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FC三目童子,你对于这个游戏的记忆,或许都能在文中找到


红白机上的三目童子在当年还是非常有热度的,许多玩家对于这款游戏都有印象。游戏改编自手冢治虫的漫画三目童子,漫画一共48话,而游戏的内容大概是漫画的20多话到40话左右。

三目童子(三眼神童)的动画片当初也是热映过的,不知道大家看过没有,我印象非常深的就是,在2011年去到新加坡时,当时还有位河南的同事,他就在网上重温三目童子的动画片。这部动画我看过一点,但没有全部看完,对里面的内容已经记不清了,不知道什么原因,当年这部动画在一段时间后,就消失得无影无踪了。

但是多年后,看到小说歪嘴战神还是歪嘴龙王的广告后,突然就联想到三目童子中的主角了,这才是歪嘴战神的鼻祖。

游戏开始之前的剧情,如果没有看过漫画或者动画的话,很容易把这个反派当成是主角的兄长或者亲人什么的,实际上这个反派是三目族的王子哥达尔。但从长相上来看,这两人基本是一个模子刻出来的,认错也属于正常。

在游戏中,基本上小怪挂掉后都会掉落金币,面值不等,玩家可以通过攻击让金币的面值变大,攻击四次金币能让金币面值增加,但是最多只能攻击11次,让金币增加两次面值,实际上只要攻击8次就可以了,后面的3次实属无用,当攻击12次后,金币消失。

当初玩这个游戏时,觉得金币非常重要,恨不得一个最小面值20的都要攻击成100,这样才会感觉不亏。但这个游戏其实是有秘籍的,那就是在关卡开始时,按住选择键,然后再按左或者右的方向键,就可以增加金钱,很多玩家在一开始就可以增加几千的金钱,每关都可以这样做。所以如果知道这个秘籍,那么游戏中打钱就可以随缘了,没有必要强求。当年我自己是不知道这个秘籍的,只能老老实实地打钱。

第一关有三个蜘蛛那里,相信许多玩家都记得,这三个蜘蛛挂掉后,都是掉落200面值的金币,通过攻击可以让金币变成1000,三个就相当于3000,这对于游戏刚开始来说,是实实在在的一笔巨款,如果这里有一个没有打成1000的话,那估计会选择重新开始。

游戏每关都有商店,也是金钱消耗的地方,由于店员都是拿着一块布站在那里,我以前就把这称为小卖布(部)。

商店中商品有7种,三种子弹,每样都是1000,然后加强的红色神鹰,也是1000,加命的5000,加血的100,还有就是猫头鹰200。这猫头鹰和选择难度有关系,如果开始选择的是简单的话,那么猫头鹰不用买,本身就有,如果是困难的话,那才需要买猫头鹰。猫头鹰的作用就是掉坑里后,它会把你抓起来,不会出现掉坑就挂掉的情况,除非坑下面有尖刺。

顺便说说游戏开始时的难度选择问题,选择简单的话,那么猫头鹰是无限并且不需要购买的,怪物也比较容易打,而选择困难的话,那么猫头鹰需要购买,怪物也比较耐打。至于剧情上,那是没有偏差的。

游戏最大的亮点或者说给玩家最大的惊喜应该就是关卡中隐藏的下金币的鸡了,正因这鸡下金币,当年小编周围都是称呼其为金鸡,好像漫画中应该称呼为“恐鸟” 。

这里还是称呼为“金鸡”吧,找到隐藏的金鸡后,如果买了加强的的红色神鹰,那么可以预先把红色神鹰丢在金鸡旁边一点的位置,或者说控制得好的话,直接让神鹰把金鸡打出来,主角只要站在神鹰的边沿上,那就不会吃到掉落的金币,利用神鹰来打金币,安全又快捷,当金币面值全部变大后,一次性全部吃掉,那满足感就不说了。如果不会利用红色神鹰打金鸡,那么第一关还好,因为位置关系,就算用子弹打也没什么问题,但之后的关卡中,金鸡下的金币会比较多,也没有这样有利的位置,所以想打金币的话,那就必须用神鹰,子弹是打不过来的。

每关都有隐藏的金鸡,并且第四关还是两只,隐藏的位置都非常容易发现,凡是当年通关过的玩家,应该都知道隐藏金鸡的位置,这里就不一一上图了。

第一关这种叠起来的小怪,虽然掉落的金币是面值最小的20,但是数量却很多,尤其是这里一次性叠了8个,那不用神鹰把这8个20的金币打到100的话,那就是一种损失。

说了这么多打金币的事,那么游戏中的金币到底重要不呢?对于普通玩家来说,金币还是非常重要的,因为说不定什么时候就会挂掉,一挂掉就需要重新去商店买子弹等,意味着挂掉一次,起码就需要4000金币重新买装备,所以前期积累的金币就是为了防止出现后期挂掉后没钱买装备的窘境。但对于高手来说,金币就没什么用了,尤其是那些一命通关的,除了最开始买子弹和神鹰,其他都是无用的。

