前不久,市场研究公司Newzoo发布了一份最新报告,对东南亚移动游戏市场的现状和未来发展趋势进行了解读。
Newzoo在报告中指出,目前东南亚是全球增长速度最快的移动游戏市场在今年,东南亚游戏市场(包括印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国和越南)收入预计将达到43亿美元,同比增长13%;其中移动游戏市场收入预计为26亿美元,较去年增长17%。
如果按照平台划分,在东南亚地区,移动游戏收入占游戏市场总收入的比例接近70%,而PC和主机游戏的收入占比则分别只有22%和8%。虽然所有平台游戏的收入都呈现出增长趋势,但移动游戏增速最快。
报告称在东南亚地区,智能手机是普及率最高的游戏设备,而绝大多数流行或畅销手游都采用了F2P模式,例如《精灵宝可梦Go》、《王者荣耀》等。Newzoo认为这一模式具有可持续性,并正在向PC和主机游戏渗透。
报告还列举了深耕东南亚地区的几家优秀发行商,包括Sea Group(前身为Garena)、VNG和IGG等。Sea Group曾经将在东南亚地区发行和运营腾讯旗下游戏作为主要业务,并于去年推出了原创吃鸡手游《Free Fire》,在东南亚和拉丁美洲市场都获得了成功。
越南公司VNG于2018年11月获得腾讯游戏《PUBG Mobile》在越南市场的发行权,收入大增。IGG总部位于新加坡,曾面向PC和移动平台推出许多游戏作品,但随着游戏逐渐老化(包括《王国纪元》),IGG在东南亚地区的移动游戏收入出现了下滑。
芬兰手游巨头Supercell曾经遇到过类似问题,不过随着《荒野乱斗》(Brawl Stars)等新作获得成功,该公司在东南亚地区的收入再次上升。
除了当地发行商之外,中国和韩国游戏公司也在加大对东南亚市场的投入。腾讯仍然是东南亚地区收入最高的游戏发行商之一,与此同时,紫龙游戏(ZlongGames)和第九城市(GAMENOW)也有不俗表现。其中,紫龙游戏的角色扮演类游戏《Laplace M》和策略游戏《梦幻模拟战》(Langrisser)都于今年在东南亚市场收获了成功。而第九城市的典型成功作品则是MMORPG《奇迹起源 2》(Mu Origin 2)。
《梦幻模拟战》
报告称由于近期在东南亚市场表现不佳,另一家中国公司易幻网络(EFUN)已经决定将市场重心从东南亚转移到韩国。
在东南亚市场表现较好的韩国游戏公司包括GungHo子公司Gravity(代表作《Ragnarok》)、Nexon(代表作《冒险岛》和《FIFA Online》)等。
值得一提的是,另一家市场研究公司Niko Partners也对东南亚游戏市场的收入规模进行了预测,认为在5G网络和电竞增长趋势的推动下,5年后东南亚PC和移动游戏市场的年收入规模将会达到83亿美元。■