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米哈游总裁蔡浩宇年投入研发2亿美金;字节游戏官网“亮家底”| 游戏产业周报

文丨竞核

一、核心观点:

1.米哈游总裁蔡浩宇透露年研发投入,2亿美元助力打造未来“虚拟世界”

2月20日,第五期“乘风破浪-交大人职场/创业的故事”系列对话中,米哈游联合创始人及总裁蔡浩宇作为分享嘉宾出席。会议期间,蔡浩宇不仅向观众介绍了米哈游十年来的发展历程,还罕见地透露了米哈游现有员工规模、产业布局、年收入和研发投入等重要细节。

其中,有两个极为惊人的信息点:第一,2020年米哈游规模已达2400人,相比去年增加1000人,且2020年米哈游营收已经突破50亿元,实现了收入同比翻倍。

第二,《原神》是一款超过行业预期,也超过米哈游预期的产品。蔡浩宇承认,虽然一开始就定下要做全球化的策略,但最终全球市场表现还是远超预期。当然,与之相对应的投入也十分惊人。“外面有很多文章会说米哈游研发《原神》花了1亿美金,确实花了1亿美金,但他们没有讲的是,上线后我们可能每年要花2亿美金,而我们过去3年开发的成本还要高。”蔡浩宇在演讲中说道。

由此可见,米哈游正在将《原神》赚回来的钱,以每年保守2亿美元再花到研发项目上。不仅如此,蔡浩宇还表示,米哈游将会一步一步,每3、4年进行一次迭代,逐步逼近规划中的未来“虚拟世界”。

2.字节游戏官网正式上线,中重度游戏产品蓄势待发

2月22日,字节跳动游戏官网“朝夕光年”正式上线。官网信息显示,朝夕光年是一家面向全球用户与开发者的游戏研发与发行公司。目前产品包括《镖人》、《火力对决》、《全明星激斗》、《灵猫传》、《火影忍者:巅峰对决》等9款游戏。

值得一提的是,9款游戏中大部分为代理产品,仅有《火力对决》一款自研产品,还是通过收购上禾网络而来。从品类上来说,朝夕光年官网上展示的中重度游戏品类涵盖MMORPG、策略卡牌、剧情、策略竞技、RPG等,虽然不全是大热品类,但用户群体的规模都相当可观,可以看出字节对于手游市场的需求是非常明晰的。

而朝夕光年作为字节旗下的游戏核心力量,在2019年1月成立后便不断探索着中重度游戏领域,并于同年10月代理发行了由游戏科学团队研发的手游《战争艺术》。如今两年过去了,随着官网的正式上线,或许意味着字节的中重度游戏征程也将迈向一个全新的阶段。

3.B站、网易财报新鲜出炉,有人业绩下滑有人亏损升级

2月25日,哔哩哔哩发布了截至12月31日的2020年第四季度及全年财报。财报显示,B站2020年总营收120亿元,同比增长77%,相较2018年的67%和2019年的64%要高出不少。如果对比5年之前,B站的营收已经暴涨接近100倍。

但与此同时,亏损也在继续。B站在2020年虽然仍旧坚持以PUGV内容为主,但对OGV的高强度投入也在继续,这无疑给B站带来了巨大的成本负担。财报中显示,2020年B站净亏损达30.12亿元,为近三年的峰值。

同天网易也发布了2020年第四季度及全年财报。财报显示,网易Q4及2020全年营收均有同比上涨,单季度归属于股东的持续经营净利润也达到了16亿元。但与此同时,网易Q4季度移动游戏业务营收97亿元,同比增长16%,环比却下跌4.1%。

不仅如此,从全年来看,网易移动游戏营收同比增长19%,远远低于2020年中国移动游戏市场实际销售收入的同比增长率。显然,网易这一次没有跑赢大盘。竞核认为,主要原因在于网易在2020年并没有像样的新产品突围,老产品也略显疲态,最终致使营收下滑。

4. 亚马逊云游戏负责人离职加盟Unity,海外云游格局再变化

2月26日消息,亚马逊在宣布云游戏服务Luna五个月后的现在,该项目的副总裁Marc Whitten已经离开了公司,转而在Unity担任新职务。

Unity 是多元化多行业的新一代的实时 3D 软件巨头,2019 年全球前 1000 的移动游戏(苹果和安卓市场)中有 53% 都是采用 Unity 平台开发制作,中国市场中 76% 的新移动游戏都由 Unity 开发。在过去几年中,Unity 也一直在推动数字孪生、工业互联网、汽车、运输、建筑、VR/AR、数字城市等领域的研发。

Whitten 25日在推特上确认加入了Unity,并担任该公司Unity Create 业务的执行官,Whitten称,Unity充满活力、激情和用户的爱,在这里工作非常有趣。Whitten曾于1997年至2014年在微软工作,拥有丰富的行业经验,他参与了Xbox的创立工作。显然,他对于行业的运作方式有着深刻的了解,而行业老兵的离开也势必会对亚马逊Luna产生重大影响。

Whitten 离职距亚马逊推出该公司的新云游戏服务平台 Luna 的早期访问版本不到六个月。本月 Google 也宣布关闭其 Stadia 内部游戏开发工作室,接连两家巨头折戟云游戏,海外云游戏似乎发展得远不及想象中顺利。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

