• 12月28日 星期六

为什么说1.76是《热血传奇》经典中的经典!

为什么说1.76是《热血传奇》经典中的经典!

1999年,26岁的陈天桥在上海浦东的一套三室一厅的屋子里创立了盛大网络,并推出虚拟网络社区“天堂归谷”。

2000年,盛大网络获得了中华网300万美元的注资。随后一年里,盛大网络因盲目发展而陷入困顿之中。这时《传奇》进入了陈天桥的视野并深深地吸引了他,他立刻给中华网写了厚厚的一叠项目建议书。但是当时中华网非常不看好这个项目。最终,陈天桥与中华网分手,中华网按股份留给陈天桥30万美元。

2001年7月14日,陈天桥用全部身家30万美元和《传奇》开发商Actoz签订了一年合约。一段传奇,从此拉开序幕。

合同签完后,陈天桥几乎已身无分文。于是他拿着与韩国方面签订的合约找到戴尔,告诉他们盛大要运作韩国人的游戏,申请试用机器两个月。戴尔一看是国际正规合同,于是就同意陈天桥的请求。随后,陈天桥又以同样的方式找到中国电信。中国电信最终给了盛大两个月的免费带宽进行测试。有了韩方的合同,再加上戴尔和中国电信的支持,陈天桥轻松地取得了当时国内首屈一指的单机游戏分销商上海育碧的信任,为盛大代销点卡,分成33%。

2001年9月11日,盛大完成了所有的服务器架设工作,于当日开放“万人有奖内测”活动。随后几日,烈焰、新浪、联通等服务器相继推出,网吧里越来越多的人开始加入传奇的行列。

为什么说1.76是《热血传奇》经典中的经典!

一、1.01版——“三英雄传说”

2001年9月28日,传奇推出1.01版"三英雄传说"(《热血传奇》第一个版本),开始正式公测。

这一天也值得铭记,此后热血传奇的周年庆活动,均是在这一天举行。

公测后仅一周时间,传奇同时在线就突破了1万人。

2001年11月初,盛大对传奇进行了一次小的修改,使得铂金戒指变为2-2防御0-4道术,三眼手镯变为1-1防御1-3道术。这次改版还改掉了一些游戏中的小BUG,如角色同站位会被挤下线等等。这次改版盛大并没有大张旗鼓的进行宣传,只是在官方的网站上有一些相关文章登出。

本次更新后出现了传奇历史上首个大规模的BUG,玩家只要杀死任意一只怪物后就会爆出一个祈祷头盔(祈祷套装效果:该服务器道士召唤宝宝全部叛变。且佩戴无法取下,只能死忙自然掉落后失效。一般服务器最贵的是祈祷项链,祈祷手镯。)祈祷头的价格降到了4万金币,几乎人手一个。不过没过几天盛大就修复了该BUG,只有僵尸才会爆出祈祷头盔,概率和现在基本一样。

当时游戏里最贵的东西当属半月弯刀,价格达到120万。战士的装备普遍要比其他俩职业的贵很多,死神10多万 ,珊瑚20多万,炼狱40多万,龙戒70多万。由于当时没有猪七,所以要打井中月、裁决、无极等高级装备只能去祖玛(祖玛套装:一、法师祖玛装备:骨玉之杖,恶魔铃铛、龙之手镯、紫碧螺;二、战士祖玛装备:裁决之杖,黑铁头盔,力量戒指,骑士手镯,绿色项链;三、道士祖玛装备:龙纹剑,灵魂项链、泰坦戒指、三眼手镯)。但是当时大家的级别普遍较底,根本无力挑战极品祖玛等怪物,所以这些高级道具更成了无价之宝。

2001年11月中旬,传奇首个外挂——“免蜡外挂”(1.1版本的早期《热血传奇》必须要带蜡烛/火炬才能看清周围怪情况)出现了,在短短三天之内几乎普及了传奇所有的服务器组,盛大对此并没有什么强烈反映,只是通过服务器刷屏提倡玩家“游戏公平,网络文明”。

2001年11月18日,传奇开放正式版,开始收费。盛大也推出了首批客户端光盘,售价20多元,同时附送60小时的点卡。当时由于传奇的用户数量正处于飞速上升阶段,所以居然卖到了脱销的局面。很多人因为秒卡用完了而又买不到新的,只得跑去买个客户端光盘来充值。

