• 05月18日 星期六

筑梦周报丨三星微软DigiLens合推AR眼镜;全民K歌元宇宙商标驳回

目录


  • 三星宣布与微软、DigiLens合作开发消费级体全息AR产品
  • 国知局:已有1.6万件“元宇宙”商标申请,严打蹭热点等恶意注册
  • 亚马逊以50美元折扣和额外保修销售“Oculus 认证”翻新 Quest 2
  • 腾讯旗下全民 K 歌申请律动元宇宙商标被驳回
  • 版图进一步扩张,腾讯全资收购加拿大 Inflexion Games 工作室
  • 本周《Pistol Whip》更新将添加新关卡、修改器和派对模式
  • 供应链消息人士称,苹果的VR/AR头显可能会在今年夏天上市
  • Soul Machines完成7000万美元B1融资,以推进数字人在元宇宙中的全新交互形式
  • 传闻苹果AR/VR头显将采用每月订阅服务
  • 元宇宙助力下AR/VR头显市场在2022年出货量将超过1400万台
  • 股神巴菲特押注苹果,声称是最看好的元宇宙潜力股
  • 不做单身狗!印度初创公司 Mingout开发元宇宙约会软件
  • Webbland Metaverse销售额增长126%,因为两套顶层虚拟公寓以六位数的价格出售
  • 三星将在元宇宙中举办Galaxy S22发布会
  • 赛博朋克 2077 的VR模组推出新的预告片
  • 苹果供应商立讯精密已申请筹集21亿美元资助6个项目,其中包括扩建一条新的智能可穿戴设备生产线
  • Minecraft VR游戏《QuestCraft》登录SideQuest可在Meta Quest运行
  • 《Green Hell VR》Steam开启免费预约体验
  • Apple专利显示涉及使用iPhone进行显示的入门级HMD


筑梦周报丨三星微软DigiLens合推AR眼镜;全民K歌元宇宙商标驳回


三星宣布与微软、DigiLens合作开发消费级体全息AR产品


三星和苹果正在争夺元宇宙设备市场。 一方面,Apple VR设备配备微型有机发光二极管 (OLED) 显示器。苹果与台湾台积电合作开发用于 VR设备的OLED显示器。微型OLED显示器不需要滤色器,因为OLED直接沉积在芯片晶圆上。Micro OLED更小、更薄、更高效。


VR头显应用处理器(AP)将采用苹果自研系统级芯片M1芯片,操作系统(OS)运行iOS。 另一方面,三星电子正在协调元宇宙设备的发布日期。三星将推出一款应用“体全息”技术的AR设备。为此三星电子与三星高等技术研究院长期合作,为全息技术的商业化做准备。 此外,三星还将使用Exynos作为AR设备的AP,并为其深度定制Android操作系统。三星正与美国AR/扩展现实 (XR) 技术公司DigiLens密切合作开发技术。


据悉,三星电子已经完成了原型的开发,正在决定发布日期。


三星电子也在与微软合作开发AR头显,并为此组建了一个工作组(TF)。三星电子计划以自有AR设备和与微软合作开发的AR设备两条轨道进入市场。


筑梦周报丨三星微软DigiLens合推AR眼镜;全民K歌元宇宙商标驳回


国知局:已有1.6万件“元宇宙”商标申请,严打蹭热点等恶意注册


2021 年下半年,“元宇宙”概念持续走热,例如以社交起家的 Facebook 直接宣布改名 Meta 主打“元宇宙”,而且国内一众厂商包括腾讯、小红书、爱奇艺在内的都曾尝试着申请“元宇宙”相关商标,然而申请均遭到驳回。


国家知识产权局今日回复澎湃新闻称,截至目前,在商标数据库中约有 1.6 万余件“元宇宙”、“METAVERSE”相关商标申请。国家知识产权局依据《商标法》及其有关条例规定,依法对“元宇宙”“METAVERSE”相关商标注册申请予以审查。

国家知识产权局指出,坚决反对、严厉打击“蹭热点”和不以使用为目的囤积等商标恶意注册行为。相关市场主体在申请注册商标时,应符合《商标法》有关规定,遵守诚实信用原则,不得损害社会公共利益、扰乱商标注册秩序。


据悉,元宇宙的概念始于 1992 年美国作家尼尔・斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》。书中,斯蒂芬森描绘了一个超现实主义的数字空间“Metaverse”,为地理空间所阻隔的人们可通过各自“化身”相互交往,度过闲暇时光,还可随意支配自己的收入。


新华社此前援引多名受访人士的话提出,元宇宙作为虚拟世界和现实世界融合的载体,蕴含社交、内容、游戏、办公等场景变革的巨大机遇,是整合区块链等多种新技术产生的新型互联网应用和社会形态。


不过,现今所说的元宇宙在技术上仍处于初期阶段,大部分公司都只是刚刚起步。


数字资产研究院学术与技术委员会主任朱嘉明教授曾表示:“元宇宙”的内涵是吸纳了信息革命(5G / 6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及 VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实),特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果。”


