《碧海黑帆》曝新细节:高自由定制系统和动态事件
今日(8月1日),据外媒消息,《碧海黑帆》总监在采访中透露,即将推出的游戏并不是“叙事驱动型”的,且在游戏中会拥有高度自由的定制系统和丰富的动态事件。
在游戏网站Trueachievements对《碧海黑帆》游戏总监Ryan Barnard的采访中,他透露道:“我们确实有叙事的部分,在游戏中你会遇到很多重要的NPC,他们也有自己的故事,我们构建了整个世界的传说故事。但这并不是主要的,我们希望玩家创建属于自己的故事,并且选择他们自己想要成为的海盗类型。”
“换句话说,推动游戏进程的系统是,玩家在游戏中将会获得新的计划方案,这些方案会为你提供不同类型的船只、武器和盔甲,当你在世界各地移动和探索时,你需要这些才能有效对抗新的敌人。”他补充道。
Barnard还提供了部分有关游戏玩法的详细信息,并透露团队非常注意这是一个海战游戏。
“作为一名海员,你需要去探索不同的前哨基地,”Barnard对动态事件这样解释道,“他们都有营地,甚至有好多个,这些营地会通过系统进行轮换,这是我们想要确保这个世界有变化而且很真实、很有活力。”
“除此以外,陆地上也有很多的玩法,这是你制作装备、社交、管理仓库以及定制你的船和船长的地方,但不会发生战斗,毕竟这是个海战游戏。”
他还谈到了定制:每艘船都会有自己的福利和海员,每艘船的都不一样,“无赖的野生动物”和“极端天气事件”以及手工制作等元素,均将在游戏中出现。
Barnard还解释说,这款游戏不会出现在PS4和Xbox One上,是因为“由于我们计划的长期支持,我们在次世代主机上进行发布是有意义的”。
《碧海黑帆》由育碧新加坡工作室打造,游戏主打线上5V5海上作战,同时游戏也有PVE模式,应该是联手对抗海怪。本作与育碧上一款拥有海战玩法的游戏《刺客信条4:黑旗》有许多相似之处,包括接舷战,舰炮齐射等等,游戏中的舰船战斗还会受到风速和水流的影响。预计于2022年11月8日正式发售,登陆PS5、XSX|S以及PC平台(育碧国际商城)并支持跨平台游玩和跨平台进度共享,敬请期待。
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