在传奇官网挂出“收费”字样的同时,盛大也对游戏进行了大刀阔斧的改革。石墓阵、猪6、猪7、未知暗殿、尸王殿、连接通道(骷楼-僵尸)、连接通道(山谷-蜈蚣)、香石墓穴等地图相继开放。新添了暗殿任务、命运任务和刘老头任务。增加了心灵护腕、幽灵项链、幽灵手套、骑士手镯、龙之护腕、幽灵战衣、战神盔甲、恶魔长袍等装备,取消了红宝石戒指的防御属性。新增了邪恶毒蛇,触龙神等怪物。

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值得一提的是尸王殿,由于大家对进尸王殿的方法(相当于一个暗格彩蛋,没有路口,只能在僵尸洞某个区域按指定方式进入)很不了解,所以当时的各大游戏论坛里诞生了许多诸如佛牌法、介绍信法、骰子法等千奇百怪的“独家秘籍”。再加上原来进入尸王殿的条件比较苛刻——里面必须要有尸王才能进去,否则会被弹回矿区南,因此尸王殿的进入方法更显得扑朔迷离。当时的尸王每个都是8*8大爆的,除了35级的书以外,几乎每一只尸王都会爆一本高级书(半月、烈火、冰咆哮、狗书都是天价)。

由于猪7的出现,传奇里的名牌装备一下子多了起来,城中间也偶尔能看到井中月、无极、裁决、骨玉、龙纹等高级装备的身影,原来的一些罕见的书籍也都在书店里可以买到了。而且由于有些玩家勤奋练级的缘故,玩家的等级已经普遍有所提高,祖玛也从死亡的禁地变成了大家打装备的乐园。也就是在这时,第一批带狗道士,烈火战士,砸冰法师出现了。

2001年底,由于祈福项链任务的系统BUG,导致玩家可以反复点击NPC获得3000金币,形成了传奇历史上的首次刷钱风波。盟重土城里出现了首批一夜致富的大款,打广告收购任何名牌装备。好在盛大处理的还算及时,第二天服务器重起时就修复了这个BUG。

二、1.28版本——“富甲天下”

2002年2月份,盛推出了1.28贺岁版“富甲天下”(小改版,垃圾版本。。。)和一大堆新区。本次更新后,道士的装备重新被削弱了回来,铂金、红宝石、幽灵战衣、恶魔长袍等装备都被不同程度的降低了属性并且增加了重量。此外还开放了药水、卷轴打包功能,小药和中药的经典外表被永久地替换成了现在的样子。在场景方面,祖玛7和沃玛3被限定不能使用随机,触龙神的老家从猪7移到了死亡棺材,尸王殿的进入条件也不那么苛刻了。

在1.28改版后不久,导致1.28版招人唾骂的主要原因——赌场外挂出现了。玩家只要在妖精那里使用WPE(我用过最老的网络封包编辑器,知道的都是骨灰级玩家。。。)封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱。刹那间每个服务器的财富都集中到了几个人身上,名牌商品物价一翻再翻,已经到了上亿的价码。从这时开始,已经有一批老玩家开始带头离开传奇。盛大只是草草地封了几个号,被封号的玩家寄一封道歉的E-MAIL就能拿回号,而且装备都还在。后来盛大虽然封了赌场,但还是治标不治本,有些玩家将封包的使用路径和基本属性一改,马上就成了新的封包,如:暗殿封包,祖马极品卫士封包、命运任务封包(无限刷命运之刃,基本上战士人手一把)、祝福油任务封包(无线刷祝福油)、刘老头任务封包等等。

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1.28版还开放了神秘商店系统,不过由于封包外挂的原因,可以直接跳到林小姐回答问题得到奖励。炼狱、银蛇、魔杖、祝福油、幽灵手套等装备的价格在短时期内一落千丈,一部分诚实的玩家也算是因祸得福吧。

在封包外挂刚开始盛行时,盛大还试图不断地进行技术修复。可是后来各种变态封包层出不穷,盛大索性关闭了所有任务系统,这对传奇的可玩度也造成了不小的损失。

2002年3月份左右,传奇发生了大规模的边境复制风波,玩家在从毒蛇山谷进入盟重的瞬间快速把装备交易给朋友即可达到复制装备的效果(早期版本最大BUG,基本上全部游戏玩家都在跑毒蛇),盛大很快封掉了该BUG。但是精明的玩家很快又发现了新的边境复制BUG:首先在一台电脑上登录游戏,在人物从毒蛇山谷进入盟重的瞬间,第二台电脑立刻登录该角色,这时候盟重就会出现一个复制出来的相同的人物。