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亚马逊以50美元折扣和额外保修销售“Oculus 认证”翻新 Quest 2


本月早些时候,Oculus 悄悄开始销售官方翻新的 Quest 2 设备,现在亚马逊为它们提供更慷慨的一年保修。


从 2 月初开始,Oculus 开始以 128GB 型号或 256GB 型号的 50 美元折扣销售翻新的 Quest 2 设备。虽然以前可以找到翻新的 Quest 2 头显,但从 Oculus 正式购买一款可以让您更加安心,因为该公司以原包装和所有原装配件出售它们,并提供 30 天退货政策和 6 个月保修。


现在,亚马逊似乎以同样的价格提供同样的翻新设备,“由 Oculus 认证”,但保修更加慷慨。


亚马逊正在其“Renewed Premium”计划下销售这两种型号,在这种情况下,该计划承诺头显将以原包装和原厂配件一起发货,至少有 90% 的电池容量,并包括一年的“更换或退款”保证。


Oculus Quest 2 (128GB) 'Renewed Premium' - 250 美元(17% 折扣)

Oculus Quest 2 (256GB) 'Renewed Premium' - 350 美元(13% 折扣)


目前尚不清楚有多少地区可以使用,但在美国以外,我们还在澳大利亚、墨西哥、新加坡、沙特阿拉伯和阿拉伯联合酋长国的亚马逊上发现了这项交易。


考虑到时机,翻新的报价似乎是在假日头显大量退货之后提出的。一旦最初的浪潮减少,目前尚不清楚回报率是否足以持续提供翻新的 Quest 2,或者它是否会缺货并可能在以后重新出现。


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腾讯旗下全民 K 歌申请律动元宇宙商标被驳回


信息显示,近日,全民 K 歌关联公司腾讯音乐娱乐科技(深圳)有限公司申请的多个“律动元宇宙”商标,状态变更为“等待驳回复审”,国际分类包括广告销售、科学仪器、教育娱乐等,商标申请于 2021 年 9 月。


不过,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册的 QQ 元宇宙、天美元宇宙、王者元宇宙等商标状态仍在申请中。


此前据报道,国家知识产权局人士表示,元宇宙是一项新技术,不能作为商标被个人独占,否则容易产生误认。


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版图进一步扩张,腾讯全资收购加拿大 Inflexion Games 工作室


腾讯宣布,将以全资的方式收购位于加拿大的游戏工作室 Inflexion Games。官方表示,在腾讯收购后,Inflexion Games 的 CEO 将继续留任。


Inflexion Games 这个名字对于多数玩家来说可能有些陌生,其母公司 Improbable 也不算老字号,属于游戏中较为底层的技术环节研发。该公司表示,它出售该工作室是其对“元宇宙”新战略重点的一部分,接受腾讯收购是因为 Inflexion Games 需要更好的发行商支持。


简单来说,Inflexion Games 是一个由前 BioWare 开发人员组成的游戏工作室,包括前 BioWare 总经理 Aaryn Flynn。


Inflexion Games 作为一个初创团队,其首款游戏《夜莺(Nightingale)》在 2021 年的 TGA 颁奖典礼上首次公布便受关注,预计在 2022 年进入抢先体验阶段。


Aaryn Flynn 表示,腾讯收购 Inflexion 从 2021 年夏天开始就一直在进行中。他表示,到目前为止,腾讯一直“非常尊重”Inflexion 在 Nightingale 上的设计方向。


我们意识到他们不仅是世界上最大的游戏开发公司,而且在创造吸引人的实时服务和吸引玩家的社区方面拥有丰富的经验,并完全理解创建这些服务所必需的文化。”“由于这是我们与 Nightingale 合作商业计划的重要组成部分,我们对这种互补的专业知识感到兴奋。


Flynn 表示 Inflexion 期待“与腾讯合作,在今年晚些时候推出 Nightingale 的抢先体验”。


“虽然我们专注于加速元宇宙,但我们也希望确保我们内部工作室所开发的游戏能够得到发行商的支持,而腾讯在将游戏推向市场方面有着傲人的记录,”Improbable 首席执行官 Herman Narula 表示。“因此,我们根本没指望为 Inflexion Games 和 Nightingale 找到比腾讯更好的合作伙伴。”


“与腾讯家族合作是一种荣幸,”Flynn 说。“腾讯全球团队所提供的深厚知识和专业知识,以及他们对我们团队独立性和创新精神的赋能,为合作提供了宝贵的机会。”


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本周《Pistol Whip》更新将添加新关卡、修改器和派对模式


VR 节奏射击游戏 Pistol Whip将于本周四获得另一次免费更新。“Encore”更新将添加两个新级别,一个用于本地传递和播放的派对模式,以及用于根据您的喜好调整每个级别的更多方式的新修饰符。


