• 11月23日 星期六

它是你的启蒙射击游戏么?

它是你的启蒙射击游戏么?它是你的启蒙射击游戏么?

大家好,我是blue

每一个射击游戏玩家,都有属于自己启蒙射击游戏

它是你的启蒙射击游戏么?

今天我们要聊的一款游戏,是国内80、90后无数射击游戏玩家的起点

甚至是世界上诸多射击游戏玩家的起点

它的寿命里,有一代射击游戏玩家的青春

有曾今FPS强国的身影,有你我共同的美好回忆

它就是CS,反恐精英

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熟悉的画面

CS的诞生可以说是一个意外,它最初并不在V社的开发项目里

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V社老板

只是半条命中的一个模组,由黎明和杰西·克利夫在大学期间开发的

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黎明

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杰西

这个模组大火后,V社才买下它的版权

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独立成一个项目,由他们两人继续开发。

这就是为什么大家戏说,CS不是V社的亲儿子

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在经过18个测试版本之后,CS的正式版CS 1.0于2000年11月1日推出

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最初的CS并不像现在的CSGO在STEAM平台上运行

它是在一个叫WON的世界对战平台运行

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2003年9月15日,随着steam平台的开发完成,CS1.6版本也相应推出

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早期的steam平台

因为国内steam平台不普及,当时也没有明显的正版意识

所以大家在网吧中玩的CS很多都是盗版的

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CS中最有名的两个版本是CS1.5和CS1.6

也是国内网吧最常见的两个版本

1.5版本最适合比赛,在线人数最多

1.6版本增加了法玛斯和咖喱,同时也增加了bug一般存在的盾牌

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2004年7月31日,V社关闭了最后一个WON服务器,从此CS1.5进入了历史

如今,在steam上依然有将近一万人在玩CS,由此可见还有很多玩家在CS的阵营坚持

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让我们回到中国

风靡全球的射击游戏《反恐精英》在全世界掀起了一股射击游戏热潮

中国这么大的市场自然不会被放过

奥美电子于2001年5月,将CS引入中国

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从此,火爆网吧

从CS进入中国到2007年这将近六年的时间里,中国市场上没有与之竞争的FPS网游

在一定程度上给了 CS非常好的发展空间

01年,是中国CS全面涌入阶段

当时电脑普及率很低,网吧成了CS的首选阵地。

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在当时,进入网吧,此起彼伏的枪声、爆炸声、报点声,气氛非常火热

有时想要抢一台机子还需要等很久

抢不到的话就站在别人身后口若悬河、滔滔不绝

身上仅有的零钱也献给了最爱的CS

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同时,中国也成立了大大小小的战队

当时没有电子竞技的概念,大家只是当作普通的射击网游来玩

毕竟,那时网游市场上没有其他可以多人对战、爽快射击的枪战游戏

02年-04年,逐步发展阶段

在WCG世界总决赛小组赛上,中国第一战队EVIL未能出线

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于是,中国CS战队阵容,从集团军作战转化为精干小分队作战

03年,是中国电竞里程碑的一年

体育总局正式宣布电子竞技成为我国第99项正式体育项目

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可以说,此时对于中国CS,是一个最好的时代

期间也冒出了许多知名的职业化战队

e.F,Hunter,Su.Z,China.V,wNv,5E,AS等等

虽然最后这些战队基本宣告破产

但它们为后来战队的生存提供了丰富的经验

05年-07年,是中国CS发展的黄金阶段

这段时间里,国内职业队伍数量明显增加

其他类型网游的出现,导致许多玩家流失了

剩下坚守阵地的大多是水平较高的玩家

这段时间里中国CS经历了两次刺激

第一次

04年CPL中国夏季锦标赛,首次有国外队伍来中国比赛

抢夺冠军以及一个去美国参加比赛的出线名额

虽然国内有众多的职业队伍,但缺乏对外交流

最终被一只新加坡学生队GBR打得落花流水

这次惨痛的失败,使得国内的队伍开始开眼看世界

真正意识到自己与世界强敌之间的差距

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第二次

05年,WEG邀请了中国最具代表性的两只队伍AS和wNv

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给中国队伍提供了一个与世界强队交流的机会

而中国真正的成为 CS强国的时候,是wNv的两座冠军

2005年12月11日,wNv获得了WEG第三赛季世界总决赛冠军

alxe、sakula、jungle、tk、mikk的名字永远留在中国CS的历史上

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即使今日,部分队员依然在为中国的CSGO事业奉献自己

次年,wNv再次夺得WEGmaster大师杯冠军

奠定了中国也可以是FPS强国的基石

这段时间出现了许多高度职业化的俱乐部

其中比较具有代表性的,赞助背景雄厚的有Hacker,TR等等

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此外还有很多实力不俗的职业化队伍

例如东北的nEwLife,北京的Ehome,湖北的PF等等

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如此多的职业队伍,形成了一个百家争鸣的局面

可以说是中国CS队伍实力最强盛的时期

07年-2012年,全面衰落

即使中国CS实力很强

许多俱乐部最终没能找到持续生存的方法

没有持续的资金,很难运营下去

期间也出现了一些新兴的俱乐部,但也未能幸免

随着世界金融风暴的席卷,中国CS的衰落已成定局

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进入2011年,中国仅剩下Tyloo一家俱乐部在苦苦支撑

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因为CS的没落,赛事减少,CSGO又是在2012年才发售

导致了Tyloo的职业选手无比赛可打

这两年的空窗期,只能转型去打国内某些FPS网游的比赛,毕竟生活困难

庆幸的是,天禄熬过了这段日子,迎来了新生

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CS一代竞技射击游戏的陨落

画质上跟不断新出的FPS游戏相比落后很多

游戏的更新小打小闹,变动不大

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局域网对战的形式虽然方便了许多玩家

但依靠社区服务器的运作,保证不了反外挂的力度

而其他FPS游戏都有官方服务器

凭借一个账号就能登录,无需繁琐的社区服和对战平台

这就让许多新手玩家选择其他的FPS了

还有画质更好、更真实、更好玩的FPS游戏层出无穷,不断地吞噬FPS市场

它是你的启蒙射击游戏么?

即使现在玩得人不多了

CS依旧在很多steam玩家或者网吧的硬盘里面沉睡

当你打开游戏目录时,似乎有种坐时光机的感觉

回到那个开黑连坐、日夜奋战、激情燃烧的年代

如今,CS也以新的面貌出现在我们面前,它就是CSGO

它是你的启蒙射击游戏么?

我们可以在CSGO中看到很多CS的影子,这又是另一个故事的开始

每个产品都有自己的生命周期

我们不必为此感到惋惜,就让它带着美好的回忆尘封在记忆里

偶尔回想,让我们会心一笑足矣

感谢一路陪伴

CS未死,只是迟暮

它是你的启蒙射击游戏么?

中国射击网游史,是我在今日头条首发的系列作品,意在回顾我们玩过的射击网游。欢迎大家评论留言分享属于你的CS故事,有其他建议可以私信我,我们下期见。

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