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由于复制出的装备和封包刷出的装备不一样,封包刷的装备是全新的ID,系统默认是合法的。但是复制出的装备和老装备的ID一模一样,所以当服务器重启后,复制出来的装备就都消失了。一些玩家在不知情的情况下购买了复制出来的装备,受到了不小的损失。

因为可以复制装备,每个区都出现了大量0-50的裁决、0-26的骨玉、麻痹戒指等变态装备(早期版本武器最多可以升级20次)。对此盛大进行了紧急处理,删除了一些人的装备,并对很多变态装备泛滥的区回档了一周。作为补偿,盛大全区全服免费了一个星期。现在想想,当时的玩家脾气可真是好,今天如果有网游经历一次这样的折腾,纵使他的品质卓越如《魔兽世界》,也很难再活不下去。

2002年4月份左右盛大再次改版,使得非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下PK,但实际上这一经典的设置,却让猪7、祖玛七彻底沦为了厮杀的战场。该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。(最常规的操作:用7级狗卡位站装备,给狗隐身,等减取时间消失后减去其他玩家打出的装备,我9区的道士号至少有两三个月就专干这个事)

2002年6月份,某个区的沙巴克城主发现在存入沙城资金的时候,只要输入一个负数,就能增加相应数量的金币(著名的沙巴克BUG)。个别区服的城主甚至建了1000多个小号刷了几千个亿的金币!他们区的金条价格也飞速下滑至2元/根。这个BUG虽然极为变态,但也因为城主的数量寥寥无几,盛大直到3个月后才知道该BUG并彻底封杀了这个BUG。

在1.5版“虎卫传说”出来之前,又陆陆续续地出来了显血、泰山、免助跑等外挂,以加速、穿人为代表的变态外挂也开始崭露头角。

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三、1.5版本——“虎卫传说”

2002年7月23日,传奇更新到了1.5版“虎卫传说”,本次更新开放了白日门赤月地图,新增了圣战、法神、天尊三大套装和罗刹(属性:攻击20-0,因诅咒越高越容易打出属性下限。所以,诅咒+10的罗刹算是小极品。PS:诅咒靠杀人叠加,比祝福油刷祝福属性更方便、便宜)等一些小装备,同时还给法师增加了一种新宝宝——虎卫。对于外挂问题,盛大请出了韩国的工程师一举封掉了所有外挂。但是当时的玩家都已经普遍习惯了免蜡、显血和免助跑等良性外挂,所以玩家对盛大的举措产生了强烈的抵制。再加上白日门刚出时,怪物的属性设置极为不合理,一只7级的骷髅只能顶住天狼蜘蛛4下攻击,50个人的行会都走不到抉择之地。众所周知,赤月不同于祖玛,赤月的小怪是几乎不掉落什么东西的,如果无法走到祭坛或老巢,赤月这张地图对于玩家就没有任何意义。因此,虎卫传说在刚面世之时算是一个比较失败的版本。

虽然林林总总的不如人意,传奇在那个年代还是有着极其顽强的生命力的,在当时的年轻人口中,玩传奇就是时髦的代名词。2002年8月时,《传奇》的同时在线数一举突破了10万人,并正式更名为《热血传奇》

没过多久,大家发现韩国工程师的封挂只是治标不治本,各种外挂的作者稍作修改后,传奇里依旧外挂满天飞。与此同时,盛大对赤月怪物的属性进行了几次下调。这时,终于有第一批老玩家走进了祭坛。有个道士在17173论坛里发布了一张自己死在祭坛里的截图,更是吸引了无数的顶级玩家涌向了赤月。一开始大家的打法都比较简单粗暴,只能靠一个行会慢慢清过去。后来不知哪位天马行空的神级道士发现了无敌位(我当年在南山底下和高三几个烂人卡无敌位卡了至少一学期。。。无敌位发现后,赤月整个流程分两个阶段:第一阶段,上小号分布在几个点位背药,背进祭坛门口,下线。上二号人物上线捡药,然后进祭坛飞随机飞到无敌位,丢药。大号(一法一狗道)一直停祭坛内无敌位,等赤月恶魔刷新后上线,道士先上线招狗卡位,法师再上线,电恶魔。PS:祭坛内经常行会打架抢恶魔,所以一般强势行会会停几个战士大号在祭坛门口随时准备上线PK清人),赤月装备从此变得不再那么遥不可及。随着越来越多的黄金点和新的打法被发现,恶魔祭坛成了各种顶级玩家斗智斗勇的乐园。在每个区的行会老大陆续凑齐了记忆套+传送戒指之后,赤月这张地图又成就了无数行会战的激情。