Pistol Whip最初于 2019 年底发布,继续保持强劲势头。开发者 Cloudhead Games 多年来为游戏提供了一系列更新,其中包括两个增加迷你“战役”体验的主要补丁:“ 2089 ”和“ Smoke & Thunder ”。


游戏的最新更新“Encore”并没有那么雄心勃勃,但会添加一些新鲜的内容和新的游戏方式。


免费更新将于周四推出,承诺为游戏添加两个新关卡——Magic Sword的The Way Home和 Devora 的Fist Fight——使总关卡数达到 30。


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两个新关卡都基于游戏中实际存在的音乐;每个人都在“2089”和“Smoke & Thunder”迷你广告系列的演职员表中听到过,但直到现在才真正有自己的水平。

除了这两首新歌之外,Cloudhead 还通过新的修饰符进一步扩展了Pistol Whip中的“Styles”系统。在现有选项的基础上,“Encore”更新包括三个新的修饰符:


无节拍: 使用此修饰符将节奏从方程式中剔除。启用后,您的乐谱完全取决于您击球的准确性——无需音乐性!


节奏:让自己沉浸在节奏中——分数完全取决于使用这个修饰符的节奏!


目标: 目标射击更适合你的风格吗?选择此修改器可将任何场景中的敌人与新的抽象目标交换(仅限街机和派对模式)。将目标与其他修饰符结合起来,彻底改变游戏的感觉。例如,尝试 Targets plus Threatless 和 No Beat 将任何关卡变为真正的射击场体验!


结合现有的修改器和选择武器类型的能力以及你是否想要双持,新的选择意味着 手枪鞭子比以往任何时候都有更多的玩法。真正酷的是,您独特的选项组合甚至拥有自己的排行榜,让您可以与其他人以同样的方式竞争。Cloudhead 表示,自从引入“样式”系统以来,玩家已经创建了超过 100,000 个独特的排行榜。


说到联机对战,Pistol Whip“Encore”更新还增加了一种新的派对模式,使本地传球和比赛更具竞争力。


使用派对模式,您将能够使用您选择的修饰符通关一个关卡,然后输入您的姓名以保存到本地排行榜上。然后,您可以将头显传递给您的朋友,让他们播放同一首歌曲并将他们自己的乐谱发布到黑板上,这样当您与少数玩家一起玩时,您可以轻松跟踪谁的得分最高。


Pistol Whip‘Encore'更新将于2月24日星期四在所有可用平台上免费推出。


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供应链消息人士称,苹果的VR/AR头显可能会在今年夏天上市


一份新的报告称,苹果即将推出的混合现实头显已经超越了原型阶段,最早可能在今年 8 月或 9 月发货。


Digitimes 的一篇文章称,Apple已经对头显进行了“第二阶段工程验证和测试 (EVT 2)”。


Apple 的生产之路始于原型设计,然后进入第一轮工程验证测试 (EVT)。


报告称头显已进入 EVT 的第二阶段,我们知道通常下一阶段是设计验证,然后是生产验证,最后进入量产阶段。


在过去的几年里,关于苹果的 AR/ VR 头戴设备的传闻层出不穷,它最初被认为会在 2020年上市,但怀疑自那以后它面临多次延迟。


去年,我们从可靠来源听到了多份报告,暗示这款头显的目标是 2022 年发布,现在看来这种可能性更大。


Digitimes 的报告引用了组件供应链的消息来源,尽管这些消息来源通常对 Apple 的计划有深入了解,但他们通常无法看到全貌。


时间会证明它是否准确,但就目前而言,我们似乎不会再等太久了。


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Soul Machines完成7000万美元B1融资,以推进数字人在元宇宙中的全新交互形式


Soul Machines 是开创性的公司,在当今的虚拟世界和数字世界中开创了自主动画数字人的创作,宣布其由新投资者软银牵头的7000万美元B1系列融资Vision Fund 2. 本轮的额外参与来自新投资者Cleveland Avenue、Liberty City Ventures和Solasta Ventures。包括淡马锡、Salesforce Ventures和Horizons Ventures在内的现有投资者也参与了本轮融资。最新一轮融资使公司的总投资达到 1.35 亿美元。


Soul Machines 由连续技术企业家Greg Cross和奥斯卡奖获得者Mark Sagar于2016年创立。Soul Machines 相信,每个行业都将部署数字人作为数字劳动力,以在元宇宙中代表自己和他们的品牌。数字世界中客户体验的未来将成为人们在所有数字世界中开展业务、工作和娱乐的关键。该公司将利用其最新投资继续其在企业市场的快速增长,重点是继续对其数字大脑技术进行深入的技术研究,并通过真实的超现实数字双胞胎为虚拟世界开启数字娱乐的未来生活名人。


