• 11月23日 星期六

FC干货汇总:更名Meta专注元宇宙,Oculus隐退,10年覆盖10亿人

FC干货汇总:更名Meta专注元宇宙,Oculus隐退,10年覆盖10亿人

正如之前传闻,为了更好的突出转型“元宇宙”平台的目标,Facebook在今天正式宣布更名为“Meta”。

今天Facebook Connect大会上,“Meta公司”(狗头,适应一定要快)用各种虚实结合的场景,描述了AR和VR设备可预见的未来场景。包括:游戏、健身、各种娱乐、办公等等,同时在阐释AR和VR场景时也相对务实,这一切的基础几乎都围绕现有的Quest 2、智能眼镜Aria原型、甚至未来的VR和AR产品展开。

其中,扎克伯格曝光AR眼镜代号“Project Nazare”,并提到AR眼镜还需要很长的规划,想要实现5mm左右厚度的轻量化方案,需要做大量技术储备,例如光学、屏幕、电池、定制芯片、相机、扬声器等,但并未提及更多。

好了,下面我们来看看距离我们更近的消息,以下是本次Facebook Connect大会干货:

  • 1,Facebook更名Meta;
  • 2,官方曝光VR新品;
  • 3,元宇宙生态;
  • 4,Project Aria进展;
  • 5,Quest for Business;
  • 6,应用、游戏相关;
  • 7,Spark AR相关。

1,Facebook更名Meta

Facebook CEO 马克·扎克伯格表示:公司改名是为了进一步告诉大家我们是谁?我们在做什么。虽然公司进行改名,但使命保持不变,依然是连接人与人。

值得关注点是,即便Facebook强行带上“元宇宙”一词,但其官方明确表示它们的元宇宙是基于社交大背景来展开的。

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Facebook此举意在打造元宇宙平台,改名为Meta也进一步凸显了Facebook将AR和VR业务作者为重点去打造,这一点和昨天在财报中欲将Facebook Reality Labs业务营收与其它业务营收划分开来的动作一致。

Meta公司认为,元宇宙比游戏要更为庞大,未来将融合游戏、工作、社交、教育、健身等等,甚至VR也将被纳入到元宇宙通用计算平台中,就像是如今的智能手机和笔记本电脑一样。

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目前,Meta官网列出的业务方向包括:VR、AR、智能眼镜。再看一看上面的logo,这是由一条线组成,依旧是颜色设计,而且像字母“M”。

不仅如此,Facebook公司股票代码也将在12月1日开始换成“MVRS”,Metaverse的简称。

还等什么,还有“Verse”的公司可以注册吗。。。

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同时,Boz也表示因为公司更名为Meta,Oculus品牌名也将被取消,2022年Oculus Quest 2将被更名为Meta Quest 2,甚至不在需要Facebook账户登陆(...),包括一系列相关名称都将会更换,今后将强化Meta Horizon品牌。

2,官方曝光VR新品

自从Samulia曝光了Oculus新产品以来,热衷粉们对本次FC大会发布新产品保有极高的期待。而实际上,此前Facebook高管已确认今年不会再发布新硬件。

本次大会还是公布了新款VR硬件的消息,但是描述比较有限,具体信息将在明年公布,目前已经有开发者正在为其开发应用。

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目前已知消息是,新款VR头显和此前曝光信息吻合度相当高,代号Project Cambria,定位高端(价格也是),具备RGB透视AR能力,主要专注在混合现实领域,猜测是为AR眼镜做准备,为AR应用生态打基础。

功能性方面,Project Cambria支持眼球追踪、面部追踪,可以很好的完成虚拟形象在社交、办公等场景的表情传递。与此同时,手势追踪也将得到升级,语音助理功能也更丰富。

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光学方面提及为短焦光学,这一点此前国内已推出类似产品。好处是可以让头显部分更轻薄,提高便携性。但从图中看,貌似会采用电池后置方案,这一点在此前的Oculus VR一体机中从未采用。

