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VOICE | 动漫、游戏、氢能源!日本赛区哪些领域令人期待

历时 4 个月,HICOOL 全球创业者峰会暨创业大赛即将于 9 月 12 日正式收官!

本次大赛,组委会共收到来自全球 4 大赛区、11 座科技名城总计 2026 个报名项目。其中,600 多个项目顺利进入初赛,200 多个项目脱颖而出入围复赛与决赛。入围项目中,人工智能/大数据/金融科技领域 68 个、医药健康领域 62 个、新能源/新材料/智能装备领域 51 个、新一代信息技术领域 45 个、文化创意领域 20 个。

HICOOL 全球创业大赛复赛将于 9 月 9 日在北京国测国际会议会展中心以线下路演形式进行角逐,获胜项目将进入 9 月 11 日 HICOOL 全球创业大赛 2020 年度总决赛。

与此同时,HICOOL 全球创业者峰会将于 9 月 12 日在北京顺义中国国际展览中心(新馆)拉开序幕。峰会当天,包括高瓴资本创始人、首席执行官张磊;亚投行副总裁丹尼·亚历山大爵士( Sir Danny Alexander );创新工场董事长兼首席执行官李开复等众多重量级嘉宾将围绕创新创业领域的多项热门话题与现场创业者们进行干货分享与交流。

决赛在即,HICOOL VOICE 将继续带领大家漫游赛区,与小伙伴们分享日本赛场的热门创投领域。

Enjoy!

文化创意领域

随着知识经济的兴起和全球化的发展,文化创意产业作为一种新兴产业日益引起国际社会的普遍关注。日本的文创产业以其独特的发展之路给周边及世界带来了宝贵的经验,也成为了日本经济的一张金名片。

早在 1996 年,日本就提出“文化立国”的战略构想,在政府的大力支持和推动下,其文创产业发展迅猛,动漫业、游戏业、电子业等行业在世界范围内取得了令人瞩目的成绩,也一跃成为亚洲文创产业最发达的国家。

时至今日,日本文化创意产业形成了以动漫、游戏、音乐为主题的文化产业矩阵,年产值在国民经济中的占比达到 15%,不仅拉动文化相关产业就业,还让周边产品形成了第二波发展动力。

日本动漫产值高达 230 万亿日元,是日本第二大支柱产业。从上世纪 60 年代开始,日本就成为全球最大的动漫作品出口地。目前全球播放的动漫作品 60%由日本制作,40 余个国家上映其动画电影。发达的日本动漫产业带动着日本旅游产业的发展,据统计每年旅日海外游客中,15%是因为其相关动漫产品。

新能源领域

上世纪 80 年代起,日本开始着力发展太阳能、风力、生物质能、地热等新能源技术。2019 年,可再生新能源在日本的发电量占比为 19%,其中包括约 8%的风电和太阳能。根据日本第五个战略能源计划,预计 2030 年,可再生新能源在日本的发电量占比会达到 22%- 24%。

日本是目前全球第六大氢能市场,2020 年需求量达到 402 万吨。交通运输部门作为日本氢能目标的重要组成部分,预计 2025 年投放携带氢燃料电池的新能源汽车( FCV )20 万辆,到 2030 年,此数目将达到 80 万辆。除此之外,日本还将增加氢燃料补给站 900 个,达到目前的 9 倍。

高昂的电价和政府补贴使日本成为分布式太阳能发电的领导者,迄今为止,日本已开发逾 45 GW项目。据世界银行和新加坡太阳能研究所 2018 年发布的调查数据,在全世界范围内,海上太阳能发电厂的容量已达到 11 亿瓦,而在发电规模前 100 名的国家中,50%以上的发电厂集中在日本。2030 年,日本海上风电规模会达到 8 GW,从而取代传统电力。

医药健康领域

根据 IMS 数据显示,2015 年日本药品总销售额达到 783 亿美元,是全球第三大的药品市场,市场规模仅次于中国和美国。在发酵工程、生物医药(尤其是基因工程和单克隆抗体制备)、生物环保等多个生物技术产业领域,日本均保持领先地位,在药物发现、生物服务、医疗器械和功能食品等方面也具有较强的科技实力和产业竞争力。早在 20 世纪 90 年代末日本医疗器械市场规模已占比全球市场 15%,仅次于美国。

近年来,日本提出“生物技术产业立国”战略,出台了一系列政策用以激励国内的创新药物研发。全球范围内,日本医药企业投入研发制药的比例居全球之最。2016 年研发费用最高的日本药企武田、第一三共、安斯泰来,投入资金高达 28.5 亿美元、19.6 亿美元、19.0 亿美元。除此之外,日本很早就着力控制药品价格,新药上市价格每年递减 5%,对制药企业新药研发方面推力明显。

近二十年来,日本新药研发势头强劲,研发思路从 Mee Too 向 First in class 转变,上市了很多新药,数量仅次于美国,如降压药奥美沙坦、坎地沙坦、阿齐沙坦;降脂药洛伐他汀;抗胃酸药兰索拉唑、雷贝拉唑、泮托拉唑;神经系统用药多奈哌齐、阿立哌唑。