Soul Machines 联合创始人兼首席商务官 Greg Cross 表示:“我很高兴能继续与了解数字化人与世界交流、参与和互动的力量的创新型全球品牌合作。“我们正处于一个转型时代,品牌需要引入不同的个性化方式,以及在交易量很大的数字世界中为客户提供独特品牌体验的方式。”


SoftBank Advisers 投资总监 Anna Lo 表示:“全球品牌正在加大投资,以利用 AI 如何大规模地为其客户创造亲密、个性化的体验。” “凭借强大的研发能力和先进的后端解决方案,我们相信 Soul Machines 在创造数字化人才方面处于领先地位,可以支持包括客户服务、培训和娱乐在内的各种功能的公司。我们很高兴与 Greg Cross、Mark Sagar 和整个 Soul Machines 团队合作,为全球各地的公司扩展和交付他们的尖端数字人才。”


Liberty City Ventures 的管理合伙人 Murtaza Akbar 表示:“Soul Machines 凭借其令人惊叹的人性化 AI 平台真正为虚拟世界带来了生机,该平台能够使数字劳动力能够在整个数字世界中部署。” “我们非常自豪能与 Greg、Mark 和他们的世界级团队合作,共同打造虚拟世界中栩栩如生的动画数字化身的未来。他们的人工智能可以捕捉和保存人类本质的一部分,为数字领域带来不朽。”


Soul Machines 专注于创造客户体验的未来,大规模提供高度个性化的品牌体验,同时以前所未有的方式收集详细的客户洞察。Soul Machines 与全球品牌和名人合作,包括 Carmelo Anthony、NESTLÉ® TOLL HOUSE®、宝洁、Twitch、世界卫生组织、泛美卫生组织等。


Cleveland Avenue, LLC 执行合伙人 Mingu Lee 表示:“我们很高兴投资 Soul Machines,并相信它有望帮助领导品牌度过我们在 CX 中看到的巨大转变。” “在为新一代卓越公司提供创新解决方案方面,我们的价值观是一致的。通过汇集全球创新领导者和行业专业知识,Soul Machines 和 Cleveland Avenue 将展示人工智能、数字体验和机器人技术的新可能性。”

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传闻苹果AR/VR头显将采用每月订阅服务


随着有关苹果传闻中的新 AR/VR 头戴设备的传闻不断传出,预计将于今年年底或明年初发布, TrendForce的一份新报告暗示苹果可能会推出“基于每月订阅的软件解决方案”头显,虽然细节很模糊。


与其他公司一样,TrendForce报告称,新款 Apple AR/VR 头显的定价可能“数千美元”,但该研究公司率先建议还将专门针对新款可穿戴设备推出月度订阅服务,这在意料之中。主要专注于游戏。


之前的报道指出,苹果的新头显售价为 3,000 美元,去年The Information引用的一位未透露姓名的消息人士“直接了解”该设备的开发,声称该设备将配备两个超高分辨率 8K 显示器,“一群”其他功能,包括先进的眼动追踪技术,以及通过面罩传递现实世界的视频并将其显示给用户的能力,从而提供“混合现实效果”。


去年,我们看到The Information 发布了即将推出的头显的草图,声称看到了来自未具名来源“直接了解”开发的秘密内部图像,报告称该设备将提供“通过网状材料和可更换的头带。”


概念创作者Ian Zelbo 后来发布了视觉效果,展示了新头显可能会是什么样 子,带有 Apple Watch 式可调节头带和 AirPods Max 让人联想到网眼垫,佩戴者的眼睛周围舒适。


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元宇宙助力下AR/VR头显市场在2022年出货量将超过1400万台


围绕元宇宙的热议在一定程度上重振了沉闷的增强/虚拟现实 (AR/VR) 市场,到 2022 年,AR/VR 设备的出货量可能达到 1419 万台,而 2021 年为 986 万台,这一年是一年一份新报告显示,同比增长 36%。


借助元宇宙的势头,预计 2023 年 AR/VR 设备的出货量将达到 1880 万台。增长势头将来自大流行对远程交互的需求增加,以及 Meta Oculus Quest 2 的降价策略。


Microsoft HoloLens 2 和 Oculus Quest 2 分别在 AR 和 VR 市场占有率第一。


“元宇宙话题带动品牌积极谋划和刺激产品出货表现。然而,AR/VR设备市场尚未出现爆发式增长,原因有两个:零部件短缺和新技术开发困难,”全球市场研究公司Trendforce表示。


此外,外观和尺寸方面的考虑使得在光学和技术上更难的 Pancake 设计成为新高端产品的首选。由于没有新的预兆产品出现,集邦咨询认为,至少在 2023 年之前,没有其他品牌产品有机会取代 Oculus 或微软目前的主流地位。


Oculus Quest 2 的价格在 200 美元到 400 美元之间,是目前消费市场上最受欢迎的 AR/VR 设备。该报告预计 Oculus 将在两年内推出 Quest 产品的高级版本,硬件性能相当于 700 美元,或折扣后零售价降至 500 美元。


