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它是你的启蒙射击游戏么?

它是你的启蒙射击游戏么?

大家好,我是blue

每一个射击游戏玩家,都有属于自己启蒙射击游戏

今天我们要聊的一款游戏,是国内80、90后无数射击游戏玩家的起点

甚至是世界上诸多射击游戏玩家的起点

它的寿命里,有一代射击游戏玩家的青春

有曾今FPS强国的身影,有你我共同的美好回忆

它就是CS,反恐精英

熟悉的画面

CS的诞生可以说是一个意外,它最初并不在V社的开发项目里

V社老板

只是半条命中的一个模组,由黎明和杰西·克利夫在大学期间开发的

黎明

杰西

这个模组大火后,V社才买下它的版权

独立成一个项目,由他们两人继续开发。

这就是为什么大家戏说,CS不是V社的亲儿子

在经过18个测试版本之后,CS的正式版CS 1.0于2000年11月1日推出

最初的CS并不像现在的CSGO在STEAM平台上运行

它是在一个叫WON的世界对战平台运行

2003年9月15日,随着steam平台的开发完成,CS1.6版本也相应推出

早期的steam平台

因为国内steam平台不普及,当时也没有明显的正版意识

所以大家在网吧中玩的CS很多都是盗版的

CS中最有名的两个版本是CS1.5和CS1.6

也是国内网吧最常见的两个版本

1.5版本最适合比赛,在线人数最多

1.6版本增加了法玛斯和咖喱,同时也增加了bug一般存在的盾牌

2004年7月31日,V社关闭了最后一个WON服务器,从此CS1.5进入了历史

如今,在steam上依然有将近一万人在玩CS,由此可见还有很多玩家在CS的阵营坚持

让我们回到中国

风靡全球的射击游戏《反恐精英》在全世界掀起了一股射击游戏热潮

中国这么大的市场自然不会被放过

奥美电子于2001年5月,将CS引入中国

从此,火爆网吧

从CS进入中国到2007年这将近六年的时间里,中国市场上没有与之竞争的FPS网游

在一定程度上给了 CS非常好的发展空间

01年,是中国CS全面涌入阶段

当时电脑普及率很低,网吧成了CS的首选阵地。

在当时,进入网吧,此起彼伏的枪声、爆炸声、报点声,气氛非常火热

有时想要抢一台机子还需要等很久

抢不到的话就站在别人身后口若悬河、滔滔不绝

身上仅有的零钱也献给了最爱的CS

同时,中国也成立了大大小小的战队

当时没有电子竞技的概念,大家只是当作普通的射击网游来玩

毕竟,那时网游市场上没有其他可以多人对战、爽快射击的枪战游戏

02年-04年,逐步发展阶段

在WCG世界总决赛小组赛上,中国第一战队EVIL未能出线

于是,中国CS战队阵容,从集团军作战转化为精干小分队作战

03年,是中国电竞里程碑的一年

体育总局正式宣布电子竞技成为我国第99项正式体育项目

可以说,此时对于中国CS,是一个最好的时代

期间也冒出了许多知名的职业化战队

e.F,Hunter,Su.Z,China.V,wNv,5E,AS等等

虽然最后这些战队基本宣告破产

但它们为后来战队的生存提供了丰富的经验

05年-07年,是中国CS发展的黄金阶段

这段时间里,国内职业队伍数量明显增加

其他类型网游的出现,导致许多玩家流失了

剩下坚守阵地的大多是水平较高的玩家

这段时间里中国CS经历了两次刺激

第一次

04年CPL中国夏季锦标赛,首次有国外队伍来中国比赛

抢夺冠军以及一个去美国参加比赛的出线名额

虽然国内有众多的职业队伍,但缺乏对外交流

最终被一只新加坡学生队GBR打得落花流水

这次惨痛的失败,使得国内的队伍开始开眼看世界

真正意识到自己与世界强敌之间的差距

第二次

05年,WEG邀请了中国最具代表性的两只队伍AS和wNv

给中国队伍提供了一个与世界强队交流的机会

而中国真正的成为 CS强国的时候,是wNv的两座冠军

2005年12月11日,wNv获得了WEG第三赛季世界总决赛冠军

alxe、sakula、jungle、tk、mikk的名字永远留在中国CS的历史上

即使今日,部分队员依然在为中国的CSGO事业奉献自己

次年,wNv再次夺得WEGmaster大师杯冠军

奠定了中国也可以是FPS强国的基石

这段时间出现了许多高度职业化的俱乐部

其中比较具有代表性的,赞助背景雄厚的有Hacker,TR等等

此外还有很多实力不俗的职业化队伍

例如东北的nEwLife,北京的Ehome,湖北的PF等等

如此多的职业队伍,形成了一个百家争鸣的局面

可以说是中国CS队伍实力最强盛的时期

07年-2012年,全面衰落

即使中国CS实力很强

许多俱乐部最终没能找到持续生存的方法

没有持续的资金,很难运营下去

期间也出现了一些新兴的俱乐部,但也未能幸免

随着世界金融风暴的席卷,中国CS的衰落已成定局

进入2011年,中国仅剩下Tyloo一家俱乐部在苦苦支撑

因为CS的没落,赛事减少,CSGO又是在2012年才发售

导致了Tyloo的职业选手无比赛可打

这两年的空窗期,只能转型去打国内某些FPS网游的比赛,毕竟生活困难

庆幸的是,天禄熬过了这段日子,迎来了新生

CS一代竞技射击游戏的陨落

画质上跟不断新出的FPS游戏相比落后很多

游戏的更新小打小闹,变动不大

局域网对战的形式虽然方便了许多玩家

但依靠社区服务器的运作,保证不了反外挂的力度

而其他FPS游戏都有官方服务器

凭借一个账号就能登录,无需繁琐的社区服和对战平台

这就让许多新手玩家选择其他的FPS了

还有画质更好、更真实、更好玩的FPS游戏层出无穷,不断地吞噬FPS市场

即使现在玩得人不多了

CS依旧在很多steam玩家或者网吧的硬盘里面沉睡

当你打开游戏目录时,似乎有种坐时光机的感觉

回到那个开黑连坐、日夜奋战、激情燃烧的年代

如今,CS也以新的面貌出现在我们面前,它就是CSGO

我们可以在CSGO中看到很多CS的影子,这又是另一个故事的开始

每个产品都有自己的生命周期

我们不必为此感到惋惜,就让它带着美好的回忆尘封在记忆里

偶尔回想,让我们会心一笑足矣

感谢一路陪伴

CS未死,只是迟暮

中国射击网游史,是我在今日头条首发的系列作品,意在回顾我们玩过的射击网游。欢迎大家评论留言分享属于你的CS故事,有其他建议可以私信我,我们下期见。