X

跨文化王者(1):国服妲己vs.欧服薇拉

王者荣耀英雄妲己的故事还是非常有趣的,看官网的话会发现妲己一开始是个无心的人偶,一个老人制作出来的,制作出来后她被送给了纣王。

在游戏界面看的话,这个老人就是姜子牙,姜子牙是妲己的师父。

纣王曾经有个爱人,不过已经死了,因为妲己跟这位爱人很像,纣王便收下了她。

纣王出征的时候,没有心的妲己来到了陵墓,在那里,一个无声的咒语驱使她打开棺材,然后那个死去的爱人的灵魂在人偶妲己内搏斗,争夺主导。

然后纣王来了,她把人偶当成了爱人,而真正的爱人则认为纣王背叛了自己,在魔道的反噬下,纣王的心碎裂,最后化为灰烬。

搏斗中的妲己和那位真正的爱人也各自归于梦境,再次醒来的妲己又是当初那个天真的人偶了。这次,她还是想找一颗心,但不会像上次那样莽撞了。

所以妲己的语音是:

“请尽情吩咐妲己吧,主人。这一次,请帮助我寻找到真正的心吧。主人……”


历史中的妲己,《史记》和《国语》里有寥寥数语。她是商朝最后一个王商纣王的妃子,出自有苏氏。更多的信息,实际上来自明代的小说《封神演义》。在小说里,在纣王身边妲己实际上是狐狸精。她蛊惑纣王干下了种种祸害百姓、残害忠良的倒行逆施,最终断送了商朝的天下。

王者荣耀妲己的故事,可以说将历史典故跟玄幻想象结合在了一起,颇有创意。又大概因为历史中的妲己原身是个狐狸精,所以游戏中的妲己也是个小狐狸,有着毛绒绒的漂亮尾巴。

皮肤的话现在为止已经有七款:

魅力之狐;女仆咖啡;魅力维加斯;仙境爱丽丝;少女阿狸;热情桑巴;时之彼端。

其中魅力维加斯还有各种星元配件,可以按照个人喜好自由搭配,比如其中就有哥特风。

妲己的技能也都跟“心”有关:

被动失心:如果妲己技能命中敌人,将会减少目标30~72点法术防御,持续3秒,最多叠加3层,减少幅度随英雄等级成长

一技能灵魂冲击:妲己向指定方向挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成520/585/650/715/780/845(+122%法术加成)点法术伤害

二技能偶像魅力:妲己锁定敌人并抛出魅力爱心,对命中的敌人造成285/320/355/390/425/460(+66%法术加成)点法术伤害,并将其眩晕1.5秒

三技能女王崇拜:妲己放出5团狐火自动攻击附近的敌人,每团狐火造成325/405/485(+75%法术加成)点法术伤害,当多团狐火命中同一个目标时,从第二团狐火开始将只造成50%伤害

小妲己还是挺厉害的,走起路来也很可爱,很多女孩子都爱玩。

总体上看小妲己漂亮,后期伤害也很高,手感也不错。


************************************************************************************************

那么欧服Arena of Valor(传说对决)中的妲己呢?

在此提一下,传说是新加坡公司Garena跟腾讯天美合作的,所以不难理解为何英雄属性是类似的。

不过即便如此,因为欧服面向欧美国家,采用的文化元素还是不一样的。

传说对决中的妲己叫Vera,翻译为薇拉。

传说对决中的薇拉是一位深渊领主,不过在堕入深渊之前,她只不过是一名身体孱弱的散居半神。因为造物主留下的伤痕,薇拉先天有缺陷,为了生存下去,她将有限的时间和精力都投资给了大脑。

每夜入睡前,她都会反思一天发生过的事情,不断寻找更恰当和更有效的解决方法,再把这些知识教授给其它生物。久而久之,她成了这一片地区最著名的智者。大家有问题就来询问她,她也乐于用智慧换取各种生活物品。

马洛斯,也就是国服的吕布,就是因为接受了薇拉的教导,后来才学习如何正确使用身体内那股毁灭性的力量。

但是后来,随着《光明秩序条约》的颁布,像薇拉这种散居在外,又不愿意接受管束的半神,都被视作异端。

一番徒劳的抗争之后,他们在圣殿使者的押解下,前往奥靡恩圣山接受圣光魔导布莱恩的教化。

背井离乡的怨念,加上一路遭受的苦难,使薇拉对光明圣殿的厌恶,积累到无以复加的地步。只是她清楚,要打败敌人,就要先了解敌人。于是她贪婪地学习圣殿授予她的一切知识。

她的表现获得了魔导布莱恩的赞许,布莱恩甚至允诺她想办法治愈她的先天生理缺陷以作为奖赏。

可惜,尽管如此,薇拉还是仇恨光明圣殿,尤其当她知道半神本来就是造物主钦定的世界统治者之后,她更不愿意接受光明圣殿的管束了。

“作为统治者的我们,为何不能按照自己的意志来行使的权柄?为何我们非要遵循这一纸可笑的秩序条约?”

所以,当安格列借助深渊之力重启反抗计划的时候,薇拉毫不犹豫地加入了。在随后爆发的神魔之战中,薇拉亲自制定叛乱行动,狠狠重创了光明圣殿的守备力量。

卓越的战略谋术,奠定了她日后在魔能深渊中的地位,无论是安格列时代,还是后来的马洛斯时代,薇拉都是他们最为依赖的智囊。

传说中,薇拉会以“黑夜的女王”自居,源于她曾得到过暗夜始祖玛尼亚拉的传承。这一点无从证明,薇拉也三缄其口。但不可否认的是,自从薇拉堕入深渊成为恶魔之后,她便告别了孱弱的过去,拥有了一具健康且魅惑的身体。

看故事的话我们会发现薇拉后来是有一具健康而且很魅惑的身体,嗯,在此,好吧,我只能说那可能是游戏设计者觉得戴着大大蝙蝠翅膀的薇拉很美吧,第二款皮肤的名字就叫夜色魅惑:白发、红翅膀、一条腿着丝袜,高跟鞋,反正我是欣赏不来,我顶讨厌薇拉的两对大翅膀,游戏中总有一种想把她的翅膀给砍掉的感觉。

因为是深渊领主,而能够与深渊联系起来的是蝙蝠,蝙蝠就喜欢阴冷潮湿的洞穴嘛,所以薇拉原身是个蝙蝠,眼睛是绿色的,飞出的技能(1技能和3技能)也是蝙蝠,蝙蝠当然有翅膀了...

从文化渊源上看,薇拉的设计还是挺符合西方文化的,因为在西方,蝙蝠常常被视作恶魔的象征。

这与中国文化还是有很大差异的。

中国文化中,许多蕴含“福”含义的装饰纹样,都以蝙蝠代表福。但是在西方,蝙蝠象征吸血、恶魔、巫婆的密友、巫师的变身等。

不过二技能还是保留了国服的心,用心定身。

在薇拉的皮肤中也有一款皮肤叫Heart Breaker Art Vera,翻译成汉语就是心碎的薇拉。

另外还有白衣甜心的护士装,雪地妖姬和教团骑兵皮肤。

其中好歹雪地妖姬的翅膀叫人容易接受些了,因为有雪花的特效。

当然,我说的接受程度是我个人,欧美国家的人就比较容易接受,因为符合他们的文化嘛。

Okey,关于妲己和薇拉,你有什么话说么?

下次跟大家分享国服的花木兰和欧服的叶娜。


P.S.原创文章,侵权必究