“这款产品有望扩大高端消费级AR/VR市场的规模。商业市场由 HoloLens 2 主导,售价超过 1,000 美元,甚至超过 3,500 美元,”报告称。


苹果已经成为 AR/VR 设备市场的另一个焦点。


报告称:“Oculus 和微软产品的强劲出货量可能会迫使苹果在今年发布相关产品加入竞争。”

不过,考虑到硬件性能要求和毛利率,苹果很可能会瞄准商业市场,采用与 HoloLens 相同的定价策略。


然而,ATrendforce 报告指出,苹果、Meta 和索尼今年推出的新产品可能会推迟,暂时不会为整个 AR/VR 市场带来显著增长。


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股神巴菲特押注苹果,声称是最看好的元宇宙潜力股


这是沃伦巴菲特迄今为止最喜欢的元界股票传奇投资者可能不是在谈论元宇宙。但他已经有办法从中获利。


沃伦巴菲特过去并不完全是许多科技股的粉丝。不出所料,伯克希尔哈撒韦公司的亿万富翁首席执行官 ( BRK.A -0.73% ) ( BRK.B -0.55% )并未公开加入虚拟世界的潮流。


实际上有几只巴菲特喜欢的股票可以在虚拟世界中获胜。伯克希尔哈撒韦 在 2021 年第四季度收购了动视暴雪的股票。微软 上个月宣布了收购这家游戏公司的计划,称这笔交易将有助于“为元宇宙提供基石”。


伯克希尔还持有中国电池和电动汽车制造商比亚迪的大量股份。该公司最近申请了“比亚迪元界”商标。不过,比亚迪将在虚拟世界中做出什么动作——如果有的话——还有待观察。


然而,巴菲特最喜欢的元界股票,毫不夸张地说,是他的掌上明珠。苹果 (AAPL 1.67%)是迄今为止伯克希尔股票投资组合中最大的持股公司。巴菲特过去甚至曾表示,苹果“可能是我所知道的世界上最好的企业”。


但苹果真的应该被视为元宇宙股票吗?毕竟,该公司去年并没有加入虚拟世界的狂热。就在上个月,你可以很容易地找到讨论 Apple 如何没有重大元宇宙计划的文章。


不过,苹果首席执行官蒂姆库克在公司2022 财年第四季度电话会议上发表了评论,打破了纪录。库克被问及苹果在虚拟世界中的潜在角色。他回答说,该公司“从事创新业务”并且“一直在探索新兴技术”。


库克指出,Apple 的 App Store 中有超过 14,000 个增强现实 (AR) 套件应用程序。他补充说:“我们在这个领域看到了很多潜力,并正在相应地进行投资。” 投资者特别喜欢该声明中的最后两个词。


苹果确实计划成为元宇宙的参与者,这至少不足为奇。沃伦巴菲特可能对元宇宙保持沉默。但他在苹果公司所持股份的表现足以说明一切。这家科技巨头应该会在未来十年及以后变得更大。


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不做单身狗!印度初创公司 Mingout开发元宇宙约会软件


该应用程序将自己定位为世界上唯一的约会应用程序“你可以约会,而不仅仅是匹配”,因此希望在所谓的“约会革命”中发挥先锋作用。


为了颠覆传统约会应用场景,印度初创公司 Mingout 最近带着两名忠实用户在元界进行了一场浪漫的约会。一场虚拟约会在外太空“发生”,这对夫妇在月球环境中享受浪漫晚餐。


“你可以约会的地方,而不仅仅是匹配。我们考虑过最浪漫的约会——很快,答案就很明确了,”Mingout 联合创始人 Navdeep Kamboj在新闻稿中说。


“月亮代表了Mingout的两条原则——浪漫和革命。有什么比月光更浪漫,有什么比人类踏上月球的第一步更具有革命性,”他阐述道。


该应用程序将自己定位为世界上唯一的约会应用程序“你可以约会,而不仅仅是匹配”,因此希望在所谓的“约会革命”中发挥先锋作用。


此外,通过举办虚拟活动和其他 100 个约会创意,该应用程序的网络不仅限于单身 - 还试图吸引那些正在寻找新的浪漫体验维度的合作伙伴。


“你不必一直单身,”Mingout 联合创始人 Harshveer Jain 说。他补充说:“浪漫在青春期打击你,并一直陪伴你直到你最后一口气。”在大流行限制期间,虚拟会议变得越来越流行。同时,元宇宙允许来自不同物理位置的人们在虚拟空间中相遇。


“有趣的是,在一个如此热爱爱情的国家,我们仍然很难自由地表达和体验浪漫。这就是我们建立 Mingout 的原因。复制粘贴的美国随意刷卡解决方案在印度行不通,”他补充说,这是为了创造“一种独特的印度浪漫解决方案”。


Mingout 已经在该应用程序上进行了 1,000 多次约会,但该约会平台认为,结合了多种不同技术(包括增强现实和虚拟现实)的 Metaverse 可以解锁更加身临其境、有趣和互动的体验。


