• 11月05日 星期二

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

早年FC风潮席卷全球的时候,国内除了有极少量的行货之外,还有一堆兼容机和学习机,上面有无数经典之作,让人难以忘怀。到了今天,我们依然有许多手段可以回顾这些老游戏,比如模拟器,比如官方的Mini FC。但时过境迁,现在再回顾那些几十年前的游戏,乐趣虽在,看着却难免有点辣眼。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

想解决这点遗憾,可以试试Hack版的FC游戏们。

所谓Hack版,就是把早期游戏机的卡带“黑”掉,从中提取出游戏的数据,进行有关数值,文字,画面,音乐等改造后,再制成Rom文件,既可以用模拟器运行,也支持烧录到卡带中,使用主机来玩。

Hack版对游戏本身做的事情,与PC上的Mod基本一样,两者最主要的区别是PC的Mod直接面对游戏程序,Hack主机游戏则需要先解决卡带的硬件问题,如同“黑客”侵入电脑一样,所以叫做“Hack”版。

经过改造的Hack版游戏,有些比较简单,只是换换数据,本地化里面的文字,也有些改动幅度很大,不仅画面,音乐有明显增强,系统和操作上都有改变,按现在的标准来说堪称“重制”。

下面就介绍几款经过彻底改造的FC名作,看看它们都改头换面变成了什么样子。

《宇宙巡航机》

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

《宇宙巡航机》是FC上经典的横版射击游戏。那时候家用机的主要卖点之一,就是移植街机版的游戏,这款来自科乐美的游戏也不例外。就实际效果来说,可说是花了不少功夫,两者摆在一起似乎也没有太多不同。

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当然了,FC和街机之间在机能上,依然有着很大的差距,所以街机版里的动态背景,Boss角色的大小和像素精细度等等,都要在FC版上打个折扣。于是有不少人做的Hack版,主要改造都是尽可能贴近街机版,其中有一个叫做“AC Death”的Hack版尤其出色,在还原街机版的同时,也没忘了用上FC版里较出色的地方,比如部分场景的配色。三个版本比较图如下,中间的就是Hack版:

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无论当年玩过的是街机还是FC,现在上手这个“AC Death”改造版,依然能得到全新的游戏体验。

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既然说了《宇宙巡航机》,顺带说一下《沙罗曼蛇》好了,恐怕国内玩家对这款打飞机游戏更熟一些,毕竟四个中文大字特别显眼。

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《沙罗曼蛇》FC版跟《宇宙巡航机》一样,科乐美花了很多功夫移植,但机能差距导致的实际效果,与街机版的区别一眼就能看出来,比如第一关的这个Boss,FC版把街机版里有的所有背景全部去掉了。

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跟《宇宙巡航机》的“AC Death”版一样,《沙罗曼蛇》也有个类似的改版叫做“AC Delta”,和前面说的那个《宇宙巡航机》Hack版都是一个人做的,所以风格取向一致。《沙罗曼蛇》“AC Delta”在画面上最主要的增强是改成了两层背景,整体效果相比FC版强化了不少。

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这两款游戏的改造版均增加了option选项,能设定难度,生命,续关数等等,给了玩家不少方便。老玩家熟悉的那条科乐美秘技↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A也就无用武之地了。

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前些年科乐美上海曾经想在手机上重制《沙罗曼蛇》,后来工作室关门,计划跟着取消。只是不知什么原因名字要叫成《银河战队》,不明真相的人看去绝对联想不到“沙罗曼蛇”这四个字……

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后来据说是前员工自己把游戏收了尾,最后放到网上供人下载,于是就有了不少试玩视频出现,放上第一关给大家看看,重录的经典背景音乐听着还是很带感的。

视频链接>>>> https://v.qq.com/x/page/u0562w620oa.html

《银河战士》

原本《银河战士》是FC的磁碟机专属游戏,当年在我国知名度不算高,在欧美则大受欢迎,初代的Hack版数量尤其多。

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《银河战士》最大的特点除了女主角,就是非线性的游戏流程,在当时的动作游戏领域实属罕见。开山鼻祖的第一作肯定不如后续作品那么完善,另外日版和美版还有功能上的差别,得到多位达人上手改造非常合理。

在诸多改造版中有一款很值得推荐,叫做“Metroid + Saving”,最新的版本是0.4版,顾名思义最主要的更改就是添加了存盘功能,日版磁碟原版是有这个功能的,美版因为是卡带,改成了密码模式,改造版主要把这个缺陷弥补了。

