“少不读水浒,老不读三国”,《水浒传》和“三国演义”即是中国四大名著之一,也是影响了几千年的中国文化,特别是东汉末年三国文化的影响在我国历史上是前无仅有的,在日韩地区的影响不亚于在国内的影响,这种影响遍布东亚乃至东南亚。
游戏里的三国
上世纪七十年代、八十年代出生的人群,在小时候不知道有没有玩过街机游戏《三国志》,在我的记忆里,八十年代末,九十年代初期,大街小巷的游戏厅里面充满着嬉笑声,游戏里的厮杀声,人挤人的在玩着,在看着,那场景真是记忆犹新。
街机游戏三国志中 关羽
当时年少的我们根本就不知道什么是《三国志》,只知道这是一个游戏,里面的人物名称有李典,夏侯惇,吕布,关羽,赵云,魏延等等。地名有长坂坡,赤壁之战等等。对于三国的了解,最初居然是从游戏开始的,相信很多70后,80后的都有印象。
三国在日本的影响超乎想象
我的一个朋友,年龄接近五十岁,十年前的他也就四十出头,当时的国内的基建行业非常火爆,我这个朋友在日本一个挖掘机公司做销售,由于业绩突出,公司组织他们到日本总部去参观,在惊叹日本工业实力的同时,他也对日本人对中华文化的了解之深大为不解。
他告诉我,在带领他们参观日本大地震时,带领他们的日本导游一路上就在和其他人谈论三国,最让他吃惊的是在灾区的灾民中,日本民众三五个人围在一起时闲聊时谈的就是三国,而且对三国里故事的情节,人物,时间地点,什么战役都了如指掌,就像这是日本的历史,而不是发生在中国的历史。
朋友从日本回来,除了感叹日本人的组织纪律强,工业实力强大外,谈得最多的就是日本人对三国文化的了解,我听了他所说的所见所闻,我都大吃一惊,可见三国文化对日本的影响有多大。
漫画 曹操
东南亚的三国文化大多是由移民流传过去的,华人外出闯荡印尼,泰国,新加坡等国,这些国家对于三国文化的了解也是很有深度的,不仅仅是日本人了如指掌,在东南亚也毫不逊色,很多国家还专门成立了三国文化研究机构。日本人读的三国更多的是读陈寿的《三国志》而非罗贯中所著《三国演义》。
在日本,无论是政府还是民间都视三国文化为瑰宝,松下电器创始人,被奉为“世界经营之神”的松下幸之助先生,生前曾多次表白:“三国人物的智慧,是我最好的老师。日本国内的“三国迷”遍布全国各地,他们自发组织的“三国迷俱乐部”就有上百个。其狂热程度不亚于中国人。
现任的日本副首相兼财政大臣麻生太郎不只是个动漫迷,更是一位三国迷,在日本,不只是有三国迷俱乐部,还有三国迷漫画协会,不定期的在日本全国各地开展三国文化的展览,吸引日本全国三国迷前往观看,通过漫画,游戏,展览等一系列的传播方式,让更多的日本人了解三国文化。
三国志
结语:既为璀璨的中华文化而感到欣慰,又对日本民族对三国文化的认同感到惊讶,同时也自愧不如。