长周末不过瘾?狂捡金币,脚踢库巴,一起逛逛美国首家任天堂公园
还记得小时分,每次被家长带去游乐园都给我们留下了美好的回想;
后来我们都长大了,不再适宜去游乐园了——但是,主题公园的呈现,让我们可以毫无顾忌地再做一次小孩。
作为全球知名文娱巨头,NBC环球和迪士尼将主题公园的概念发挥到了淋漓尽致。它们应用手中大量的经典 IP,经过耳熟能详的电影角色和动画形象,精巧设计的主题游乐设备,以及独家销售的主题商品,给游客带来了极强的沉浸体验。
这不只令人浮想联翩:同样作为大量经典文娱 IP 形象具有者,假设任天堂也来做主题公园,那将是一种怎样的体验?
这个问题的答案,很快就将揭晓了:
近日 NBC 环球集团宣布,“超级任天堂世界” (SUPER NINTENDO WORLD,以下简称超任世界),行将在好莱坞环球影城开放。
超任世界是由环球影城和日本老牌游戏公司任天堂共同开发的主题公园体验,之前曾经在日本大阪的环球影城初次开放。不过遗憾的是,由于开业时间很短(去年3月),加上日本疫情和公共卫生政策,招致大阪超任世界的访问量并不高。
而这次好莱坞环球影城的超任世界园区,将成为任天堂主题公园在美国的首秀。
环球影城对这次的新公园自自信心满满,以致连开业日期都没定下来,就曾经决议将公园最中心位置商店的商品撤下,换成超任世界主题的商品——可真是够拼的……
超任公园到底长啥样?里面有哪些文娱项目?主题餐厅能吃到什么样的美味?能买到哪些独家纪念品?
置信很多朋友都有这些问题。
我们找到了这么一条视频:由任天堂王牌游戏设计师,超级马里奥和塞尔达传说系列的主创宫本茂先生,亲身担任主题公园导游的珍贵录像……
接下来,就让我们跟随着“马里奥之父”的脚步,一同来看超任世界打造的理想版“蘑菇王国”,里面到底长什么样吧!
进入蘑菇王国
超任世界园区的入口,是一个一切超级马里奥玩家都无比熟习的装置:水管。
马里奥和他的兄弟路易吉,原本设计的角色形象都是水管工。而在各种超级马里奥系列的游戏当中,钻各种水管也给玩家留下了难忘的记忆。
不过,玩家其实只见过水管外面和水管衔接的公开城,在游戏里并没有真正展示过水管里面到底是什么样子。“最初构思如何设计一个真人大小的水管的时分,我们想出了非常非常多的点子。假设全部运用的话,结果这个水管自己也要成为一个景点了。”宫本表示。
所以最后他们就采用了一个比较简单的完成方法,在管道里加装了光线灯,把水管变成了时空穿越通道:
走到水管的止境就来到了一个园区的真正入口——碧琪公主城堡的大殿。
这里的 BGM 关于真·老玩家可能比较熟习:发布于N64平台/国行神游机的《超级马里奥64》游戏里城堡场景的音乐。
宫本表示,整个超任世界的各个角落,还会有更多大家耳熟能详的超级马里奥原版游戏 BGM 和改编主题音乐,能够让大家真正感遭到身处于超级马里奥游戏的蘑菇王国里,带来更强的沉浸体验。
走出碧琪公主城堡的大门,终于正式进入了超任世界的蘑菇王国。
主建筑物是以经典的初始关卡 World 1-3 作为样本中止恢复的,在这里人们能看到熟习的过关旗帜,还有耀西、板栗仔、慢慢龟、大笨石等游戏里的 NPC,以及亮闪闪的金币。绝大多数装置都是活动的,让大家真的觉得像在游戏里。
但是,想要带给大家像在游戏里一样的体验,光有精致的视觉元素和活动装置还不够。
搜集金币!
