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模具车间与其他车间整合在一起了

在固戍不到一年,模具车间就搬迁去了新厂和其他几个车间整合到了一起,公司成立了产品设计部,我们主管问我要不要去做产品结构设计,那时设计部还没有招人,想着从模具这边抽人上去,说实话谁都知道产品设计比模具设计的职业前景好。可相应的产品设计需要的知识也多,而我模具设计都还没彻底搞明白,我不愿意去,就拒绝了。

方总说:做模具设计,你要在产品设计的时候介入进去,毕竟站的立场不同,你早早介入进去,给产品设计师提供一些模具方面的建议,可以减少产品结构修改的次数,也为自己公司能接到这个模具而做提前铺垫。

我们公司成立的设计部,主要是为广州一家DVD碟机厂负责设计DVD面板的平面图和结构图,后来也发展到设计便携式DVD MP3 MP4等数码产品,设计好后,直接由模具部负责开放模具,在到注塑 喷油丝印 最后给客户提供完整的壳体。

因为学校学的是计算机,模具设计算是泥腿子,半路上手的,总觉得很多东西都不会,特别是我没有车间工作的经验,更多的时候我需要仰仗我们车间的大师傅们,所以我只有手里没有任务,我就到车间去,去看火花机,看校表分中,去看放电怎么设置参数,怎么放电,出现问题怎么解决,去看磨床师傅磨工件,去看铣床师傅打孔,摆角度,铣电极, 去看镗床,钻床,加工,线切割怎么加工,怎么操作等等,厂里没有CNC 加工中心,我们都是外发的,也会去外发厂看CNC加工,看编程师傅怎么写刀路,怎么模拟,等,反正与加工有关系的都想去看看学学。

因为这些工序都是在模具设计后面,深深知道,很重要,因为,设计不是埋头苦作,你要跟客户检讨,跟外发加工交代,跟车间师傅沟通,不知道人家的工作,你怎么说服人家,怎么听懂别人的行内语言。

模具因为是单件生产,往往工期很紧,我们模具车间和注塑车间一样是24小时两班倒的,夜班2个组,白班3个组,加班的时候我经常就去车间,打扰我们大师傅问东问西。

模具厂抛光组是大熊猫级别的存在,只有抛光的是女孩做的工序,我们抛光组5个人,组长是我们一个大师傅的媳妇,其他几个小女孩,都是抛光师傅,可别小看抛光,没有2年的工龄,你根本抛不了。就抛光的那一系列工具,使用熟练需要很长时间。

老板扩大了模具车间,相应的订单也多了起来,我一个人也应付不过来,毕竟我不是设计大师傅,公司招了一个新设计师阿平,他师傅是从新加坡在深圳的工厂的资深设计,我们用的而设计软件也不一样,他用UG2.0 我用PROE2001 从模具设计的角度说,UG做模具设计的速度和效率直接碾压PROE,就想人家说的 做模具设计 破衣不是油鸡的对手,其实,软件本身没有可比性,但对模具行业,确实设计软件不一样,效率真不一样。

我们俩同时拿到客户数据,做模具设计,他全3D 设计,我只设计模仁部分,模架部分我用AUTOCAD 做,这样下来, 时间效率出图速度,阿平直接秒杀我。

因为是同事,我开始慢慢使用UG软件,不会的地方请教阿平,慢慢的,我也可以用UG设计模具了,因为软件毕竟只是工具,模具的理论和实践知识一样,只是把步枪换了自动抢而已,更深的应用需要自己慢慢去实践,PROE 软件设计模具你没有办法去除参数,全参数化设计对于模具设计,并不是实用的,你自己不小心动了一个地方,其他地方可能会出现错误,而UG 可以把特征的参数去掉,你在修改的时候,其他相关的零件不会变化,减少了出错的风险。