• 11月17日 星期日

“如果我开发的游戏卖出10万套,我就画它的本子”

即便独立游戏颇受追捧的如今,一款独立游戏想要从成千上万款游戏中脱颖而出,也是极不容易的。

在这个早已是“酒香也怕巷子深”的时代,缺乏宣传的情况下,能让口味越发刁钻的游戏玩家们找到你,为你点赞,为你评论,你本身的运气与游戏过硬的素质缺一不可。

2016年,两位来自委内瑞拉的独立游戏开发者就经历了这一过程。

“如果我开发的游戏卖出10万套,我就画它的本子”

提到委内瑞拉,姬友们会想到什么呢?

时不时翻阅国际新闻的姬友应该知道,曾经以石油资源外带高福利闻名的这个国家,现在只能与通货膨胀、经济崩溃、全面饥饿等萧条词汇联系在一起。

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2016年,委内瑞拉的通货膨胀率已达481.5%,数十万货币甚至买不了一张厕纸,民众将纸币直接当燃料焚烧,而状况至今仍在恶化,2018年9月,国际货币基金组织预测,委内瑞拉2018年通胀率将达到1000000%……

委内瑞拉为何会沦落到如此地步手谈姬就不提了,毕竟姬不是什么国际经济分析师。

姬想说的是,这两位独立游戏开发者恰好就是见证国家陷入经济危机的当事人——他们焦虑,他们的生活落入无法逃脱的贫困之中;他们疑惑,却又无能为力,他们不知道如何拯救自己的国家。

于是乎,融入了他们情感与经历,混杂着希望与绝望的《VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action》(中译:赛博朋克酒保行动)在2016年的夏天,悄然登陆steam。

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两位死宅开发者没什么特殊爱好,就是喜欢ACG尤其偶像片,所以本作完全采用了日式美少女画风。幸好他们行动力极强,一个搞程序,一个搞美术,也或者二人相互扶持,游戏经历2年时间便顺利完成。

真别觉得2年长,能达到这款游戏的素质,给你10个人,2年也不一定能开发出来。

然而游戏虽然发布了,但二人并没有什么宣传手段,他们无法寻求媒体报道,亦无法撒钱打广告,只有一个在2014年游戏比赛中结识的新加坡发行商帮助他们,让他们顺利创建海外收款账户。破罐子破摔的他们将大本营建立在了互联网论坛之上,与4chan的沙雕网友们不停分享自己的创作过程。

那时,觉得自己的游戏肯定卖不出多少,200%概率大暴死的负责美术设计的开发者对网友们调侃道:“要是这游戏真卖出10万份,我就亲自画它的本子!

咳,其实原句说的并不是本子,而是更过一点的,不过手谈姬不方便说出来,你们懂的……

“如果我开发的游戏卖出10万套,我就画它的本子”

作者大人,您就这么“卖”亲女儿真的好吗?

……

请赶紧画,给大佬递笔!

“如果我开发的游戏卖出10万套,我就画它的本子”

或许这个FLAG给予了本作特殊加成,《赛博朋克酒保行动》发行后口碑爆表,steam好评率高达97%,并入围了多项独立游戏奖提名。

几乎0差评

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游戏销量也是节节攀升,手谈姬稍稍查询了下第三方统计,本作的销量应该早已突破了10万,甚至逼近50万。如果以15美元的原价计算,去除steam分成,最好的情况下,两位开发者应该会获得3600万元左右的人民币收入。

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这对于身处委内瑞拉的二人来说,几乎走入天堂。

所以说……本子呢?

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好了好了,不开玩笑了。

那么这款游戏究竟讲述了什么呢?

207X年,科技发达本文首发于VX公众号手谈姬到了人类无法想象的地步,拥有智能的机器人、会说话的狗、移植了纳米机械的人类共同生活在社会之中。

单纯的人类反而成为了“稀有动物”。

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然而即便科技如此发达,也无法完全消除贫困,机械没有给所有人带来幸福,反而加大了阶级差距。

植入了纳米机械的人受制于制造纳米机械的大公司与政府,武装部队“白骑士”日夜执行着上头的旨意,而普通民众根本无法反抗,因为科技实力相差过于巨大……

是的,这是一款反乌托邦式的剧情游戏。而这个社会的原形,自然就是创作者们所在的委内瑞拉。

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当然啦,游戏并没有画大饼,猛烈抨击社会,或者放出无数大人物的角逐,而是聚焦于一位在酒吧“VA-11 Hall-A”工作的底层女调酒师,也就是我们的女主角Jill上。

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哪怕机器人们天天在为平等人权抗争,太阳超常升起;哪怕宠物狗要求一定的社会地位,身为平常人的女主角,依旧要付房租。

你可以在自家用手机看新闻了解世界观

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而你所要做的,就是以女主角的视角,在酒吧内调酒。

5种不同原料,配合加冰与陈化的额外步骤,再外加适当摇晃,一杯酒就此诞生。

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如果你想套取更多情报,还可以默默放2倍原料,为客人们调制大杯,当然前提是,他们不感到方案。

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调酒这里手谈姬强调下,因为姬本次放出的是安卓移植版本,所以操控方面在调酒有点小瑕疵,就是点击加冰或者陈化的时候,很容易误触,你以为点击了实际点击了两下取消了,导致调酒失败,姬友们务必注意下。(最好是点击加冰后不放手长按,往左或者右边移动到空白处,避免误触)

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除此之外?

给酒吧选择歌曲,没了。

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嗯,这游戏单论“玩”来说不过如此。

然而游戏开发者希望我们关注的重点不是如何调酒,而是在酒吧中遭遇的人。

在那样一个压抑的时代,底层人民有苦难言,他们会跑到酒吧向你倾诉。

你会遭遇成天说大话,热爱标题党的新闻编辑。没办法,为了养家糊口,为了点击率,他不得不如此乱来。

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也会遇到见你漂亮,想调戏你的顾客。

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整天都在直播,屏幕上还有弹幕飘过的少女。

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担当偶像,希望通过音乐给人传达爱的人工智能机器人,或者说仿生人。

顺带一提,妹子名为“Kira·Miki”,结合了《超时空要塞》的名曲《星间飞行》中的歌词kira~与虚拟偶像初音未来(miku)的名字。

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嗯……确实制作人是死宅呢……

还有满嘴跑段子,成天讲诡异笑话的特殊工作者。

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以及由于流行,就在出身前被父母植入了“猫耳”基因,却除了头顶突出两块而没有任何实际功能的Stella流星一条,和担任“白骑士”工作,温和有礼的sei。

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人也好,机器人也罢,他们几乎担当了社会中最为常见的工作,与他们的一言一行,会让你感受到这个世界的残酷与冷漠,也能感受到温暖与关爱。

“如果我开发的游戏卖出10万套,我就画它的本子”

中途,主角自身的感情线也会逐渐露出,主角是个妹子,她喜欢的也是个——

咳咳,不透露了。

本作有6种结局,而一周目的时候,你几乎不可能承担房租达到好结局,从游戏开发者的意图来看,让你尝试多周目是必然的。

“如果我开发的游戏卖出10万套,我就画它的本子”

每一次的重来观看剧情都有别样体会,这样的世界下,女主角会获得怎样的结局呢?

游戏基本信息

原名:VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

大小:安卓 207M

系统要求:安卓2.3以上

版本:1.0

语言:简体中文

游戏为单机,无广告,无内购。

安卓版本是不知名大佬移植的,非官方,喜欢本作的姬友们可以去steam上购买原作支持下。

游戏里其实还藏着非常非常多的二次元梗,如果你遇到了解的,一定相当有趣~

晚安。

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