至此,1.5版虎卫传说,终于成为了一代经典。(非常考验团队配合的一个版本,很多行会的第一桶金就是靠卡恶魔卖赤月套发家的)。

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四、1.6版本——“热血神鹰”

2002年9月,意大利服务器的源代码意外泄露,流入中国,私服开始啃食《热血传奇》这座大堤。

2002年9月28日,全国第一个传奇私服开始运营。

在接下来的半年时间里,全国共有超过500家私服在运营(算上网吧小规模私服,私服个数不计其数)。为了应对众多私服的挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新。

2002年11月1日,热血传奇升级到1.6版“热血神鹰”,因为1.5版盛大封杀免蜡和免助跑的举措几乎遭到了所有玩家的抵制,所以在本次更新时,客户端里索性直接内置了免 蜡和免助跑功能。虽然不开显血外挂的玩家依旧无法看到其他玩家和怪物的血条,但是盛大的这个让步还是受到了所有传奇玩家的热烈欢迎。可见当时的盛大还是十分重视玩家意见和用户体验的,正是因为这种态度,盛大在接下来一年的时间里,注定会继续书写着自己的传奇!反观数年之后,纵使无数的玩家在骂天关,也不能对盛大的决策做出任何影响,传奇今后的没落也在意料之中。

1.6版“热血神鹰”开放了桃源之门地图,猪洞8的遍地神兽终于让普通玩家也能买得起曾经价值连城的狗书、半月。自此传奇的技能书基本普及,这也是本次更新对传奇最大的影响。装备方面新增了魔血套装、虹魔套装、赤血魔剑和6种属性药水。怪物则增加了热血神鹰,赤月迷宫里会随机刷新2只新宝宝——鹰卫。但是由于鹰卫的AI太低,老是会发呆,并没有成为虎卫宝宝那样的经典。本次更新后,所有的商店都不再刷新偃月、降魔等20级的武器。

五、1.7版本——“魔神归来”

2003年1月份,传奇更新到了1.7版“魔神归来”。封魔谷地图的开放,让中低端玩家也能轻松打到小白、邪恶蝎蛇和极品祖玛怪物。无数玩家万分欣喜地涌入封魔谷,猪七、 祖玛七等老牌地图瞬间冷清了很多。曾经天价的裁决、龙纹等武器的价格均大幅度下跌,一部分高级玩家和商人因此开始咒骂盛大。不过整体说来,1.6和1.7的两次更新还是让大多数人都受益了,因此获得了大部分玩家的支持,这也为传奇黄金时代的最终到来奠定了用户基础。

本次更新还开放了婚姻系统、徒声望系统,这两个免费的系统当然也无可厚非地得到了所有玩家的一致好评。而在数年之后,传奇的每次更新都需要花费数额不菲的人民币才能体验到最新功能。

2003年初,陈天桥与众多媒体表明态度:“如果韩国不就私服问题向盛大道歉,并且将分成费用从27%降低至20%,盛大将不会再给Actoz一分钱。”此前,Actoz80%的收入都来自盛大,而此时的盛大已经连续两个月没有支付Actoz分成费用了。

2003年1月24日,开发商Actoz 毅然宣布与盛大终止合作,1月28 日,盛大向新加坡国际法院提出仲裁,成功地延迟了合作破裂的期限。到2003年7月份合同到期前,韩方一直声称盛大在非法运营《热血传奇》,盛大也再也未给过韩方一分钱。因为盛大与韩方关系恶化的缘故,2003年3月20日,传奇3的开发商Wemade并没有把新作签给盛大, 反而给了一家名不见经传的公司光通代理(传奇系列的开发商是 Wemade,但是Actoz获得了 Wemade在中国大陆地区关于传奇2的授权)。

为什么说1.76是《热血传奇》经典中的经典!

