说到电竞解说,就绕不开电子游戏,小编小时候就是在妈妈的呵斥中,依然坚守在游戏第一线,想要了解电竞解说的未来,那咱们就要聊聊我国电子游戏的兴衰。
从最早的红白机时代的荒漠,到现在电子竞技蓬勃发展,中国的电子游戏已经走过辉煌的30年。
洪荒时代:
1989年~1991,算是中国游戏的萌芽阶段,以《侠客行》为代表的文字网络游戏等游戏开始盛行。
1998年6月,联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给中国第一批网民围棋、象棋、跳棋、拖拉、拱猪等5种网络棋牌游戏。也是中国游戏迈出的第一步。
1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,网络创世纪民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地遍地开花,从那时起,国内的玩家们才真正的接触到了优秀的图形网络游戏。
网游时代:
2000年7月,中国第一款中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出。《万王之王》成为中国第一代网络游戏的佳作。也吸引了大批公司对网络游戏市场的冲击。随即智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市。
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。紧接着北京华义推出《石器时代》,北京中文之星数码科技有限公司退出《第四世界》,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》。
2001年7月,戏谷代理的《龙族》正式上市,这是国内少有的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。
2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,也成为中国网络游戏的最大赢家。
2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,占去了Q版网络游戏领域的首要地位。
5月蝉童软件推出《决战》。
6月网易引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》。
8月高嘉科技代理的《天使》正式上市等等一系列的游戏作品。
12月万众瞩目的《轩辕剑ONLINE》经由网星代理进入测试期。
2003年1月,四川地区第一家网络游戏运营商正式推出《命运》。
5月天睛数码携《幻灵游侠》参展E3 2003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。
5月23日,腾讯第一款网络游戏《凯旋》开始内测。
7月,金山航母级作品《剑侠情缘ONLINE》正式内测。
7月28日,盛大开发的《传奇世界》开始测试,9月28日,《传奇世界》正式开始收费。
9月25日,《魔兽世界》被九城、新加坡电信、搜狐和英特尔联手拿下。
手游时代:
百花齐放百家争鸣
中国电子竞技游戏虽然发展时间短,早期盗版猖獗,导致国内游戏市场相比于欧美仍然落后10-15年,但依然有许多的人在为此付出努力,我国电子竞技体系正在逐步正规化,依照俱乐部的形式发展,并且,我国游戏人口基数大,在依托受众的基础上,正在朝着职业化,正规化快速发展,早期电竞鼻祖马天元那样食不果腹的情况再也不会发生。
中商情报网讯:电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。近几年,电子竞技用户规模和销售收入持续增长。
根据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的2020年1-6月《中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国电子竞技用户持续增长,上半年用户规模达4.8396亿人,同比增长9.94%。
在2020年1-6月,中国电子竞技产业发展迅速。上半年中国电竞游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%。数据显示,2019年中国电子竞技游戏市场规模为969.6亿元,增量超过百亿元,移动电竞的发展成为主要驱动力。
不难看出,中国目前电子竞技行业急需大量专业人才进入,目前我国各大高校均开设电子竞技解说专业,俗话说“猪站在风口上,都可以被吹起来”,时代的红利正在我们眼前。
想要成为电竞解说员需要具备什么样的素质吗?
1.良好的普通话
2.专业的游戏知识
3.优秀的口才
4.选对解说项目
而对于学习播音与主持艺术专业的同学们,又喜爱电竞游戏,正所谓:最幸福的就是自己喜欢的事情就是自己的工作了。为什么不将热爱转变为可以亲身参与的事情呢?与选手零距离接触,现在读小编文章的是屏幕前的你,明天或者不远的将来,站在聚光灯下的还是你!!!
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