际动画电影市场这一全球最大规模的演出,并在第19届法国戛纳电视,视频,电缆和卫星国际电影和节目市场上推广了菲律宾动画公司。
2003年2月,动画公司参加了当地的“菲律宾电子服务:IT外包会议和展览”。在这个时候,DTI和菲律宾动画委员会还发起了年度业余比赛-Animazing Shorts,这是在英特尔菲律宾公司和Maya动画软件的本地发行商的协助下进行的。
外国人的所有权或领导权相当可观,并为菲律宾的制片厂提供了联系,信誉(对外国买家,包括制作室和电视连锁店),财务,制作和创意专业知识。主要工作室包括:
· 日本Toei Animation公司已决定将其动画总业务的60%委托给菲律宾子公司。
· Top Peg动画和创意工作室公司,菲律宾100%拥有的公司
· 最高抽奖,这是最近受到高度评价的参赛者,从事国际工作。
· 菲律宾动画工作室(PASI),由马来西亚一家上市公司资助,并拥有强大的动画师核心团队。
· 动画工作室,专门从事3D(三维)数字动画的工作室。
除了这些,还有许多其他较小的公司。
近年来,一些较大的外国工作室所束缚或拥有的大型工作室现在已经分支出去,寻求通过其网络在全球范围内寻找自己的作品。
菲律宾动画长片清单
多年来,为电影节比赛创作并发行了许多菲律宾制作的动画电影。
Isko:Animasia
1995年12月25日 Isko:Animasia历险记,迈克·瑞伦·马克林(George A. Garcia)
Animasia
1997年12月25日 阿达娜:神话中的鸟,吉里·加西亚
乌尔杜贾 雷吉·恩蒂恩扎
2008年6月18日 乌尔杜贾 雷吉·恩蒂恩扎
Dayo:Sa Mundo ng Elementalia
2008年12月25日 Dayo:Sa Mundo ng Elementalia 罗伯特·基劳
角色扮演游戏
2010年12月25日 角色扮演游戏,路易斯·苏亚雷斯
Kapitan Torpe
2011年7月10日 Kapitan Torpe 安东尼奥·卡迪斯
Kapitan Torpe
2014年12月12日 Niko:《麦加卡之旅》 罗伯特·基劳
马南骑车
2015年 马南骑车
拯救莎莉
2016年12月25日 拯救莎莉 火箭绵羊动画工作室
帕格里桑
2018年 帕格里桑
菲律宾动画委员会
在菲律宾,公司的动画会是行业协会,并作为主监督员和协调员菲律宾动画。该理事会是菲律宾信息技术和业务流程协会协调的一个更大的伞式协会的一部分。(IBPAP)
菲律宾动画节
Fiesta Karera,圣贝尼尔德 DLS学院的6分钟3D动画作品获得了第一届菲律宾动画大赛的冠军
首届菲律宾动漫节在苏州举行帕赛作为2002年第七届菲律宾图形世博会的增发方案,从功能的3D动画条目德拉萨尔圣百尼德学院,菲律宾迪里曼大学和菲律宾女子大学通过Artfarm和Animasia。这是圣贝尼尔德学院的参赛作品,嘉年华·卡雷拉(Fiesta Karera)赢得了该节日,该节日由Ervin Malicdem,Dante Tiongson,Mark Ylagan,Jonathan Wongkee,Jefferson Lim,Vincent Cheng,Gerard Cruzado,Justin Teh和Ace Gatdula共同创作。
Animahenasyon,一个 Filipinized收缩动画和想象力,是菲律宾的动画委员会建立了菲律宾的动漫节。其目的是认识菲律宾动画师及其原创作品。
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