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不过在存盘之外,“Metroid + Saving”对原作本身也做了不少细微的调整,比如画面左上角增加了实时地图,并可以随时打开查看。

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动作方面增加了踩墙连跳,这是SFC《超级银河战士》才有的功能。连跳对游戏攻关特别有帮助,许多早期拿不到的东西都可以提前获得。

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游戏流程上倒是没有多少改变,要想体验更长的关卡等内容,可以试试“Metroid mOTHER”这个Hack版。

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“Metroid mOTHER”是一个整合版,就是把其他作者的作品整合到一起,变成采众家之长的集大成之作,刚才说到的“Metroid + Saving”就被集成了进去。其他整合的还有画质增强版,让mOTHER版的画质超越了原作,比如Boss的像素图就变得更大更复杂。

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被整合进来的关卡延长版,让原版中一些走到头的地图延伸出来,增加不少游玩的乐趣。可惜整合进这一版的“Metroid + Saving”版本为0.3,左上角没有实时地图,还需要单独打开查看。

无论哪个版本都比原版更人性化,更好看不少,新手玩家回顾经典的障碍没原版那么大了。

《恶魔城》

上面提到《银河战士》是非线性流程的动作游戏,有一个经典系列也采用了这种形式,成了众多玩家心中的最爱,那就是“恶魔城”系列,特别是《恶魔城X:月下夜想曲》,更是大家心目中的无上经典。

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但早期的恶魔城游戏还没有进化到这个地步,于是不少改造达人就想尽办法,要把“月下”里的元素添加到旧作当中,他们选择的游戏大多是第三作《恶魔城传说》。

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选择这代的理由,是因为游戏有非线性的流程和多主角设定,更是“月下”主角阿鲁卡多首次登场的游戏。除了他之外,还可操作拉尔夫·贝尔蒙特、塞珐等人,游戏主线分成两条,一条塞珐线,一条阿鲁卡多线,想要完美通关需要把两条线都进行攻略才行。

双路线带来的问题就是,阿鲁卡多有些关卡没法使用,所以就有了专门的“阿鲁卡多Hack版”,可以用他走塞珐路线。

可惜这个版本只改了这点,阿鲁卡多的形象跟原版一致,看着总觉得有些抱歉……

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

8位机像素没法做到那么精细,这个大家都很清楚,但这个样子跟“月下”里的美型相差也太过悬殊。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

好在还有一个野心更大的版本,试图将游戏彻底改造成“月下”的风格,这个Hack版还有个很恶魔城的名字,叫做“Castlevania:Cadence of Agony”,暂译成中文就是《恶魔城传说:苦痛之韵律》。在这个版本里,阿鲁卡多就顺眼多了:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

原版中,阿鲁卡多的攻击方式是向前发射扇形火球:

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还能变成蝙蝠飞行:

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“苦痛之韵律”里的阿鲁卡多除了变身之外,还新增了石化魔法,不愧是大魔王德古拉之子:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

过长廊的场景,“月下”粉丝们一定很熟悉了:

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像下面这样切换地图的方式,看上去是不是更加亲切:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

可以说,这个版本是竭尽所能的向“月下”靠近,然而遗憾的是,“苦痛之韵律”鼓捣了多年,至今扔在开发中,只有两段技术演示视频,下面放上第二段演示,权当过过眼瘾罢了:

《恶魔城传说》Hack版“苦痛之韵律”技术演示2

https://v.qq.com/x/page/e0562x8eclq.html

可叹世上这么多达人,有谁能把“阿鲁卡多Hack版”和“苦痛之韵律”合二为一,那该多完美啊!别说,还真有这样的能人,来自日本,网名叫“黒色銛騎兵”,他将这二者整合为一,弄出了自己的《恶魔城传说:Alucard Edition》。

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相比原版来说,这个版本连标题配色都改的类似“月下”了。

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不仅是标题画面,起名画面的字体,也无限接近“月下”的样式:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

然而更加遗憾的是,这位达人由于极其遵守行规(或者说古板?),自觉整合他人成果不能被己乱用,于是只放演示视频,绝不提供任何下载。

所以,这也是本文中唯一一款玩不到最佳版本的Hack游戏,非常可惜。

《超级马里奥兄弟》

说了这么多游戏,任天堂当家招牌——马里奥大叔应该登场了。FC上的马里奥游戏不少,个个都是经典,不改造实在说不过去。

比如《马里奥兄弟》,这比大家熟悉的《超级马里奥兄弟》更早,我国的话当年一般多在各种64合一,128合一这类合卡里出现,水管工的样子大家是否还记得?

