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《王者荣耀》和它的海外模仿者们,日本人竟然也来做MOBA手游?

年初,《刀塔自走棋》火了之后,众多厂商纷纷跟进自走棋玩法,市面上涌现了一大批自走棋类游戏。

直到最近,还有众多大厂的自走棋类游戏发布,例如V社的《刀塔霸业》,以及正在测试的《英雄联盟》自走棋。

这番景象,不禁让小编想到了《王者荣耀》爆火之后,市面上出现的一大堆5V5对抗游戏。

不过咱么主要盘点的还是国外的模仿手游,看看他们究竟是怎样将《王者荣耀》“本土化”的?

《传说对决》

严格来说,《传说对决》并非是模仿者,而是《王者荣耀》的正统海外版,是由天美工作室和新加坡Garena工作室合作开发的游戏。

游戏保留《王者荣耀》的大部分英雄技能、数据,唯一不同的就是一些英雄并非是国内的李白、赵云、貂蝉那一套,而使用的其他模型。

当然,最令国服玩家羡慕的是,《传说对决》还拥有众多DC英雄,例如神奇女侠、蝙蝠侠等,从联动英雄这一点来说,《传说对决》可是比本体做得还要好呢。

《传说对决》还是亚运会电竞项目的指定游戏之一,还登上了任天堂NS,可谓逼格慢慢。

《无尽对决》

在欧美,流行的却是另一款5V5moba游戏,这就是《无尽对决》。

相较《王者荣耀》,这款游戏的贴图和模型都要粗糙一些。不过是《王者荣耀》在欧美市场的缺失,让这款游戏钻了空子。

这款游戏当时在欧美相当受欢迎,还有自己的直播频道。

不过好景不长,2018年,腾讯法务部出动,对《无尽对决》的开发商进行了起诉,理由是该游戏于《英雄联盟》中的技能描述、技能效果、英雄特性有相似之处。

最终腾讯获赔290万美元,但《无尽对决》至今仍在运营当中。

《战争之歌》

《王者荣耀》有多火?对Moba游戏不感兴趣的日本人,竟然也做了一款Moba游戏出来。

这款名为《战争之歌》的Moba游戏尽管也是《王者荣耀》的模仿者,但还是加入了非常多的新元素。

游戏加入了日月交替系统,每个英雄在日月状态下都有着不同的增益。同时游戏的画风也更加成人化,符合成年人的审美。

Ui界面也挺令人称道的,摆脱了这类游戏千篇一律的矩形布局,更多地使用了流线型线条,具有一种流动美。

比较可惜的是,游戏的英雄更新速度实在太慢了,而初始英雄又太少。玩家在玩腻了之后相继退坑,因此这款游戏目前可以说是一个半死不活的状态。

除了这些,《王者荣耀》在海外其实还有着众多模仿者,实在太多,就不一一列举了。不过这些游戏都没能超过《王者荣耀》原版,看来长江后浪推前浪这个定理在游戏届可不怎么实用啊。