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国产黑马《死神来了》获GMGC独立游戏开发者大赛冠军

11月3日下午,第十届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)在成都2017全球移动游戏者大会(Global Mobile Game Confederation,简称GMGC)期间成功举办。来自国内新兴独立团队Next Studio的作品《死神来了》以黑马之姿摘得桂冠。

《死神来了》摘得GMGC2017独立游戏开发者大赛冠军

IPA作为GMGC的“保留节目”之一,自2014年首次举办以来,已先后曼谷、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡等城市成功举办。

此次GMGC落户于成都,IPA也因此首次来到“天府之国”。而作为国内聚集独立游戏开发者最多的城市之一,成都在游戏原创开发领域已形成浓厚氛围,在这里颁发第十届IPA的奖项,无疑也会对国内独立游戏开发者带来更多的鼓励。

国内优秀开发者云集成都

摘得此次IPA冠军的《死神来了》,是一款侧重玩法创意的国产原创作品。其核心玩法,是由玩家扮演“死神”,在城市中利用各种日常道具,制造一场又一场意外。游戏过程并无固定的线性流程,完成目标往往需要玩家开动脑筋,自行思索对策。

《死神来了》游戏截图

简单而不失有趣的像素画风,无过多条条框框限制并由逾千种不同道具所支撑的的开放式玩法,以及具有独创性的题材方向,使得这款《死神来了》此前在包括墨尔本PAX和上海WePlay在内的多个展会上受到现场试玩者的普遍好评——相信这些也是《死神来了》在十余款高品质独立游戏作品中脱颖而出,夺得本届IPA冠军的主要原因。

展会现场玩家试玩游戏

今日,《死神来了》就将正式登陆Steam平台。到底这款游戏有何独特之处,期待您的品鉴。