2003年5月27日,盛大开放了 1.75版“江山无限”。新推出了苍月、骨魔、牛魔、尸魔四大地图, 怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的谚语开始在玛法大陆流传,传奇的世界观更加宏大。

2003年6月,因“非典病毒”的影响,几乎所有的网吧都被迫暂停营业。在那个家庭宽带还不普及的年代,无数玩家只能默默忍受没有传奇陪伴的日子。那种不能玩传奇的 煎熬感觉是现在家家都有宽带的人根本无法体会到的。

2003年6月28日,在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本——1.76版“重装上阵”,这个版本算是对 1.75版的一次补充,也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。新增霓裳羽衣、圣战宝甲、天尊道袍。时至今日,依然有无数的网页游戏打着1.76的旗号,重装上阵版本的经典程度和影响力可见一斑。六件40级重装无论是在视觉的美观程度上还是在属性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。而NPC只言片语中透露的六张地图神秘入口的信息,也成为了当时玩家津津乐道的话题。

这段时间里,盛大最快1个月、最慢3个月就会推出一个全新的版本。《热血传奇》仿佛一个生命力、创造力无穷无尽的源泉,始终都让喜欢它玩家有着新的乐趣和追求。

而在接下来整整1年多的时间,《热血传奇》几乎再也没有添加过一种新的怪物和一张新地图。开发商和运营商在面对传奇带来的巨大利润时产生了纷争,让他们在相当长的一段时间里不再把精力放在了游戏开发上。一场旷日持久的 国际官司,让传奇盛极而衰,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是最大遗憾。如果没有那场旷日持久的官司,《传奇》可能会走上一条截然不同的道路。

对于大部分老传奇玩家而言,1.76是最经典的版本。而大部分早期玩家并没有玩官方《传奇》1.8。2004年以后,传奇私服在国内越来越盛行,这也导致极大一部分玩家对于1.8版本传奇的理解的认知来自于私服,与正统官府有一定偏差。

六、插曲——传奇与“传世”

陈天桥于2001年7月孤注一掷地代理了《传奇》这款游戏。而在运营传奇的两年时间里,全国各地的私服遍地开花,游戏里外挂横行,恶性BUG层出不穷,韩方的处理非常 不及时,盛大已被折磨的焦头烂额,陈天桥深深感到一切受制于人,于是盛大内部秘密研发了一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》。

2003年7月31日,《传奇世界》正式公测。盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。而后来的事实证明,有独立技术支持的传世确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和私服的的影响。

为什么说1.76是《热血传奇》经典中的经典!

为了达到利用传世取代传奇的目的,盛大做出了两步重要举措:

1、传奇在官网上开放了一个“移民计划”,并首先为传奇的4个区服开放免费移民活动,所有传奇玩家的数据可以完整地转移到传世当中去。但是因为画面不适应的缘故,很多玩家去传世转了一圈之后又回到了传奇。如果当时几个测试区的玩家大部分都留在了传世,盛大一定会彻底放弃传奇。

2、在传奇世界公测的那几周里,玩家在《传奇》游戏中打怪时,怪物都会说一句“我在传世等你”、“传奇世界,无限可能,欢迎来玩”之类的话。

看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随即将陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法庭。此时的传奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。而传奇世界公测版的画质远远没有达到传奇世界1.5版群龙争霸的水准,因此传奇玩家向传世的转移并不顺利。终于,在合同到期的前4天,盛大与Actoz达成了暂时调解,传奇成功续约,千万传奇玩家悬在心中的大石头终于落了下来。

为什么说1.76是《热血传奇》经典中的经典!

七、1.76以后再无传奇

因为韩方技术支持中断的缘故,在此后相当长的一段时间里,盛大都没有做出过一次像样的版本更新——即推出一些全新的地图、怪物、装备或技能。

为了满足玩家水涨船高的游戏需求,盛大只能不断地把 一些怪物简单的改个名字,并把一些本毫无关联的老地图进行拼凑作为新地图推出。

2004年3月份,传奇新增的圣域地图就是很好的一个例子,麒麟改名成了圣域炎兽、触龙神改名成了圣域神龙、邪恶蝎蛇改名成了圣域蛇王...赤月从开放至此时已有接近两年的时间,重装地图也已经开放了8个月,各个区顶级大佬们的装备已经基本饱和。因此圣域里产出的各种高级勋章成了顶级玩家们新的追求,一个1-3的勋章一度被炒到天价。有了勋章之后,传奇的经典装备系统最终全部完善。

