直播答题再升温,微信也做了款答题小游戏|一周动态
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本周重要新闻:
▋微信上线了一款简单、魔性的答题小游戏:《头脑王者》参与打造
直播答题最近再度升温,最近微信也上线了一款答题小游戏。
这款小游戏名为《微信期末考》,你可以单人匹配,也可以和好友组队,加入到8人一局的提问挑战环节,在回答5轮问题后,根据积分高低排出最终名次。
《微信期末考》的玩法内核没有太大的创新,但在产品包装上,它的一些设计依然可圈可点。据悉,《微信期末考》正是头脑王者和微信公开课联合发布的产品。资料显示,该游戏最初的注册名为《期末考之谁是学渣》,随后更名成了《微信期末考》。
▋国际电体联成立,腾讯为首席创始合作伙伴,电竞入奥进入拐点?
12月16日,国际电子竞技联合会在新加坡正式成立。以全球首席创始合作伙伴身份参与其中的腾讯,形象地将GEF比喻为“电竞自己的联(类似国际足联FIFA)”。据了解,GEF主要目的是为了让电子竞技发展地更加规范与全面。
GEF执行委员会阵容的强大,一目了然。其首任主席为新加坡奥委会秘书长,三位副主席分别为亚奥名誉副主席魏纪中、加拿大奥委会成员查梅尼,以及腾讯集团副总裁程武。一言蔽之,GEF阵容不仅包含多名奥委会官方成员,还包含游戏厂商等多方角色,颇为务实。
▋成立新发行部门后,拳头公布了《英雄联盟》IP的横版格斗和RPG
《英雄联盟》宇宙很快就要迎来新的成员了。拳头创立的游戏发行部门Riot Forge近日宣布了两部正在开发的游戏:《Ruined King》和《Conv/rgence》。
《Ruined King》的开发由Airship Syndicate工作室负责,他们曾参与过《暗黑血统》和《战神:夜袭》的制作。《Ruined King》是一款有极强叙事性的回合制RPG;玩家们将操控《英雄联盟》宇宙中的英雄来探索符文大陆的两个关键地标。
另一款名为《Conv/rgence》的新作则是一款横板格斗单机游戏,故事将围绕《英雄联盟》中的角色艾克展开。Double Stallion Games将负责制作这款游戏。
▋手游10年大起底:《部落冲突》玩家消费Top 1,下载最高的你绝对想不到
近日,App Annie分别统计了2010年以来手游用户支出和下载量Top 10。作为最常青的商业手游,《部落冲突》毫不意外地成为了10年间用户支出最高的游戏。
尽管近几年一些重度产品有着很夸张的月流水,但在手游快速发展时期上线的老游戏,仍然在Top 10的榜单中占据了一半的位置。其中《部落冲突》成了过去10年中玩家支出最高的一款游戏,Top 5中的其余几款分别是《怪物弹珠》《糖果粉碎传奇》《智龙迷城》和《FGO》。
除了《FGO》,2015年以后发行的游戏里,只有《王者荣耀》《梦幻西游》《Pokemon Go》和《皇室战争》排在用户支出总量的Top 10当中,近两年表现强势的《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》等并未入榜。
游戏下载量方面,来自丹麦厂商Kiloo的《地铁跑酷》成了过去10年里下载量最高的游戏。这很大程度上得益于游戏在印度市场的出色表现,印度地区的下载量占到了《地铁跑酷》下载总量的15%。
▋11月出海手游下载榜:FunPlus新游进入榜单,腾讯CODM蝉联榜首
近日,Sensor Tower发布了11月出海手游下载量Top 30。其中腾讯《使命召唤手游》蝉联榜首,而FunPlus的SLG新游《State of Survival》也进入了榜单,海彼新游《企鹅岛》成功打开日本市场;掌游天下两款超休闲游戏同样入围Top 30。
由腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》,11月下载量为2100万次,蝉联榜首,且位列同期全球手游下载量第4名,仅次于《Sand Balls》等超休闲游戏。其海外下载量前五的市场依次为美国,巴西,印度,菲律宾和墨西哥,分别占比23.4%,6.2%,6.1%,5%和4.6%。
▋这家主营活性炭业务的上市公司,决定4500万卖掉最后一笔游戏资产
12月16日,元力股份发布公告,以人民币4500万元将持有的广州原力100%股权转让给杨斌。股权转让完成后,元力股份将增加货币性资产5750万元,商誉将降为0,不再持有网络游戏资产,进一步聚焦优势业务。此外,本次交易预计产生损益-1700 万元左右。
作为一家主营活性炭业务的上市公司,元力股份于2016年8月正式切入游戏市场,以2.36亿元人民币买下广州创娱网络科技有限公司100%的股权,不过在2018年12月4日,元力股份宣告以人民币1.1亿元的价格将持有的广州创娱100%股权转让给陈华升。随后在2019年1月,又作价2.2亿元将2018年1月1.6亿收购的全资子公司广州冰鸟100%股权卖掉,买家陈华升出资70%,占萍出资30%。
在此之后,元力股份的网络游戏业务由成立于2018年6月8日的广州原力负责。随着广州原力的卖出,元力股份彻底离开了游戏行业。
▋上线一年收入超4.2亿美元,《荒野乱斗》成Supercell在亚洲最卖座游戏
上线仅一年的《荒野乱斗》已经是Supercell在亚洲表现最好的游戏了。《荒野乱斗》在2019年收入4.22亿美元(约29.54亿人民币),在今年发售后三个月内就创造了1.5亿美元(约10.5亿人民币)的营收。
《荒野乱斗》是Supercell除了《部落冲突》和《皇室战争》以外成绩最好的游戏。安卓端贡献了总收入的57%,而下载占比更是高达75%。《荒野乱斗》截至目前的总下载量为1.41亿次,其中巴西地区下载量最高,超过1400万次。
▋全球收入排名前五的手游,在中国重开两年后,又一次宣告凉凉
12月19日,由日本株式会社mixi开发的《怪物弹珠》国服发出公告:因为运营策略的调整,游戏将在2020年2月20日终止运营。
公告放出后,评论区里唏嘘一片。不少人感慨,四年前的经历竟再次重演。2014年7月,《怪物弹珠》曾在腾讯的代理下进入中国市场,但经营不到一年,国服便落入停运结局。2017年8月11日,国服重开(负责运营的是北京超旗网络),如果截止到正式停运那一天,其生命周期大约维持了两年半。
但短寿的其实不止国服,在2016年至2017年之间,这款 RPG 射击手游先后于韩国和美国市场铩羽而归。
▋12月第三批版号:共53款游戏过审,休闲类过半,腾讯网易多益电魂在列
12月20日消息,国家新闻出版广电总局发布12月第三批国产网络游戏审批信息,共有53款游戏拿到版号。其中客户端游戏4款,网页游戏1款,其余48款皆为移动游戏。4款客户端游戏分别为《彩虹坠入》《武侠乂》《惊奇剑士》及《改变》。
48款获批手游当中,有28款分类为休闲益智。其中较为瞩目的游戏包括网易雷火《风云岛行动》、多益网络《神武4》、以及电魂网络《我的侠客》。
▋中宣部:版号已批准1468款,将改进审批流程,遏制过剩供给
2019年游戏产业年会上,主管部门的几位领导分别发表讲话,表达了他们对游戏行业现状的态度。其中提到了以下几点:
一、已出版运营游戏1468款,之后将提升效率,遏制过剩供给
二、未成年人保护将是重中之重,将加快推动游戏适龄提示
三、鼓励出海,传播正向文化内涵
四、主管部门充分认可了游戏的价值
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