  • 2.1 国内市场游戏榜单情况

中国大陆市场

国内市场2021年2月22日—2月27日IOS游戏类畅销榜中,腾讯系产品的统治力仍旧惊人,但细节部分略有调整。

随着“吃鸡”玩法内容的再度更新,《和平精英》热度火速上升,直接在2月23日当天超越《王者荣耀》,久违地拿下了App Store游戏畅销榜榜首的位置。《王者荣耀》本周虽然被“自家兄弟”将了一军,但实力仍旧强横,拿下了除2月22日之外的Top2之位。

阿里《三国志·战略版》与网易《梦幻西游》之间的三、四名之争,在本周插进来了一个不速之客——米哈游《原神》。《原神》在本周凭借新活动上新,成功拿下了两天的Top3之位,但排名下滑速度也有些过快,在2月27日便滑落至第五名 ,很可能在下周掉出前五阵列。

网易系产品本周表现比较稳定,仍旧是《梦幻西游》牵头稳居前五,《大话西游》紧跟其后。值得关注的是,《率土之滨》《一梦江湖》和《天谕》本周再次出现在畅销榜前十之中,并在2月22日与腾讯系产品数量打平。

中国香港市场

中国香港市场2021年2月22日—2月27日IOS游戏类畅销榜中,《三国志·战略版》与《新射雕群侠传》再次全周打卡第二、三名。

中国台湾市场

中国台湾市场2021年2月22日—2月27日IOS游戏类畅销榜中,呈现格局与香港地区类似,阿里、富春、三七在榜单前五平分秋色,但《云上城之歌》本周排名下滑严重,或许在下周便难以停留在Top10之中。

  • 2.2 海外主要市场游戏榜单情况

美国市场

2021年2月22日—2月27日美国IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤:手游》《PUBG MOBILE》、米哈游《原神》、FunPlus《State of Survival》进入榜单前十。其中,《使命召唤手游》一度拿下榜单第二,紧追榜单霸主《罗布乐思》。

日本市场

日本2021年2月22日—2月27日IOS游戏类畅销榜中,网易、米哈游、友塔网络、乐元素均有产品入榜。

本周表现最好的是网易《第五人格》《荒野行动》和乐元素《偶像梦幻祭》。其中,《第五人格》由于联动了当红日漫番剧“约定的梦幻岛”,获得了大量的热度加持,尤其在二次元氛围浓厚的日本市场,更是如鱼得水。

韩国市场

2021年2月22日—2月27日韩国IOS游戏类畅销榜中,米哈游、莉莉丝、FunPlus皆有产品入榜。《原神》成为本周韩国市场表现最好的国产手游,最高位列第四名。

印度市场

2021年2月22日—2月27日印度IOS游戏类畅销榜中,腾讯《使命召唤:手游》表现抢眼,已经实现了26、27两日霸榜,按照目前趋势来看,可能下周还会继续。

三、买量市场

从整体大盘来看,2021年2月22日—2月27日买量榜变化不大,休闲游戏仍旧是主流。

DataEye数据显示,本周买量第一的仍旧是瑞趣创享旗下的《阿伟消消乐》,以12032的投放素材量碾压其他产品。网易《梦幻西游网页版》也不落下风,本周拿下买量榜第六之位。莉莉丝《万国觉醒》与阿里《三国志·战略版》两款SLG游戏为维持用户,买量依旧凶猛,分别位列买量榜第七、九名。

四、游戏版号审批情况跟踪

截至目前,2021年已下发201款版号,其中国产游戏版号168款,进口游戏版号33款。

大厂上线产品情况如下:

五、一周大事件

行业动态:2月22日:恺英涉嫌侵权被索赔2250万。原告诉讼请求为判令四被告(包含上海恺英网络科技有限公司)立即停止在‘悟饭游戏厅’客户端软件向公众提供涉案‘拳皇’系列游戏人物形象美术作品连带赔偿原告经济损失2250万元。

2月24日:腾讯投资二次元手游研发公司。广州深蓝互动网络科技有限公司于近日完成股权变更,新增股东林芝腾讯投资管理有限公司,后者占股20%。

2月25日:今日头条CEO调任TikTok。今日头条CEO朱文佳将调任字节系旗下的TikTok,负责产品技术等业务线。根据知情人士透露,TikTok业务由Venassa(TikTok原美国总经理瓦妮莎 · 帕帕斯)负责,朱文佳因为个人发展,从业务调整到技术岗位,将会到新加坡研发中心工作,支持TikTok的技术工作。

2月28日:Steam远程同乐功能即将更新。Valve近日宣布,Steam远程同乐功能获重大更新。远程同乐功能让玩家可以通过网络加入到好友的本地多人游戏之中。只需要一名玩家购买一份游戏即可启用这一功能,当然还要加上稳定的网络连接。

电竞动态:

2月23日:亚运会电竞场馆敲定。2月23日消息,杭州亚组委公布杭州下城区电竞场馆正式确认为杭州亚运会电子竞技项目的比赛场馆。下城区电竞场馆于2020年9月24日正式开工,截止目前,场馆建设完成全部桩基工程。

下周(3.1-3.7)开测新游:

据游资网统计,下周仅有吉比特、中手游两家厂商有游戏正式上线。

《仙剑奇侠传九野》目前位列TapTap预约榜第四名,预约人数近35万。该游戏此前已在Steam平台上架,好评率74%。

《提灯与地下城》紧随其后,位列预约榜第五,预约人数近30万。据TapTap资料显示,该游戏类型为“Roguelike+养成”。需要注意的是,这款游戏目前并无联机系统。