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目前看,Project Cambria定位高端,策略上应该是和苹果具备AR透视功能的VR头显去PK的,期待明年发布。

需要明确的是,Oculus Quest 2仍然是目前同价位,甚至价格翻倍下综合体验最好的VR头显。主要原因就在于,视觉算法的不断提升,这一点此前我多次提到。尤其是Pico被字节收购,我对其最抱有期待的部分就是视觉算法的提升,以及与之带来的体验上的提升。

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此外,为了满足健身和运动玩家的需求,Meta为Quest 2推出了一套运动配件包,主要是新面罩(防汗,可快速清理),以及手柄的握把腕带。

3,元宇宙生态建设

这一块比较杂,介绍了很多的内容。扎克伯格表示:在元宇宙中,你几乎可以做任何你能想象到的事情,与朋友和家人聚会、工作、学习、玩耍、购物、创造,并且与通过电脑或手机进行体验完全不同。

首先是设备侧,小扎明确:Meta公司将通过成本价或补贴方式出售硬件,让更多人能使用它们,并且继续支持PC串流等方式,尽可能用较低的价格为开发者和创作者提供服务。

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其次,目标:未来10年,让元宇宙覆盖10亿人,实现千亿美元的数字化的经济规模,提供数百万个就业机会。

再来,对公司业务进行根本性改革,划分为手机应用系列(Facebook、Instagram等)、以及未来平台两大板块。未来平台指的就是Facebook Reality Labs,包括AR和VR等技术。

也就是说,Meta今后将是元宇宙优先,而不再是Facebook优先。

此外,除了游戏和娱乐方向,Meta将投资1.5亿美元建立元宇宙的教育生态,重点在培养AR/VR创作者,通过高质量体验改变学习方式,通过新技术改变教育形式和普及程度。同时,将联合Unity教育工作者VR工具以及自家为非营利组织和教育机构提供的Quest 2打包。

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下面来说一下具体执行层面,Facebook推出Presence Platform平台,专注于打造虚实融合场景,其中包括:

  • Passthrough API:此前已公布,视频透视AR方案,目前已经有一些不错的demo了。
  • Interaction SDK:新发布,一套常用手势库,开发者可以打造高质量手势交互,开发者已可使用(实验性功能);
  • Voice SDK:新发布,语音交互方案,提供更多玩法,开发者已可使用(实验性功能)。

云端进度保存功能Cloud Backup也将上线,它主要提供游戏进度保存和恢复,即便卸载、更换VR头显也能快速恢复进度,该功能今年内上线。

邀请好友功能也将升级,同时虚拟形象Avater也将更新,将从一款应用逐渐铺开,预计新的Avater SDK在12月率先发布Unity版本,Unreal Engine 4稍后推出。

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同时也提到了Facebook Reality Labs虚拟人的研究,其可以提供超精细度的人物模型,基本上达到了电影级别,但是这项工作的目的是轻量化。

此外还提到很多细节,例如虚拟交易系统等等。

4,Project Aria进展

尽管Project Aria没有AR显示能力,但是根据最新公布的信息来看,Aria内置的摄像头可以完成更多工作。

最新视频展示了Project Aria的3D环境映射,以及情景化AI能力。不仅可以感知环境中的物体,还可以预测这些物体都能做些什么,有什么功能,例如台灯可以转动,电视机可以开关机。

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甚至基于场景理解能力,还可以帮你找到钥匙或已经被识别的物体。

目前,Project Aria的测试功能已经从美国,扩展到新加坡,年底前还将在英国、欧盟、瑞士、加拿大、以色列等Facebook合作方和员工的家中进行数据收集(获得同意),目的就是学习不同环境和文化背景。

在数据收集方面宣布保持公平性、多样性和包容性,将从不同性别、身高、体重、种族的人们收集多元化的数据。接下来,Meta将提供3000台Project Aria设备进行更多数据测试。

