• 11月22日 星期五

中手游2021年经审计营收39.57亿元 多部“仙剑”影视剧已经启动

本报记者 谢若琳

5月15日,中手游发布了2021年年度经审计业绩报告及年报。此前,中手游表示受疫情限制所造成的审计困难等影响,于3月31日刊发了初步未经审计2021年全年业绩。

报告显示,2021年中手游实现营业收入39.57亿元,同比增长3.6%;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,公司经调整后的净利润为6.3亿元;毛利率由32%增加至37.2%。

一位券商分析师对《证券日报》记者表示,按类别划分,中手游收入来源主要有三部分:游戏发行、游戏开发及IP授权,其中游戏发行是支柱性业务,2021年收入占比达到七成,而IP授权业务在过去一年增速迅猛成为新亮点。“中手游掌握的IP数量很多,一部分经典IP的潜力还未充分挖掘,比如《大富翁》《仙剑奇侠传》。不过,‘仙剑’系列已经处于开采阶段,新项目在影视、游戏、动画等均有布局,或将为中手游蹚出一条成熟的IP衍生模式。”

海外业务收入同比增长7260%

在版号审核政策收紧的压力下,过去一年头部游戏企业纷纷踏上出海征程。

中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%;中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%。其中,游戏出海规模进一步扩大,自主研发游戏海外市场实际销售收入180.1亿美元,同比增长16.6%。

中手游的海外业务也大获成功,2021年海外业务实现营收4.59亿元,同比增长7260%;占公司收入比重上升至11.6%,去年同期仅为0.2%。

公司表示,2022年公司将面向海外市场推出更多新游戏,进一步加速海外业务发展。其中,已在新加坡上线的《真·三国无双霸》将登陆东南亚地区及日韩等地,《斗罗大陆:斗神再临》的越南和欧美版本也将亮相,此外面向海外的新游戏还包括:《全明星激斗》《新三国志曹操传》《奥特曼:集结》《镇魂街:天生为王》《我的御剑日记》《吞噬星空》和《神判包青天》等。

资深游戏产业分析师张书乐对《证券日报》记者表示,过去一年,中手游游戏出海取得了不错的成绩,成功的原因和国内其他主流厂商有相通之处,即作品蕴含“国潮”特点,同时,国产手游在体验、技术等方面处于全球市场的领先地位。

“持续拓展海外市场或是中手游未来一段时间的主旋律,但国产手游通过掌机体验手游化、先行试错十年等前置优势所带来的海外冲击效应正在减弱,拥有庞大IP库存的中手游如何让其带有‘国潮’特质的IP进入对其并不熟悉的海外市场,并实现市场拓展,难度也在加大。”在张书乐看来,中手游要想进一步突破,必然要在玩法创新、研发层面加码,同时也要在IP文化深度拓展上寻找突破口。

“仙剑”IP多元发力

庞大的IP库存是中手游另一个重要标志,财报显示,2021年,中手游IP授权业务收入2.32亿元,同比增长106.9%,这主要得益于《仙剑奇侠传》IP的授权收入增加。

毫无疑问,《仙剑奇侠传》是中手游最重要的IP之一,截至2021年末,“仙剑”版权IP账面净值为4.62亿元。

中手游表示,公司将在游戏、动漫、影视、音乐、文学、短剧、短视频等领域全产业链打造《仙剑奇侠传》IP宇宙,并进一步提升IP的国际影响力。游戏方面除了已经推出的《仙剑奇侠传七》,即将测试的仙剑元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》外,还将计划推出全新体验的《仙剑奇侠传—VR》、互动式剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,以及与灵犀互娱合作的大型MMORPG手游《仙剑•缘起》。

中手游相关负责人对记者表示,“大家都有一个共识,即元宇宙将会是游戏的下一个阶段,游戏将会从‘游戏即服务’转变为‘游戏即平台’,将非游戏体验也整合其中,而《仙剑奇侠传:世界》就是中手游‘游戏即平台’的项目。”

“《仙剑奇侠传:世界》计划在今年8月份左右公布首支游戏实录的PV(宣传片),并迎来首轮测试,预计2023年年中左右正式上线。随着‘仙剑元宇宙’的上线,‘仙剑’IP品牌价值新的想象空间也将进一步释放。”上述负责人进一步表示,要将《仙剑奇侠传:世界》打造成为年收入超过30亿元级别的、高利润率和长生命周期的战略级爆款游戏。

(编辑 田冬 白宝玉)

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