在超任世界中,可以看到许许多多像下面这样的神秘砖块:
大家应该都非常熟习了:在超级马里奥的游戏世界里,只需顶一下神秘砖块,就能够得到更多的金币以及蘑菇等各种各样的强化道具。
而在超任世界中,这样的砖块叫做 Block activity,也是人们在主题公园里游玩的重要元素。和在游戏里一样,砖块玩家可以用顶一下的方式和它们互动。
当然,也别真的用头顶,那样不只没用,还会伤到自己。
理论上,在进入超任世界之前,玩家会从公园工作人员那里收到一支手环:
这支手环名叫 Power-Up Band,里面装有 NFC 芯片,而每个砖块理论上都是一个 NFC 标签。走遍整个园区,看到砖块的时分,用手环顶一下砖块就好啦。
看宫本的演示:
手环的互动也不只是随意一顶这么简单。在有些特定的场景下,玩家要真的像在游戏里那样,用愈加精准的操作,来触发机关的连锁效应。
比如下面这个场景,玩家的任务是获得上方 Power 砖块里的钥匙。但是整个机关的设置,玩家是无法直接拿到钥匙的,要经过机关连锁反响来触发 Power 砖块。你看,宫本随意一敲,就没有成功:
正确的触发方式是看准龟壳移动的位置,在关键点上敲击,使得龟壳被顶到上面,触发连锁效应:
值得提及的是,手环的背面还有一个二维码,可以在入园的时分下载环球影城/超任世界的官方 app,扫码绑定,这样就可以在 app 里随时追踪自己的搜集进度了。
在整个游玩过程中,假设搜集的金币足够多,就能得到更凶猛的强化效果,这样在应战最终 boss 库巴的时分就能愈加轻松。
超任世界这次为大家准备了六款不同的手环:马里奥、路易吉、碧琪公主、黛西公主、奇诺比奥和耀西——配色设计和图案都超级心爱,简直想要一次全都买回家(每支价钱35美圆左右)。
更凶猛的是,手环的功用还不只限于在超任公园内运用。
熟习的朋友应该知道,这可不是老任第一次用 NFC 来搞事情了——早在2014年,任天堂就曾经推出了 Amiibo 互动玩具。每一个 Amiibo 小玩具里其实都有 NFC 芯片,和 Wii U、3DS、Switch 等主机“贴贴”的时分能够在游戏里获得独家的珍贵道具。
而超任公园的手环在用完之后,公园都不会收回的——这是由于每一支手环其实也是一个 Amiibo。游客可以带回家,用 Switch 主机来扫一下,就可以注册。根据非常有限的资料,超任公园手环可以在《超级马里奥大乱斗》等游戏里运用,用来激活特定的可选角色或其它道具、功用。
图片来源:Nintendo Wire | YouTube
这次经过 NFC 手环完成的园内互动功用,正是超任世界的“沉浸感”体验的中心所在。和以往的其它主题公园相比,这次超任公园完成了“真假别离”——是不是有点任天堂元宇宙的觉得了?
勇闯公开城
在应战库巴之前,还是要穿过它为了阻挠玩家而设计的重重关卡。其中就有大家都非常熟习的公开城:
除了炸弹、乌龟等各种各样的敌人之外,公开城里也有一些砖块和神秘图案,用手环顶一下,里面可能躲藏了金币和道具哟。
穿过了一个越来越狭窄的通道,宫本发现自己怎样变小了!后面我们还会看到,周围的砖块和敌人都变大了——理论上,这是仿照较新的超级马里奥游戏里将主角变小的设定。
变小之后,顶一个砖块只给一枚金币了……
在公开城的最后要应战的关卡boss是炸弹——至于如何击败它,宫本表示给大家留个悬念,让大家自己体会吧!
在整个超任世界中,还有食人花等各种各样的小boss。成功击败它们,玩家才干够面对最终boss库巴。
应战各种小boss,宫本掉了好几条命!正在狂啃星星试图获得无敌buff:
……等等,这星星到底是什么?
(其实是爆米花……)
奇诺比奥的蘑菇主题餐厅
主题公园不能没有主题餐厅,在超任世界,主题餐厅按照蘑菇王国的香菇头大好人奇诺比奥的作风中止了设计。
点餐之前,无妨先用手环扫一下,获得更多金币:
后厨的奇诺比奥来和大家打招呼了(怎样有一种被关起来的觉得……)
奇诺比奥的餐厅,菜品全都是蘑菇王国的特产食物!而且这些菜品很扣题,要么是用蘑菇做的,要么就是做成蘑菇外形的……
最畅销的当然是马里奥大叔的培根吉士汉堡:特别之处就是采用了蘑菇面包,而且插住汉堡的牙签上面还有一个大叔帽子,用完餐可以拿回家当纪念品
饿坏了,想要来一次碳水过载?餐厅还有一款按照绿色乌龟壳作风设计的日式炒面馅饼:
偏好素食的朋友,也能在这里享用奇诺比奥大厨用食人花 (piranha plant) 制造的精巧沙拉:
当然,假设你不是很饿的话,来一桶爆米花边嚼边逛也是没问题的。公园提供了两种装爆米花的容器:马里奥赛车和星星。包装都很精巧,而且配了超任世界主题的挂脖带,非常有收藏价值:
决斗!马里奥赛车
终于到了和库巴决战的时分了!
