“挤不进去,但是真的想玩。”
作者 / 开炮鸽
本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑
这几天S10到了空档期,没比赛看的日子里,英雄联盟玩家可没闲着。
10月27日一部分“偷跑党”在安卓端挤爆了海外公测的LOL手游,10月28日下午iOS开放下载,一大批“排队党”对着海外服务器无情“输出”,大部分玩家排队一下午也进不去游戏,已经成功玩上的召唤师们对这款游戏的态度也不尽相同。
偷跑党和排队党出海相遇
10月16日,拳头宣布英雄联盟手游将于10月27日(太平洋时间)在印尼,马来西亚,新加坡,日本,菲律宾,韩国,泰国七个国家进行不限号公测。
此前LOL手游先在这七个地区开启了预约内测,只有预约过的玩家才有一定机会获得测试资格,淘宝上有卖家把测试资格卖到350块一个,而且还是限量版,只卖了20个就没货了。
这次海外服公测,国内玩家不需要运气,只需要冲破地域限制。于是在10月27日,大批苹果玩家要么找海外朋友借账号预约,要么去淘宝等平台购买苹果ID,一位淘宝卖家因此月销暴涨,客服直接把LOL手游的预约方法和时间的新闻设为自动回复。
但预约只是第一步,27日谷歌商城和苹果商城均未开放下载。
以至于卖苹果ID的淘宝店当天中午先把5块一个的账号涨价到8块,到下午很多人无法下载,没人光顾,又偷偷降价回5块。
27日早上开始,安卓用户陆续安装游戏包下载,绕过商城直接进入游戏。各类加速器也推出了安装包,苹果用户和部分登陆不上的安卓用户通过模拟器+加速器也可以注册账号,进入游戏。
有玩家告诉靠谱二次元,他们27号中午自发组建的LOL手游群中午只有30个人,到28号下午突破100人。想玩手游的玩家越来越多,如何登上LOL手游也成了一个谜团。
大量用户先是把网易UU加速器挤崩了。很多玩家先后试了四个加速器,发现哪个都登陆不上,因为游戏的服务器“炸了”
拳头在下午和晚上发布了两则公告,一个是正在修复登陆问题,另一个是正在修复账号注册问题。
LOL手游安卓的登陆渠道是通过谷歌账号、Facebook账号和拳头账号注册登陆。大部分玩家要么卡在谷歌账号的登陆环节,要么卡在游戏内的起名环节,没有拳头账号的想去拳头官网注册,发现官网也卡住了。
27日LOL手游只开放了东南亚服和日服,不少玩家一会儿去东南亚服排队,一会儿去日服排队。直到10月28日凌晨,大部分“偷跑党”都只是空排队,能进入游戏的玩家都是提前准备了账号或下载好游戏的。
成功体验游戏的玩家在群里分享对局,秀自己抽到的皮肤。无法进入游戏的玩家又期待又感叹,直呼“别刺激我们啦”。
当然,进入了游戏的玩家几乎都是国内玩家,交流直接用中文。
B站和一些论坛上,也出现了游戏设置的翻译,符文的翻译,甚至还有了英雄攻略。游戏的配套设施玩家都自发准备就绪,只差游戏开放下载。
到了28日早上,谷歌商城开放了下载。很多安卓玩家和模拟器玩家都陆续进入游戏。28日下午1点50分左右,iOS渠道陆续开放下载,服务器的“大考”来了。
有些玩家卡在了拳头账号登陆界面,有些玩家卡在起名字的界面,有进去游戏的玩家卡在游戏开始界面,然后被强制退出游戏,回到游戏时发现自己处在挂机状态。
一切都好像27日的循环。一位玩家从27日在安卓端偷跑党排队,28日下午在iOS端继续排队,对靠谱二次元感慨“人生的24小时就这么被浪费了”
LOL手游初体验
大部分玩家认为延迟问题造成体验较差,有玩家表示高延迟让自己走路慢吞吞的,卡牌切不到黄牌,EZ放出技能后人还在走位。
抛开延迟的影响,从27日一些玩家的反馈来看,LOL手游保留了一些端游的特性,也做了更改。
首先是保留了端游回家才能买装备的设定,装备、召唤师技能、和天赋选择目前沿袭了端游的一部分。小龙,野怪等几乎都没变。地图上取消了门牙塔和水晶,只保留了防御塔和基地。
其次是一些英雄的招牌技能和操作,经过修改后更容易释放:
