今日,米哈游宣布正式推出全新的前瞻品牌HoYoverse,该品牌旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验,以下是HoYoverse供稿全文:
从团队创立之初,我们内容创作的主要目标就是为全球玩家提供非凡、新鲜和有趣的内容。近年来,我们推出的《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》等游戏得到了广大玩家的喜爱。同时,我们也向全球用户推出了多种娱乐内容,拓展了我们在游戏产品和技术研究上的专业领域,发布了包括虚拟形象yoyo鹿鸣、 N0va人工桌面、动画、漫画、轻小说和音乐等等。HoYoverse的成立反映了我们在实现通过高质量、多样化的内容为全球观众提供沉浸式娱乐体验这一事业上日益增长的投入。
“我们成立HoYoverse的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感,”HoYoverse联合创始人兼CEO蔡浩宇表示:“我们将继续专注长线运营策略,持续开展技术研究,在人工智能、云计算和工业化能力搭建等方面不断革新,以确保创造出足够的内容来满足全球玩家对虚拟世界体验的期待。”
HoYoverse将通过在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔的办公室开展业务,拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作。在全球人才的助力下,HoYoverse将继续研究和开发尖端技术,以增强高质量内容生产的实力和产能,从而提升和优化玩家体验。
茶馆解读:
少了miho,但多了Verse,HoYoverse这个成立的新品牌是冲着新趋势元宇宙而去或许没人会反对,但是hoyo的谐音听起来是中文的“忽悠”,加上后缀的Verse,“忽悠宇宙”连起来读真有的黑色幽默的味道。
咳咳,说回正题。HoYoverse主要针对的是海外市场或者说全球市场,相较国内一直用下来的mihoyo品牌,结合此前米哈游投资Soul、在海外立项3A、组建元宇宙团队的消息,HoYoverse更多承载着米哈游探索技术与新兴事物的愿景。
沉浸式娱乐体验也是米哈游一直在做的,这么多年时间在对虚拟内容体验的探索上米哈游基本上多多少少都有所涉猎,并且在里面始终保持着高技术力(鹿鸣、人工智能等)的核心追求。正所谓Slogan里“技术宅拯救世界”所些,现在真的有很多人期盼着能够由米哈游创造一个能够容纳10亿人的虚拟世界。
当然,目前米哈游打造的元宇宙可能依旧处在非常早期的时候,概念不明,底层的设定与玩法交互更是未知数;另一方面,目前市面上已经有的大致成熟框架的元宇宙项目(城市+自上而下价值交易体系+综合娱乐需求)是否和米哈游理想的一样也要打问号。
把数千万个人的思维与行动上传虚拟社区,并且按照特定的规则运作,在我看来能够摆脱这条逻辑的,或许才是真正意义上我们渴求的元宇宙吧。