这里就要说说续接的问题了,游戏中命全部掉光后,是可以续接的,但是每次续接都会扣掉一半的金钱,当金钱为0时,那么续接是不扣钱的,所以当你身怀巨款,而又只剩一条命时,那再挂掉就会损失惨重。

第一关boss叫哥布林男爵,非常简单的boss,一般就是跳来跳去,利用神像发出的3张胶布定住他后,就可以攻击了。他偶尔还会扔飞镖,但对玩家没什么威胁。

像现在那些速通的高手,都是利用加强后的神鹰来秒boss的,当年我自己玩的时候,也这样干过,但就在第一关成功过,后面关卡就是老老实实的打了。

第二关有个跳坑的地方印象比较深,就是站在这升降的石头上,准备跳过去时总会遇到这丢回旋镖的攻击,每次都要多尝试两次才能跳过去。

第二关会出现这种面具怪物,为什么要专门说一下这种怪物,主要是因为挂掉后,掉落的是500面值的金币,攻击4下就可以变成1000了,但由于之前走过的岩石会碎掉,所以没有很好的位置来攻击这个怪物,当打掉这个怪物后,掉落的金币如果没有攻击到或者吃到,那么就直接掉下去了。

500面值差不多等同于游戏中怪物掉落的最大面值了,后面有个小面具怪物会直接掉落1000的,但整个游戏好像只有那么一次。1000是游戏中最大的面值,不能再增加了。

第二关隐藏的商店藏得比较深,被墙体掩盖,实际上这墙体是可以穿过的。这个商店本身并没有什么价值,因为就在之前不远的地方,就有一个商店,所以能不能发现这个商店都问题不大。

第二关boss团球根,打败它后的画面中,感觉这个boss很像一个萝卜。这关boss也不难,站在图中的位置,利用那个会转弯的子弹就可以直接攻击到它,只需要躲避它发出的胶布就可以了,不用担心被它下面那一条东西攻击到。话说下面这条东西真是又粗又长啊,关键是还会拐弯,这就非常厉害了。

第三关这个会旋转的面具怪物,应该是游戏中最耐打的了,甚至说耐打程度超过boss。这个怪物如果是之前在外面遇到的,那是打不烂的,但是进入里面后,这个怪物就是可以打烂的,不知道大家发现没有。花费大力气打掉这个怪物,只掉落最小的20面值金币(后面会出现50和100面值的),所以即使当年发现了,那能躲掉还是直接躲掉。但后面有一个面具怪,打掉后直接掉落1000面值的,当年你错过这个1000的金币没?

第三关最大的难点应该就是图片中跳坑这里了,无论是碰到上面还是掉到坑里,都会直接挂掉,说不定大家当年的第一次续接就是发生在这个位置。

第三关boss是引力机,开始打的时候,会召唤出6个大石头,这时打掉其中3个后,最下面那个面像就会睁开眼睛,这时就可以攻击了。

第四关站在小船的场景感觉轻松写意,实际上却非常危险,尤其是困难难度,不小心掉下去后消耗掉猫头鹰,那么下次就直接挂掉了。

第四关的难点是图片这里,跳上去重量增加了,居然不降反升,而且速度还比较快,一不小心就被头上的尖刺弄挂掉。

第四关boss是幽灵,实际上是一堆虫子组成的,过关后主角拿着一瓶灭蚊剂追着boss到处跑。

最后一关,一开始就有惊喜,这种大头怪物,挂掉后掉落500金币,或许在最后一关,金币已经不重要了,但是不知道为什么,我自己就是喜欢收集,只要是金币,能让它面值变大肯定不会放过。或许是现实中缺什么才想在游戏中弥补什么吧。

这个场景熟悉吗?第一次玩到这里时,还有点手忙脚乱,但好在是没有出现挂掉的情况。

最后一关有两个boss,第一个是三目族上古的杀器,能攻击的地方就是它嘴巴上的那一节。

最后的boss就是哥达尔了,其实非常简单,但如果没有搞清楚哥达尔的攻击方式的话,那还是不好整的,千万不要看到哥达尔过来了就乱跳,当他接近主角时,会自主跳起来,这时就可以从他下面直接走过去了,如果乱跳的话,那么只能被他磨死。

哥达尔还会借助雷电变身,画面华丽却并没有增加多少难度。

通关画面也非常类似动画,当写乐打败反派后,和登总是会出现给他的三眼贴上胶布。

最后和登牵着写乐,走向城市。游戏至此结束,传说中还有隐藏结局,就是这个画面之后,和登牵着写乐去到了一个旅馆,至于是干嘛那就可想而知了。但这个结局应该是玩家自己自制的,可信程度不高。

游戏可以说并没有什么难度,通关还是比较容易的,但这个游戏无论是还原度还是画面,甚至说背景音乐或者各方面的操作设定,那都是上乘的,所以才会受到玩家的喜爱。

文中关卡中的细节提及不是很详细,主要是如果把每关中的细节都写出来,那就非常长了,所以就提了一个大概,但通过这些,应该能让你回忆起当初玩这个游戏的场景了吧。时隔这么多年,不知道你对于这个游戏还有哪些记忆,欢迎留言分享!

谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典