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

它有一个很牛的改版,所有画面全部替换,由于采用的原始版本是经过些许修改的美版,所以马里奥可以在跳跃中更改方向,整个看上去就是个彻底的重制版。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

不过这里要说的还是无上经典的《超级马里奥兄弟》,有关这款游戏的Hack版就更多了,毕竟它的影响力巨大无比。

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在多如牛毛的Hack版中,有两个版本最为突出,一个叫做“Super Mario Unlimited”:

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这款Hack版采用了《超级马里奥兄弟3》的画面,并把部分系统和场景也移植了过来,各种小细节都做的很到位,游戏容量因此也达到了原作的4倍。最最重要的是,改版游戏大多难度高得变态,这款作品的难度却非常亲民,玩起来乐趣无穷。

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如果用马里奥的角色,配上银河战士的非线性流程,那会是什么样子?想满足这个愿望,就要试试“Extra Mario Bros”这个Hack版。

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这款游戏需要探索游戏里的每个角落,收集足够的钥匙,继而打开更多的区域冒险。如果收集不到相当数量的钥匙,就不能面对最终版本的巨大库巴,要说这库巴有多大,请看下图:

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

途中还能学到许多机能,甚至包括二段跳,会二段跳的马里奥大叔,怎么想都太过神奇。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

改造做到这份上,可以说已经近乎极致,能超越这个程度的,只有“塞尔达传说”了。

《塞尔达传说》

初代塞尔达是磁碟机的首发游戏,堪称新周边的推销大使,推出之后大获好评,任天堂旗下又多了一个招牌人物。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

它有一个可以说做到了极致的Hack版,叫做“林克传说”。

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跟上面的马里奥改版一样,这款游戏可说是彻底的改头换面了。视觉效果类似后来GBC版的“梦见岛DX”,系统上从GBA版“众神的三角力量与四人之剑”里也摘了点,动作和场景均有不同程度的更新,看上去根本就不是一个游戏。

请记住,原版是这个样子:

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Hack版“林克传奇”则是完全不同的风貌:

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就连配乐也有更新,“众神的三角力量与四人之剑”,甚至“时之笛”里的音乐也改到了里面,基本上可以说把FC的机能发挥到了极致。

那么要超越极致,完成一般情况下FC所不敢想象之事,恐怕就必须有官方的协助了。在PC的Mod界,通过自制作品得到官方青睐的不在少数,但Hack版就不敢奢望这点了,毕竟不算合法。

不过凡事总会有个例外,好比《街霸x洛克人》。

《街霸x洛克人》

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

一开始,这个项目就是位新加坡人的Hack作品,后来给卡普空看过之后,居然被收编成正规军,当作街霸和洛克人两大系列25周年的纪念作品,免费在网络上推出下载。

洛克人赖以成名的挑战Boss模式,对手全都换成街霸角色,这是无数老玩家的梦想,终于借着他人之手成功了。

游戏里洛克人要面对8位街霸角色,横跨2,3,4代人物。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

游戏流程跟洛克人系列类似,先过一段地图,清理路上的杂兵。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

经过重重阻隔,最后到达关底,与本关Boss决战,对手不再是机器人,而是街霸里的诸位角色,而且特殊技甚至超杀一应俱全。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

与洛克人系列一样,打倒每位Boss都会获得对方的能力。8位过关之后,还像《街霸2》一样要打四天王中的拳王,爪子和将军维加。在最新的2.0版里沙加特是隐藏角色,要三次无伤过关才能遇到。

在此之上,街霸里最著名的隐藏Boss豪鬼也有登场,同样是2.0版,游戏流程有洛克人传统的Boss连战,这里再次达成三回无伤,就能见到传说中的豪鬼大叔了——小心开幕瞬狱杀,一招秒。

几十年前的红白机游戏,还能被改造成这个样子?

想更了解这游戏的,可以看看官方预告片:

街霸x洛克人预告片

视频加载中...

当然改到这个地步,又被官方收编,已经不能再叫做Hack版了,实际上它也不能烧录成卡带,再插到FC上玩,老8位游戏机应付不了。

文中所有这些Hack版游戏,除了那几个开发中的,其余都可以在网上找到下载。下载好的游戏可以烧成卡带,插到你的老FC,学习机或者小天才等上面游玩。要是发现老游戏机接不了新电视,不愿意再花功夫折腾,那就用模拟器解决。

家里有Mini FC的话,也可以用专门的软件拷进去,现阶段大概是最有感觉的一种玩法了。

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看到这里,有兴趣的人都可以去试试,看看当年这些耳熟能详的老游戏,能焕发出怎样的新光彩来。

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