• 07月03日 星期三

没有双败制FPX已经去MSI了!知情人透露:有俱乐部对双败赛不满了

各位同学大家好,我是爱搞电竞的悠米酱!LPL春季赛最后的决战即将于本周末正式打响,在胜者组一路过关斩将的FPX将会碰上从败者组一路杀上来的RNG。此前两支战队就曾在四强开战时交手过一次,FPX以3-0的绝对优势,横扫RNG,送他们去了败者组。如今两支战队在决赛再度重逢,让我们有机会再看他们打一场BO5。

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由于双败赛制的原因,虽然此前FPX已经赢过RNG一次,但是他们还要再赢他们一次才能夺冠捧杯。这种给败者两次机会的赛制,是今年LPL的首次尝试,也引发了网友们的广泛热议。有的网友表示这种赛制减少了爆冷,让强队更强;也有的网友表示决赛对胜者组晋级的战队不太公平。近日,有知情人表示:“据说已经有俱乐部对今年新使用的双败赛制不满意了”。那么这种双败赛制,有哪些优点和缺点呢?

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可以说如果没有双败赛制,RNG早就已经惨遭淘汰了。所以不可能是RNG对这个赛制不满。那么,对这个赛制不满的也就只有FPX、EDG了。毕竟,如果没有双败赛,现在FPX已经夺冠前往冰岛参加MSI了,现在他们还在再赢一个BO5才可以。而EDG也是这个赛制的受害者,在与RNG交手时,EDG是输给FPX后作战,而RNG则是赢下TES后作战,两方的气势与状态明显不同,结果也是EDG遗憾落败。

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不得不说,LPL的这个赛制的确有各种各样的问题。但这并不是双败制本身的问题,而是赛程安排的问题。双败赛在其他电子竞技项目中十分常见,隔壁Dota2就常年使用双败赛制。FPX类的CSGO也是如此,而早起LOL的比赛也有使用过。双败赛制的好处就在于,减少了爆冷的产生,给强队一些容错率。这样能够更好地选拔出最强的队伍,而不是让强队因为一次失误,就惨遭淘汰。

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但是双败制缺点也很明显,那就是从胜者组晋级决赛的队伍,并没有输掉一次的机会。所以双败制最公平的方式就是在决赛中,胜者组自带一分作战。不过,在BO5中自带一分的优势过大,所以现在也很少有双败制采取这种方式。有网友表示,那就在决赛打BO7,胜者组战队自带一分,这看起来还算合理。

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隔壁Dota2的双败赛是在赛程上给予胜者组战队优势。那就是败者组决赛结束后,立刻开打决赛,不给从败者组复活的战队准备的时间。此前在新加坡的Major上,从败者组杀上来的iG就是一天连战八场,击败EG,勇夺冠军!

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而在隔壁的LEC赛区,双败赛也同样如此,他们先是G2与RGE打败者组决赛,RGE晋级后的第二天就举行了RGE和MAD的决赛,并没有给败者组的队伍更多的准备时间。反观LPL的双败赛,败者组决赛打完还要休息五天,给RNG足够的准备时间,与FPX对决。而在决赛上,FPX的优势只有首局的优先选边权。或许给FPX前三局都有优先选边权也更为合理。

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当然,如果FPX最后如愿捧杯,那自然没有太多好说的。但是如果RNG爆冷击败FPX,这个双败赛的缺点就会被拿出来各种质疑。其实双败赛制已经在许多赛事中印证过,它还是非常适合电竞赛事的,但是LPL的赛程安排就显得十分不妥。或许官方是为了有充足的时间,在决赛前进行各种预热吧~

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最后,同学们觉得LPL的双败制如何呢?快来评论区发表你的看法,一起讨论一下吧~

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