2004年4月26号,盛大又用同样的方法七拼八凑了一张“新地图”——幻境。在当天全区全服重启之后,所有的老兵处都增加了挑战幻境的选项。“1-6层双倍经验,7层之后双倍爆率,第十层更有屠龙宝刀等你来拿”这句话想必所有玩家都记忆深刻。幻境地图刚刚开放时,大多数玩家的心里其实是很开心的,因为他们感觉升级一下子变得轻松了很 多。对于高级玩家来说,幻境7层之后也是非常好的打装备场所。但是久而久之,幻境的弊端就开始逐渐呈现了出来了。首先,因为幻境里是双倍经验(加上找怪的空隙时间, 幻境里实际上的升级速度约为外面的3倍),普通老地图里基本没有了活人,只有无数冲着月卡在挂机的“机器人”。也因为双倍爆率的缘故,赤月装备的产出越来越多达到了系统 饱和,高级玩家逐渐丧失了追求。

幻境的更新还顺带产出了几件新道具——紫水晶矿、勋章之心和绿宝石矿。这些道具刚出来的时候,并没有任何作用。就在很多玩家感到摸不着头脑的时候,盛大恰到好处地在官网发了一个“热血传奇49大谜”的公告,这更引起了玩家对这些新道具功能的猜想。

在传奇游戏发展早期,玩家想要挂机只能在网吧包机,每天费用10块钱,一个月的费用大概是300元,再加上点卡和外挂的费用,每个月的开销至少在400元以上。除此之外,你还要经常去网吧设置挂机脚本、重启机器,操作十分繁琐,所以游戏里的“活死人”并不是很多。随着传奇挂机工作室在这3年时间里的稳步发展,他们纷纷推出了代挂业务,玩家只需把账号、密码交给代挂工作室,每个月支付不到100块钱即可挂机1个月。在代挂业务风靡后短短3、4个月的时间里,传奇好像突然变了味道一样,游戏里上线私聊朋友一起去打BOSS,得到的永远是=>本号由XX代挂工作室代挂,咨询方式XXXX-XXXXXXX。

2004年7月份,《热血传奇》又推出了奇葩的金刚石系统,这个系统其实就是盛大眼红各种挂机工作室的利益,想自己去卖经验和装备。金刚石系统出现之后,屠龙再也不是顶级玩家的象征,而仅仅变成了大款的象征,魔杖、裁决等武器的价格也一落千丈。很多小号的等级迅速地追赶上了老玩家,《传奇》变得越来越陌生。

2004年8月20号,盛大出了一张简单地新地图“王者禁地”,这张地图的入口在幻境6进7入口的旁边。其实就是桃源之门改个名字而已,里面是各种普通怪物后面加了个王字,王者禁地的开放加速了重装系列40级衣服的贬值速度。因为王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想进新地图 必须付出双倍的点卡费用。从此之后,盛大的每次更新都会带着明显的收费目的,这个习惯一直延续至今。

后来盛大又用类似的方法推出 了“沙巴克藏宝阁”地图,地图的制作极为粗糙,并没有多少诚意,更远远无法与猪7、祖玛7、赤月等经典地图相提并论。

从2002年7月更新白日门至2005 年初1.8版“龙”问世之前,这30个月的时间里传奇并没有更新过一套首饰。从2003年6月28日更新苍月岛后的18个月的时间里,传奇没有出过一张真正意义上的新地图。2004年底时,所有还在玩的高级玩家基本都达到了46级,并且有一整套赤月装备、裁决级武器和40级衣服。46升47的4亿8千万经验是那么的让人绝望,平时打出来的装备也根本卖不出去,游戏里全是挂机的活死人,各种暗杀外挂层出不穷,《传奇》的可玩度降低到让人堪忧的地步。

为什么说1.76是《热血传奇》经典中的经典!

2005年初,盛大经过长达3个月时间的酝酿终于推出了1.8版“龙”,但是这个吊足了玩家胃口的版本并不成功。因为在盛大在推出1.8版本之前,私服脚本已经提前泄露,玩家至少已经在私服里玩了四五个月的蛮荒新地图。而盛大后来的做法越来越让玩家心寒,如果说幻境和金刚石玩家还勉强可以接受的话,2005年劳动节的“闯天关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信任和对传奇的信心。

同年11月28日,盛大宣布传奇永久免费。从此,传奇已死,只活在骨灰的记忆当中。

随着05年《魔兽世界》的公测,新老王者实现了和平交替,传奇终于走下了神坛。

楼主也是这个时候告别官方传奇,迈入私服界。从2005年至今(2015年),一晃十年过去,这十年时间里,传奇一直走的是人民币路线,也出现了像8l这样的人物。出现了内功、经脉、首饰盒、等等新系统,但总的一条,只要你有钱,很快就能达到最高等级。这样的传奇,彻底伤了老骨灰的心,也使他们最终选择了私服。

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