WCG,沉溺多年的回归 ——“秣马厉兵迎挑战,砥砺前行为初心”
WCG(电子竞技奥运会),沉溺多年的回归
——“秣马厉兵迎挑战,砥砺前行为初心”
重拾那些年的热血,燃烧斗志,旨在崭新的舞台创造辉煌
WCG(World Cyber Games)世界电子竞技大赛,有多少人对这个名称有清晰的认识,又有多少人还记得那些曾轰动一时的热血青年。今天,就让小编带大家一同进入WCG这项赛事,追忆那些年震撼过我们的王者。
WCG创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事(电脑游戏文化节),被称为“电子竞技奥运会”。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Makeing,ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。
大赛一直以“beyond the game”为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快,2014年2月5日,现任WCG首席执行官李秀垠通过官方邮件对外宣布WCG组委会将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛,延续13年的WCG至此画上了句号。
无独有偶,伟大的人或事总会历经坎坷,“奥林匹克运动会”(奥运会)就曾有过两次停办的经历,因“一战”的影响第六届奥运会停办,因“二战”的影响第十二届、第十三届奥运会也相继停办。WCG这一电子竞技最高赛事,终于在沉寂几年之后,正式复活,随着韩国游戏大厂Smilegate取得商标授权,并在去年宣布WCG2019总决赛地点于中国西安后,官方于2019年2月19日揭晓首个比赛项目为《DOTAⅡ》。
影响一个群体或国家对某一领域的认知,肯定伴随着一个巨人的诞生或者一重大事件的发生。2001年WCG“星级争霸2V2项目”上,马天宇和Deep两人的联袂出演,在总决赛中国对抗德国队,最终荣获冠军,这场比赛也许并不为很多人所知道,但是在中国电竞史上确是重要而又辉煌的一笔,当年在韩国星际争霸力压世界其他强敌,我们还在为教主Flash、人族皇帝boxer,解冻大魔王、bisu毕姥爷所欢呼的时候,马天宇用他超凡的游戏天赋以及绝佳的心里素质,站上了世界电竞的最高奖台,同时也是中国人在WCG世界电子竞技大赛总决赛上所获得的第一个冠军,随后“星际争霸2V2项目”也就淡出了WCG的舞台。
相较之,另一位巨人当然要数sky李晓峰了,对于中国电竞影响力最大的一人。在那些年,所有游戏玩家还在为鬼王Fov、兽王Grubby、月魔Moon,以及“木瓜大战”(Moon vs Grubby)所津津乐道的时候,一个魔兽争霸界的新星正在悄然来临。2005年,WCG新加坡世界总决赛,sky一路披荆斩棘,最终赢得了中国在WCG魔兽争霸世界总冠军,他用一场有一场的胜利在向世界宣告,中国的电子竞技同样也可以在WCG的舞台上称雄。从此,在魔兽争霸界诞生了一位新的王者——魔兽“人皇”李晓峰(Sky),是他,第一次让五星红旗飘扬在全球电子竞技的最高峰。Sky在WCG上取得的优异成绩不仅将他推上了全球电子竞技的最高峰,同样,他的存在也为推动中国电子竞技运动的发展注入了一支强心剂。电子竞技,逐渐开始进入大家的视野范围,也慢慢得到了国家的重视,2003年11月18日国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,2008年包括李晓峰在内的多名电竞玩家曾以火炬手的身份参与了北京奥运会火炬的传递,2011年国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
岁月你别催,该来的我不推;岁月你别催,走远的我不追。电竞的更新,犹如朝代的跃迁,在时间的轮回中不断的上演。时光可以改变一切,改变不了的,却永远是那些遗失的美好。曾经那些令人叹为观止的比赛瞬间,恍如昨日的画面不会随时钟的滴答声渐行渐远,而是镌刻在脑海深处,每当回忆便无法抑制内心的热血沸腾。现而今,电竞的世界里也许再也寻觅不到那些曾经被我们追捧、影响着电竞发展的身影,但是他们所留下的传奇神话却久久不会散去,一次次的巅峰对决如同火星撞地球般使人震撼;一场场跌宕起伏的比赛过程惊心动魄的同时,那些灵动的操作、匪夷所思的战术也令人窒息。
2019WCG世界总决赛在即,我们希望能在赛场上看到中国选手重拾那燃烧的热血,肩负起重大的责任与使命,带上前辈们的寄托,放飞自己年少时许下的誓言,在世界的赛场上纵横驰骋,一路披荆斩棘,将五星红旗重新高挂在WCG赛场的最高峰。
图片来源于网络
今天,小编在这里与大家分享了这零星片语,只是想将自己的一点点嘱托与希望带给即将奔赴赛场的选手们,为他们加油打气,摩拳擦掌忆往昔岁月追神话、枕戈待旦看而今变化创辉煌!
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