进入库巴的城堡,看到了非常阴森恐惧的装潢,和吓人的库巴雕像:
既然是超级马里奥主题的公园,不能没有超级马里奥主题的云霄飞车你说对不对?
认真想想,没有什么比马里奥赛车,更能别离超级马里奥和车这两个要素了。
没错!老任和环球影城这次也十分良知地把公园最重要的文娱项目《库巴的应战》,按照马车的游戏作风中止了设计。玩家将扮演马里奥大叔队的车手,和库巴队中止一场速度与激情的竞赛。
假设你以为这只是一个主题的云霄飞车,那你就太小看它了。这次老任和环球影城简直是良知到家了,还为玩家准备特地的增强理想头显!
在赛车的过程中,头显的 AR 特效内容,将和驾驶真实马车的物理感受中止圆满的别离,让玩家们开一场畅快淋漓的竞赛。
假设能够击败库巴,将有机遇得到真实版的马车奖杯!
不只如此,环球影城还准备了一款独家的奖杯设计——或许最幸运和最有实力的玩家,将有机遇把它抱回家。
1-Up Factory
没有得奖怎样办?
没关系——玩家还可以发起“钞才干”,到主题纪念品商店猖獗购物。
主题工厂将会独家销售超任世界的专属商品,以及包括超级马里奥在内的其它各种任天堂经典游戏主题的商品:从面包糖果,水杯书包,到塑胶玩偶和主题服装,应有尽有。
图片来源:Universal Parks News Today
比如下面这款发卡,能够让马里奥、路易吉和耀西心爱地趴在你的头上。
图片来源:TDR Explorer
宫本想要特别引见一款任天堂团队特地为了超任世界而研发,并且只在 1-Up Factory 销售的实体玩具:TOKOTOKO MARIO
tokotoko 在日语里是小碎步行进的意义。玩具的运用效果就是马里奥拖着一只红色乌龟壳往前走。玩具是完好不需求电池的,玩家推着乌龟壳就可以了.
宫本表示,这款玩具最值得留意的点,在于开发团队参考了超级马里奥的游戏,让玩具马里奥行进的样子和步伐,能够和游戏里坚持分歧:
未来计划?
为了开发超任公园,任天堂是非常投入的。
几年前,游戏收入和游戏机市场份额的降落,给任天堂敲响了警钟,它开端研讨如何更好应用 IP 完成收入多元化。
在 2016年,好莱坞环球影城的哈利波特魔法世界 (Wizarding World of Harry Potter) 主题园区正式开业。任天堂高管去过之后赞不绝口,以为将自己的 IP 开发成主题公园很有前景,并且非常认可环球影城的开发才干。也是在那年,任天堂和环球影城达成了协作。
能够拿下游戏界的传奇公司,环球影城也非常注重这次协作。据公开资料,环球影城方面出资了3.8亿美圆,花了三年多的时间,完成了大阪超任世界的修建。
固然日本首站效果并不好,环球影城仍然死心塌地。这次的美国首家超任世界,整体的园区地图规划、板块设计等方面,和大阪超任世界基本相同,但是来自环球方面的投资总额据传高达5.8亿美圆,远超大阪水平。
更高的投资,也代表了环球影城对超任世界能够在美国叫好又叫座的预期,和愈加专注的投入。并且据宫本透露,除了曾经计划在未来修建的美国佛州奥兰多和新加坡两站之外,老任和环球影城还想把超任公园开到全世界更多的环球影城。
以上这些,就是这次环球影城超任世界主题公园的主要内容了。光看文章和视频肯定不够过瘾,而且由于篇幅限制我们也没有把一切已知的文娱项目都放出来。细致有多好玩,还要等到时分超任世界美国首站正式开幕的时分,大家亲身去体验咯。
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