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中国游戏业发展比其他国家要晚了很多,十几年前提到国产游戏,国内外玩家都是嗤之以鼻的。当年国内盛行的游戏也大都是从日韩等国家引入的。比如曾经风靡一时的跑跑卡丁车,传奇,泡沫堂等端游。
因为起步比别人迟,中国玩家也常常在游戏中遭到国外玩家的欺凌,然而令众多人没有想到的是,中国玩家凭借着民族天生的团结性以及吃苦耐劳精神,不仅击倒了众多想要欺凌中国玩家的国外玩家,而且还创造了诸多游戏史上的奇迹。
今天我们就来盘点一下游戏史上中国玩家所创造的奇迹。
2004年,一款名叫“魔剑”的游戏在中国停运,这导致了热爱这款游戏的大批中国玩家公会入驻韩服,但是转战后并不会继承先前的等级和资源。所以当时中国玩家普遍要比外国玩家等级落后20级以上。这是什么概念呢?这就等同于别人已经在造洲际导弹了,而我们却还在放鞭炮,实力差距相当于一个天上一个地下还得挖几尺。当时在韩服很多中国玩家只要刚建好一座城池,就会因为弱小被韩国玩家围攻。还没来得及好好休息一下,家就直接被人踹了。
可是实力差距摆在那里也无可奈何。韩国玩家的恶行令越来越多中国玩家心中不断积攒的怒火。中国有句古话,恶有恶报,不是不报,时候未到。
然而,事情的转折点,就发生在2004年3月30日的一个宁静夜晚,2000多名长期被韩国玩家打压的中国玩家,在这一刻团结了起来,誓死保卫自己建立的家园,共同对抗高等级的韩国玩家。那一晚的战斗2000多名中国玩家无一人投降。尽管在实力差距面前,中国玩家屡战屡败。
魔剑的死亡惩罚是网游界最严重的,一旦玩家死亡所拥有的一切物资都将被对方掠夺,甚至是花人民币买的装备。但是即使在这样的情况下,每一名中国玩家仍然战死就等复活。再次奔向战场,前赴后继,视死如归的战斗。
面对如此般阵势,不少韩国玩家已经被悍不畏死的中国玩家打怕了,一度想要退出游戏。可是眼看中国城失守近在眼前,仍不罢休 就在此时,濒临绝望的中国城主仍渴望着拯救自己的家园。于是在世界频道发起了求助。没想到奇迹真的发生了,短短几分钟内,来自世界各地的玩家纷纷前来支援。
除了国内的玩家,还有新加坡、马来西亚,甚至是美国的玩家。但这些玩家都有一个共同点,就是他们的名字后缀都是“cn”,也就是中国,他们是来自全球各地的华人华侨,最终在中国玩家的共同努力下,韩国玩家被打的节节败退。中国玩家成功守住了家园。
而此事被运营“魔剑”的韩国公司知道后,他们竟然做出了锁区的行为,禁止中国玩家进入“魔剑”亚服,并于2004年5月6日24:00后实施。
但故事并没有结束,面对官方恶劣的行为,所有中国玩家在5月6日晚上再度集结在了一起。抛开以往公会之间的斗争一致对外,用自己的行动表明了自己的决心。这一晚中国玩家摧毁了所有的韩国公会主城。韩国公会实力一夜之间被彻底瓦解,中国玩家将往日遭受的所有屈辱在此刻倾力奉还。
放眼于全世界范围内能够拥有超强游戏能力,高度协作精神阵营团结的只有中国玩家,只要是全球同服的游戏,中国玩家就能够很快的抱团集结,并以破竹之势快速成长。
在西方的个人英雄主义思想上看来,这是令他们无法理解的。但正是这样的中国玩家,才能屡屡在游戏史上创造奇迹。
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