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游戏日报:国行NS新作发售日确定;最终生还者开发商再陷加班争议

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1、在3月12日公开人事变动后,字节跳动再次传出内部具体的人士变动详情。
其中,在两个创新方向业务游戏与教育上,游戏业务负责人严授,以及负责教育产品及创新产品的陈林都继续向张一鸣汇报,游戏与教育业务均直接向张一鸣汇总。此外,也有消息称字节跳动目前正在美国为TikTok(抖音海外版)招聘CEO。


在这前一天,字节跳动已宣布公司前高级副总裁张利东出任字节跳动(中国)董事长,抖音CEO张楠担任字节跳动(中国)CEO,而张一鸣则是字节跳动全球CEO。外媒报道,字节跳动也在新加坡启动了大规模招聘,并从Facebook、Google等公司挖人。



2、B站目前已开始了国行NS游戏《马力欧卡丁车8豪华版》《超级马力欧 奥德赛》的预售,据页面显示,两款游戏的出货时间是3月16日。随后,腾讯官方也正式宣布了两款游戏3月16日的发售时间。



3、创梦天地发布公告,将收购乐游股份的排他期延长至2020年4月15日,这也是去年创梦天地字公布拟收购乐游股份以来,第六次延长排他期。


4、多家上海游戏公司接到上海新闻出版局的通知,要求游戏厂商积极配合接入中宣部实名验证系统,此外,包括网络游戏、单机游戏、小游戏在内的游戏类型都需进行实名注册,严格控制未成年人的游戏时段及时长、消费金额,并对游戏内出现的违法违规内容加强管理。


在3月11日,深圳证监局也发布了一则有关游戏公司的监管案例。公告显示,在对“深圳某辖区某上市公司的现场检查中,发现其收购的一家游戏公司有105款游戏上线至今没有版号,还有54款游戏上线时间早于获取版号的时间。”



5、顽皮狗工作室的多位前/现员工表示,公司的游戏开发时间紧张,疲劳工作已成常态。曾参与《最后生还者》和《神秘海域4》等3A游戏的制作人Bruce Straley就公开表示,这两款游戏的制作让他筋疲力竭,不得不离开公司。


资料显示,《最后生还者2》的项目组中,有近70%的开发者没有参与过第一部的制作。而《最终生还者2》从2月跳票到5月,虽然是给优化游戏留出了些许时间,但也意味着开发组要继续连轴转3个多月,而且强度要比此前更大。



6、两家估值约10亿元的游戏MCN机构小象互娱与大鹅文化正式宣布合并,新公司名为“深圳市小象大鹅文化有限公司”,由原小象互娱创始人窦雨潇出任新公司CEO。公开资料显示,两家公司此前先后引入过腾讯、斗鱼、虎牙、盛趣游戏等股东。2019年4月,主播PDD还以合伙人的身份加入了小象互娱,并领投了1.25亿元。


7、Epic Games收购面部动作捕捉工作室Cubic Motion,该工作室此前曾为《战神》系列与《漫威蜘蛛侠》提供过技术支持。


8、意大利在3月10日宣布全面封城之后,网络流量同比增加了70%以上,据意大利电信公司的CEO表示,流量增长的主要来源为《堡垒之夜》《使命召唤》等在线游戏。其中,《使命召唤:战区》的吃鸡模式,上线首日就创下了600万人同时在线的成绩。



9、《GTA》及《荒野大镖客》系列发行商Take-Two公司CEO表示,疫情期间迫使人们在家里找到了一种同样高效的工作方法。“我认为此次疫情会让游戏行业重新思考远程办公的意义,减少我们对于这种模式的疑虑。过去我也不支持远程办公,但从长远发展来看,游戏行业的工作方式,或许会就此开始发生重大变化。”