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Webbland Metaverse销售额增长126%,因为2套顶层虚拟公寓以六位数的价格出售


尽管在过去几个月中,区块链虚拟世界的需求量很大,但一个名为 Webbland 的“可互操作像素元界”项目的 NFT 销售额每周飙升 126.24%。该项目在过去 7 天的销售额超过 360 万美元,其中两套 Webbland 顶层公寓进入本周前 15 名最昂贵的 NFT 销售额。


上周,全球Webbland NFT销售额达到360万美元。


在过去 12 个月中,随着基于区块链的虚拟世界项目(如 Decentraland、The Sandbox、Axie Infinity 和 Illuvium)的需求旺盛,元宇宙资产的价值不断攀升。Metaverse 的土地、公寓、顶层公寓和豪宅的售价在四到七位数之间。


本周,自称为“可互操作像素元宇宙”的项目Webbland本周销售额达到 360 万美元,较前一周增长 126.24%。Webbland在上周的 7 天销售量中排名第 33 位,高于 Farmers World,略低于 Sheet Fighter。


Worldwide Webbland 或 Webbland 项目类似于 The Sandbox 和 Decentraland,因为它允许玩家拥有土地、装备 NFT、完成任务和探索。Webbland 是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家在游戏中拥有化身,他们可以在虚拟世界中获得土地。


“土地是由各自的 NFT 代币持有者拥有和控制的游戏空间,是 Worldwide Webb 生态系统的一个组成部分,”该项目的网站解释说。在前 50 个 NFT 项目的最后 7 天中,除了 NFT 项目 Psychedelics Anonymous Genesis 和 420 Game Green Pass 之外,Webbland 在本周的销售额方面获得了第三高的百分比涨幅。


据统计,24 小时前,Webbland 的 Penthouse #9051 是第 14 位最昂贵的 NFT 包裹售出。Webbland 虚拟顶层公寓在结算时以 50 以太坊 ( ETH ) 或 139,848 美元的价格售出。16 小时前,Webbland's Penthouse #9056 是本周售出的第 15 位最昂贵的 NFT 房产。Webbland 虚拟世界中的那套顶层公寓在结算时以 48 以太币或 131,830 美元的价格售出。


指标显示,目前有 1,067 个活跃的 Webbland 钱包,在 Opensea 上,该项目的底价为 1.7 以太币或 4,464 美元,而在 Looksrare 上,最低的 Webbland 底价为 1.1625 以太币或大约 3,052 美元。在房产方面,本周最低的售价是中型公寓#5586,售价 2.89 以太币或 7,989 美元。


与此同时,The Sandbox 和 Decentraland 等领先的区块链元宇宙项目在过去一周录得更高的销售额。在过去的 7 天里,沙盒的 606 笔销售额达到了 780 万美元,平均销售额为 1.3 万美元。Decentraland上周在 284 笔交易中记录了 430 万美元的销售额。


看来,昂贵的虚拟财产销售趋势今年将继续,因为无数的虚拟世界财产变得比实体房地产更有价值。


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三星将在元宇宙中举办Galaxy S22发布会


该公司在虚拟现实平台 Decentraland 中重建了其在纽约市的旗舰体验中心三星 837,让元宇宙粉丝以全新的方式收听明天的大型发布会。出于显而易见的原因,被称为三星 837X 的虚拟空间是一种完全身临其境的体验,将在现场活动的同时为观众提供任务和 NFT 奖品。


要进入,用户必须访问 Decentaland 平台并登录。如果您还没有 Decentraland 帐户,您可以使用 MetaMask 加密货币钱包注册或以访客身份登录。使用前者,您将获得完整的体验,而作为客人,您只能探索虚拟空间并观看活动。您将无法参与任务并随后赢得 NFT 奖品。


登录后,您的虚拟头像将直接放在三星 837X外面。然后,您可以进入虚拟建筑并沉浸在虚拟世界中。


即使许多人认为这只是一个噱头,元宇宙的热潮仍在继续增长。Facebook、Apple、Google、迪士尼和微软等几家大公司都在大力投资这个虚拟世界。三星现在也加入了这一行列,让粉丝们可以在元宇宙中享受即将到来的 Galaxy Unpacked 活动。


不过,这令人惊讶。三星最近在虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 领域的活跃程度不如几年前。也许该公司不想错过虚拟世界的最新热潮。


无论哪种方式,如果您期待 2 月 9 日的 Galaxy Unpacked 活动,该活动不会有太多惊喜,那么您现在有一种全新的观看方式。您已经可以在Samsung.com以及该公司的官方 YouTube 频道上收听此次活动。Twitter、Reddit 和其他流行的在线平台上也可能会提供活动的实时流媒体。