同时,Project Aria还与大学研究机构、宝马等进行合作,例如宝马应用AR眼镜技术为驾驶员进行导航等。

5,Quest for Business

在此之前,Oculus的商业化方案被称为Oculus for Business,并且推动了大量项目,各行各业,可能大家也并不一定记得,但基本上是围绕to B来展开。

如今Meta公司宣布,将此业务重新命名为Quest for Business。给出原因是,最近一年多来人们的工作方式发生了较大变化,Meta希望通过Quest 2来实现沉浸式办公,协同办公。目标是:确保每个人、团队和企业都可以从使用VR协作、培训、远程工作等中受益。

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Quest for Business主要功能:工作账户系统(区别于个人Facebook账号)、设备管理系统、企业IT服务(SSO集成、IDP等、设备部署管理)。

Quest for Business特点:集成家庭虚拟环境;基于Horizon Workrooms(此前公布的《Zoom》,引入白板和通话能力);PWA应用(基于网页的应用服务),这些应用通过2D形式呈现,包括Dropbox、Slack、等常用办公工具,以及Facebook和Instagram应用。

同时,《Workrooms》今年稍后将上线自定义房间功能,例如企业可自定义logo,海报、虚拟环境的风格等,进行个性化定制。

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当然重要的是,通过PWA的形式引入更多2D类应用,这对传统开发商来说是一个新的机会,Oculus表示将会在在App Lab提供分发途径。

当然,你现在个人购买的Quest 2可用于登陆Quest for Business服务。据青亭网了解,第一个Quest for Business封测将在今年稍后测试,首批客户主要面向小型团队和公司,预计2022年进行公测,2023年全面上线。

与此同时,原有的Oculus for Business板块即将停止服务。其中,在12月31日前仍可购买,但系统版本将停滞在29,不再更新。企业级支持、安全和补丁、保修等服务不受影响,但是今后将不再支持企业级订阅续订。

6,应用、游戏相关

Oculus Quest 1代发布时,大家都在为它的应用数量感到担忧,而如今Quest自称生态。

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最新消息,热门VR音游《Beat Saber》综合营收达1亿美元,这是VR游戏的一个里程碑。

Horizon Home

首先说一下Horizon家族最新成员《Horizon Home》,顾名思义,这就是虚拟房间,类似于Rift中Oculus Home类似。

Horizo​n Venues

Venues也将更名为《Horizo​​n Venues》,由此形成四大Horizon家族产品:Horizon Worlds、Horizon Workrooms、Horizon Home、Horizo​​n Venues。

GTA VR

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《GTA VR》,终于玩家们不用再玩MOD了,官方版三男一狗VR来了,R星出品。。。上线时间未知。

Vertigo Games

Oculus宣布和Vertigo Games合作,正开发5款新游戏,包括《Deep Silver》。

Blade & Sorcery: Nomad

《Blade & Sorcery: Nomad》是今天公布的游戏,该作将于11月4日上线Quest平台,内容上和此前PC端应该一致。

7,Spark AR相关

Facebook宣布,在AR滤镜方面用户越来越多,为了给创作者提供一个更易用的轻量化AR工具,现推出一个代号为Polar的项目。这是一款iOS应用,由Spark AR提供底层支持,可以让你在手机上进行创作,今年内将进行封测。

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World AR能力,这是本次Spark AR推出的新功能,旨在提供LBS AR玩法,例如在商业街,或者景区的特定AR滤镜等。

Spark AR还将加入身体姿态追踪和手部追踪,从而允许创作者创造出更多更有趣的AR滤镜。据悉,身体追踪包含20个2D关键节点,支持多人同时追踪。手部追踪目前用于追踪手的运动,目前能想到的例子就是在结合手的表演,例如魔术,或者喜剧节目等。

以上就是今年Facebook Connect大会的汇总,感兴趣的朋友请继续关注青亭网后续报道。

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