• 11月05日 星期二

业绩快报|新加坡Sea 2021年收入同比增长127.5%,目标2022年在更多市场和业务领域实现盈利

3月1日美股盘前,新加坡互联网公司Sea(NYSE:SE)公布了2021年第四季度及全年财报。

财报显示,去年四季度,公司GAAP收入同比增长105.7%至32亿美元;毛利润同比增长145.6%至13亿美元。2021年全年,Sea实现GAAP收入100亿美元,同比增长127.5%;毛利润39亿美元,同比增长188.8%。

Sea董事会主席兼集团首席执行官Forrest Li在财报会上表示:“我们正处于一个有利位置,能够更充分地利用业务生态系统中的协同高效来实现增长,从而在2022年及未来在更广泛的市场和业务领域中实现盈利。”

Sea是一家创办于新加坡的互联网企业,旗下拥有电商平台Shopee、游戏娱乐业务Garena,以及数字金融业务SeaMoney。

按业务划分,根据财报,2021年四季度,Sea的游戏娱乐业务收入同比大幅增长104.1%至14亿美元。据data.ai数据,旗下手游《Free Fire》是2021年全球下载量排名第一的手游,已连续第三年保持这一成绩。

电商平台Shopee方面,2021年四季度收入同比增长89.4%至16亿美元;总订单数达20亿,同比增加90.1%;GMV达182亿美元,同比增长52.7%。其中,电商业务在巴西市场发展迅猛。该季度,Shopee在巴西实现的总订单数超过1.4亿单,同比增长近400%;GAAP收入超7000万美元,同比增长约326%。在巴西市场,分摊总部支出前的每单经调整EBITDA亏损同比收窄超过40%。

从经济效益来看,Shopee主要市场的单位经济效益均在逐年稳步提升。2021年四季度,在东南亚及中国台湾市场,分摊总部支出前的每单经调整EBITDA亏损减少至0.15美元。 Shopee有望在今年实现东南亚及中国台湾市场分摊总部支出前的经调整EBITDA盈利。管理层表示到2025 年Shopee 和 SeaMoney大体可以实现用自身业务创收支持长期业务增长。

超700%的业绩增速意味着数字金融服务已成为Sea的新增长引擎。去年第四季度,SeaMoney收入同比大增711.1%至2亿美元。同时,Sea表示,数字金融服务业务将在2023年实现正现金流。公司进一步拓展了SeaMoney的产品组合,包括在更多市场向消费者和商家提供信贷服务,Sea在印尼推出了数字银行和保险科技业务,在菲律宾获取了银行牌照。用户规模随之进一步提升,2021年Q4的季度活跃用户同比增长89.7%至4580万。该季度的电子钱包支付总额达50亿美元。

2021年全年,游戏娱乐业务收入43亿美元,同比增长114.3%。电商业务收入51亿美元,同比增长136.4%,GMV同比增长76.8%至625亿美元。数字金融收入4.7亿美元,同比增长672.8%,电子钱包支付总额同比增长119.6%至172亿美元。

展望未来,Sea预计2022年游戏娱乐预售服务收入将达到29-31亿美元;电商业务GAAP收入将达到89-91亿美元,同比增长约75.7%;数字金融服务业务GAAP收入将达到11-13亿美元,同比增长155.4%。

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