明天的 Galaxy Unpacked 活动将看到三星正式宣布 Galaxy S22 和 Galaxy Tab S8 系列旗舰。过多的泄漏已经揭示了即将推出的设备的几乎所有内容。该公司本身已经开始在其社交媒体渠道上分享这些未发布设备的照片。现在三星是否有任何惊喜还有待观察。在线活动将于明天美国东部时间上午 10 点/格林威治标准时间下午 3 点开始,即 2 月 9 日。


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赛博朋克 2077 的VR模组推出新的预告片


向任何游戏玩家提及赛博朋克 2077,您可能会听到一声呻吟,因为过去几年最受炒作的电子游戏有点让人失望。这并没有阻止多产的虚拟现实 (VR) 模组制作者卢克·罗斯 (Luke Ross) 尝试将游戏带给 VR 粉丝,并在周末发布了该项目的新预告片。


早在去年 12 月,他就首次透露了他对赛博朋克 2077 的改装计划,预告片对 mod 的功能进行了相当深入的介绍。从展示地图导航和以第三人称驾驶到与 NPC 交谈,当然还有一些战斗。从目前所展示的情况来看,VR mod 非常适合一款从未考虑过 VR 设计的游戏。


像这样的模组总是有挑战,但罗斯之前曾为Red Dead Redemption 2 和 GTA V创建它们。就像这些游戏一样,Cyberpunk 2077 VR mod 不会使用运动控制,但会进行完整的头部跟踪。可用于瞄准和移动。罗斯的模组以前都使用过基于凝视的瞄准(支持十字准线和 ADS 模式),开发人员还在他的 Patreon 帐户上说:“瞄准器与你的主眼完全对齐。”


筑梦周报丨三星微软DigiLens合推AR眼镜;全民K歌元宇宙商标驳回


在性能方面,新的游戏预告片是使用 Core i9-9900K 和 RTX 3090 以 2160p 和 60fps 拍摄和录制的。开发人员说,在不录制时,他通常会获得 80-90fps,这对于 VR 来说是必不可少的。


他补充说,虽然 VR 模组将在 Ultra 设置下支持全面的光线追踪,以使赛博朋克 2022尽可能华丽,但不建议这样做。它“实际上使 VR 中的视野更加模糊”,而且 FPS 可能会下降。


最重要的是,在最初计划在一月份发布之后,罗斯现在的目标是在三月初推出他的赛博朋克 2077 VR 模组。“无论结果如何,在这一点上,我都将在下周末发布,”他指出。


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苹果供应商立讯精密已申请筹集21亿美元资助6个项目,其中包括扩建一条新的智能可穿戴设备生产线


今天早上早些时候,我们报道了台湾联合日报今天发布的一篇报道,声称立讯精密在 2022 年的 iPhone 14 Pro 机型上失败了。立讯精密仅占苹果 iPhone 13 Pro 机型产量的 3%。今天早上的一份新的路透社报道可能会更清楚地说明立讯精密的新生产计划。


路透社今天报道称,立讯精密宣布计划筹集至多 135 亿元人民币(21.3 亿美元)用于资助六个项目,包括建设可穿戴设备生产线。


立讯精密在提交给深圳证券交易所的文件中表示,此举是为了“提高公司在消费电子和智能汽车等下游应用领域的产能”。


备案文件显示,这6个项目包括智能穿戴设备、智能移动终端精密部件、新能源汽车高压连接系统等生产线建设。如需更多信息,请在此处阅读完整的路透社报道。


“智能可穿戴设备”的类别在他们的申请中没有扩大。这一广泛的类别可能涵盖 AirPods/AirPods Pro、Apple Watch 扩展或进入新的 Apple 智能可穿戴设备,例如混合现实头显、Apple 智能戒指(01和02)或更多。


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Minecraft VR游戏《QuestCraft》登录SideQuest可在Meta Quest运行


QuestCraft是Minecraft:Java 版的独立 VR 端口,让玩家无需昂贵的游戏 PC 即可在 VR 中获得完整的Minecraft体验。这包括对运动控制以及跨平台多人游戏的支持。


该非官方端口由独立开发人员团队开发,使用 MCXR 和 PojavLauncher 构建,能够运行某些 Fabric 模组(Minecraft的实验性模组工具链)。根据该项目的一位开发人员的说法,这是Minecraft 1.18的直接端口,这意味着像Vivecraft(PC VR 的流行 VR 模组)一样,需要一个官方的Minecraft帐户才能玩。


“我们正在使用名为 PojavLauncher 的 Minecraft 安卓包装器在安卓上运行 Minecraft 本身,” QuestCraft开发人员 Flamgop说 。“我们没有使用 Vivecraft,而是使用了一个类似的面料模组,称为 MCXR,我们这样做是因为它的性能明显优于 Vivecraft。你必须有一个帐户才能玩 QuestCraft,我们不卖这个,所以我们仍然遵循 EULA。”


