• 11月23日 星期六

逼近美国畅销榜Top 10,一款三国题材ARPG让国内出海厂商玩明白了

由北京钛核互动研发、英雄游戏负责发行的三国题材ARPG游戏《Dynasty Legends 2》于2022年6月13日正式在海外上线。此前,该作已经在东南亚、中国港澳台等地区开启过测试,最高进入了7个国家或地区的Google Play动作游戏畅销榜Top 10。今年4月底,由于游戏的一波发力收入激增,该作也进入了Sensor Tower发布的《2020年5月中国手游海外收入增长榜》。

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值得一提的是,游戏的国内版本《极无双2》也于近日发布了首部预告片,并在今年获得了版号,目前已经开启了预约。

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游戏的前作《极无双》在2016年就在国内上线,已经运营超过了5年的时间,累计注册用户也超过了一千万人。2019年,海外版本《Dynasty Legends:Warriors Unite》上线,目前双端累计收入超过了2000万美元。

在实际体验一番后,笔者在这款游戏中发现了不少亮点。无论是在美术以及人设方面的精益求精,还是在剧情、对话方面的极致把控,《Dynasty Legends 2》无疑把国风ARPG手游又推向了一个新高度。

一、三国题材+无双玩法,从感官上抓住玩家的心

“三国”一直是国内外游戏开发者们喜闻乐见的灵感来源。1985年,日本光荣推出第一款三国题材游戏《三国志》,三十几年来,以三国为题材的《三国群英传》、《真·三国无双》系列都推出过不少爆款产品。2019年,世嘉发行了系列新作《全面战争:三国》,游戏在发售一周之后就突破了100万份的销量,这足以见得玩家对三国题材游戏的喜爱。

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《全面战争:三国》,目前最好的三国游戏之一

但必须承认的一点是,市场上比较著名的三国题材游戏大多出自日本厂商之手,而且多以端游为主。在国内游戏市场,似乎并没有几款广受认可的三国游戏。而在移动端,游戏厂商们对三国题材的手游类型相对固化,一般都以SLG或者卡牌养成为主,相比之下,《Dynasty Legends 2》的ARPG+无双玩法反而多了一些新意。

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赵子龙长坂坡七进七出,游戏开始前的一段段精彩的CG动画将玩家带回到战火纷飞的三国年代

具体到游戏中,《Dynasty Legends 2》遵循了历史名著《三国演义》中的剧情发展。游戏初期,玩家控制的主要角色为刘备,随着故事的推进,玩家会经历“黄巾之乱”、“桃园三结义”、“温酒斩华雄”、等一系列历史名场面。研发团队在游戏中穿插了超过20小时的实时渲染CG剧情,让玩家以更具临场感的方式体验到那段金戈铁马的岁月。

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刘关张桃园三结义

玩法上,《Dynasty Legends 2》采用了与《真·三国无双》类似的“无双”模式,这种玩法可以给玩家带来独一无二的畅快体验。游戏中的每一位三国名将都拥有自己的技能和攻击方式,最多有三组武将共6人参与战斗,除了普攻可以形成combo之外,每名武将还都有两个额外技能可以使用,在使用技能的过程中,可以给最终的大招“无双”充能,释放无双的同时还带有非常华丽的技能特效。

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关羽的无双技能

除了核心的战斗模式外,《Dynasty Legends 2》还提供了更加宏大的开放战场,推出了军团共斗、单人挑战等多种BOSS战玩法。而在PVP模式中,玩家可以选择1V1对抗或者3V3组队,借助副官的帮助,玩家要综合武将搭配、助阵、副将技、羁绊等多种元素来完成最优设定,多种玩法的融合在提供了策略性的同时也提高了游戏的战斗体验。

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刘备的雌雄双股剑

《Dynasty Legends 2》中同样包含了RPG游戏中常见的元素,例如自动寻路、养成系统。游戏中每一名武将都可以升级、突破、进阶,不仅如此,武将们所使用的兵器也可以通过培养、升级,从而增加玩家的战力。由于游戏遵循了《三国演义》中的人物设定,游戏中每位武将的外观、所用兵器已经固定,目前在《Dynasty Legends 2》中并没有其他装备、武器系统,也不存在对应的养成路线。

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游戏内商店

商业模式方面,《Dynasty Legends 2》中采用了内购变现模式,在游戏的主界面上加入了多个活动入口,商店中则主要出售武将碎片,武器突破材料等,目前并未发现有视频激励广告出现。

二、多元化投放素材,KOL加持

据广大大投放数据可知,《Dynasty Legends 2》主要投放市场包括欧美各国,新加坡、马来西亚、印尼和菲律宾等东南亚国家。而在素材的形式上多以视频广告为主,投放渠道则以Facebook为主。

内容上,素材多以三国人物为卖点,视频中主要展示了武将的技能,突出了游戏在战斗中的爽快打击感。在一些喜爱中国武侠文化,或对中国古代史感兴趣的玩家群体中,这类似素材有很高的视觉冲击力。

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《Dynasty Legends 2》在新加坡、马来西亚投放的广告素材

在一些特定国家或地区,《Dynasty Legends 2》的投放素材也采用了更加符合当地文化的推广打法。例如在新加坡、马来西亚等宗教氛围浓重且华人居多的国家,素材中展示了香炉、砚台、玉器等含有宗教色彩或比较符合华人审美的器具。

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邀请当地网红主播拍摄视频素材

另外,运营方还积极的和当地网红主播合作,通过拍摄试玩素材,专属礼物代码等形式来触达更多的玩家群体。

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数据来源:点点数据

目前,《Dynasty Legends 2》正在加大投放力度,从榜单成绩上来看还是比较可观,游戏最高排到了美国Google Play动作游戏畅销榜的第12名。

三、结语

从题材上讲,“三国”在世界范围内已经形成了足够大的文化体系,在玩家群体中也具有一定的影响力。《Dynasty Legends 2》选择从三国题材切入,并选择了一条以往很少有厂商涉及的ARPG赛道,对开发商钛核互动来说是一个不小的挑战。但另一方面,冷门赛道本身就具有很强的两面性,在摸索的过程中也存在着很大的机遇。

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《Dynasty Legends 2》正式上线刚好一个月的时间,目前来看,各项数据还处于一个上升期,至于游戏后续表现如何,还需要长远来看。但钛核互动敢于放弃国内开发商更为熟悉的SLG赛道,选择了无论从开发成本还是投入周期来讲都更具挑战的ARPG赛道,这一点已经很让人敬佩。

但这其实也反映出无论在国内市场还是海外市场,SLG赛道已经足够内卷,包括《列王的纷争》、《王国纪元》在内的数款爆款产品目前还占有很大的市场份额,对于国内出海厂商来说,在热门题材的加持下选择从其它赛道切入也不乏是一个好的选择。

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