任何有幸在 VR 中体验过《我的世界》的人都会告诉你游戏如何转化为沉浸式格式。自 2019 年推出最初的 Oculus Quest 以来,玩家一直在乞求官方 VR 端口,不包括 2016 年的Minecraft:Gear VR 版,用于现已停产的三星 Gear VR 头显。


QuestCraft现在可以通过SideQuest在 Meta Quest 和 Meta Quest 2 上使用。游戏本身可以免费下载,但如前所述,您需要一个帐户才能玩。设置可能有点棘手,因此我们制作了一个快速教程视频来帮助您入门。


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《Green Hell VR》Steam开启免费预约体验


作为 Steam Next Fest 的一部分,开发者 Incuvo 发布了一个新的游戏预告片和一个免费演示。


Steam Next Fest 是即将到来的游戏的年度庆祝活动,现已正式开始,作为今年庆祝活动的一部分,VR 开发商 Incuvo 将提供其备受期待的广受赞誉的生存制作游戏Green Hell的 VR 端口的简短演示。Incuvo 还推出了一个新的预告片,展示了更多残酷的游戏玩法,从野生动物攻击到高级制作机制。


基于 Creepy Jar 的 2018 年 PC 游戏,Green Hell VR是一款开放世界的生存游戏,让你在亚马逊雨林的严酷现实生活中挣扎求生。为了生存,你需要建造庇护所、狩猎和觅食,并保护自己免受各种意想不到的危险。与Minecraft和Terraria 等适合儿童的生存制作体验不同,Green Hell VR对这一类型采取了一种更黑暗的方式,将玩家置于一个名副其实的地狱景观中,疾病和危险潜伏在每个角落。


Steam Festival 演示虽然简短,但提供了从上到下的核心游戏体验。演示从您到达丛林“天堂”并建立营地开始。然后,您将学习如何使用方便的背包管理库存,使用您可以使用的工具清理物资,并练习各种其他生存技巧。与您一起冒险的是您的旅行伴侣和甜心米娅。


我不会剧透接下来会发生什么,但我们只是说事情并没有完全按计划进行。你的科学考察很快升级为生与死之间的战斗,因为你将新发现的技能用于测试,以努力在看似一切都在杀死你的敌对丛林环境中生存。在亲身体验演示后,我们期待体验这款深度生存制作游戏所提供的更多内容。


您现在可以使用 Link 在 PC VR头显和Meta Quest上播放免费演示。完整游戏将于今年晚些时候登陆PC VR和Meta Quest。有关更多信息,请查看官方网站并在Twitter 上关注开发。


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Apple专利显示涉及使用iPhone进行显示的入门级HMD


美国专利商标局今天正式公布了 Apple Inc. 的一系列 64 项新授权专利。在这份特别报告中,我们涵盖了 Apple 的第 16 项授权专利,即使用 iPhone 作为显示器的入门级 HMD,以及其他两项与 AirPods Max 和 macOS“连续性”功能相关的授权专利。与往常一样,我们在本周的授权专利报告中总结了今天向 Apple 颁发的剩余授权专利的传统清单。


使用 iPhone 作为显示器的入门级 HMD 设备


虽然随着时间的推移,Apple 的下一件大事将涉及各种形式的眼镜(例如,入门级 HMD、混合现实 HMD、智能眼镜、隐形眼镜等),但有记录以来获得专利最多的概念之一是入门级 -将使用 iPhone 作为显示器的 HMD 级别,如下面的专利图所示。最初的概念于 2008 年首次提出。从那以后,Apple 一直在为这项发明增加保护层。今天授予的专利是苹果有记录以来的第 16 项专利。


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苹果的专利图。上面的图1示出了头戴式显示系统的简化图;无花果。图3A概述了HMD可以呈现的特征;无花果。图7示出了耦合到iPhone的头戴式设备的侧视图。


Apple 的第 16 项授权专利增加了另外 20 项新的专利权利要求,以保护专利发明的各个方面。例如,在这项已获授权的专利中,Apple 的权利要求 1 侧重于“配置为捕捉周围环境图像的相机;与显示器相邻的镜头,通过该镜头可以看到显示器;以及配置为自动从内部视图切换的处理器图像不显示的模式到外部观看模式,其中图像响应于有关周围环境的信息显示在显示器上。”


其他一些专利权利要求涵盖了“语音命令”(Siri),它将帮助用户操作头显以及 HMD/眼镜的各种结构方面。您可以在此处查看已授权专利 11,258,891 的 20 项新权利要求。


2019 年,Apple通过添加将 AirPods 同步到这款入门级 HMD 的功能,为这项发明增添了另一个维度,如下面的专利图中所示。


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美国专利局今天公布的其他一些感兴趣的授权专利包括一项针对其AirPods Max 的具有低孔隙率区域的纺织层的专利;另一个似乎涵盖了 macOS 的“连续性”功能,该功能最终通过 Universal Control 发展到更高水平。该专利最初是在 2014 年构思并于 2015 年发布的,因此它肯定专注于前者而不是后者。

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