S10半决赛SN战队打野在最后一局皇子多次EQ技惊四座,但在手游里,玩家只需要连续按两下E就能触发端游EQ的击飞效果;
盲僧的W的(第一段技能)金钟罩直接变成位移技能,护盾也只有W到野怪和敌方才会产生。
这让手游里打出WR闪更容易——没错,手游中依旧可以打出R闪的操作,只是R大招击飞后闪现要快一点跟上,QQR闪,WRQQ,或者直接R+QQ等经典操作也都能比较顺畅的做出。
武器大师Q技能依然能跳到果实和英雄,但移除了Q到监视图腾(眼位)的属性。
亚索、剑圣等很多英雄基本跟端游无差,只是有玩家觉得亚索的Q变短了,但依旧不妨碍在手游打出连贯的“哈撒给”。
游戏中的系统预判还会帮助玩家释放技能,比如EZ的Q技能,机器人的钩子,都加了一部分自瞄的属性,玩家只要按下技能,就可以摊手不管。当然,玩家也可以手动选择技能指向,只是操作起来会费时间,更考验手速。
手游还加入了一个技能显示区域,会在你视角离开技能释放区域后,为你呈现出技能的后续效果,显示的大小玩家也可以自行调整。
最后是节奏的变化,参与过内测的玩家阿怡认为,“很多玩家会带着端游的意识去玩,一开始就很难熟悉。”
到中期游戏节奏会突然加快,杀人补刀钱变的很多,兵线加快,自动获取金币也是“4块4块的往上涨”。以至于出门装买鞋成为不错的选择,一度让大家梦回S1。
还有很多英雄和游戏数值接下来应该也需要调整,很多玩家反馈剑圣和劫伤害高,操作无脑,有些过于强,辅助里机器人也有点过于无敌。似乎回到了端游早些年的版本。
有些英雄改动就不太令人满意,比如青钢影的第二段眩晕移除了,变得有些鸡肋。还有的英雄比如牛头玩好了就是职业辅助,玩不好就是“救死扶伤”,跟端游差不多。
玩家们对游戏的观察十分敏锐。10月27日中午poke流维鲁斯的攻略在NGA游戏论坛上引起热捧,但到10月27日晚上poke流的维鲁斯已经被认为不如暴击类维鲁斯,也有人认为冰拳EZ不如三项EZ。
还有玩家抱怨回城买装备有些拖沓,这其实也引出了LOL手游后续调整的问题。当《王者荣耀》把MOBA手游门槛降到几乎为0,LOL既要保留端游特色,又要适配手游摇杆操作和玩家碎片化时间,其实是不小的难题。
LOL手游的未来定位
在玩家的谈论中,“LOL手游未来能走到哪一步?”,“能否超越王者荣耀?”的话题出现频率很高。
LOL手游超越王者?不太可能。
其实在去年的文章中,我们就分析过,LOL手游或许在DAU上能追上《王者荣耀》,但其实LOL手游受众更垂直,也更小众,在游戏体验上也比王者荣耀门槛更高,细节更多。
这么来看,在流水上LOL手游很难撼动当前月流水几十亿元的《王者荣耀》,也有一些玩家认为资源推广上,腾讯就不会让“养子”超过“亲儿子”。
腾讯与拳头的关系也是老生常谈了,在去年路透社的报道中就提到,“腾讯多年前提议拳头开发《英雄联盟》的手游版,当时并未得到拳头的同意。随后腾讯在2015年11月推出了《王者荣耀》,并在2016年推出了《王者荣耀》的海外版《Arena of Valor》,双方关系变得更紧张了。”
有腾讯的员工2年前就吐槽过,“拳头的工作量并不饱和,完全可以早点把《英雄联盟》手游做出来。”现在回头想想,这其实也是很多LOL玩家的心声。
端游玩家数下滑是不可逆的趋势,从2017年开始,90天之外重新下载LOL端游就有送皮肤的活动。在云顶之弈之后,LOL一直靠LPL冠军来续热度。手游的人口红利,LOL错过了很多年。
在这将近5年的时间里,《王者荣耀》无论日活还是流水都占据手游头把交椅,海外市场MOBA品类里被拳头和腾讯起诉过的《Mobile Legend》也在东南亚站稳脚跟。
据AppleAnnie的数据,时至今日《Mobile Legend》在新加坡,印尼,马来西亚,菲律宾的iOS Store所有类别畅销榜上大部分时间都保持在前三,在游戏类别的下载榜也在3个国家保持着前五的排名。
对于LOL手游而言,现在上线虽然已经晚了,但对IP的补充有很大意义。
手游的加入一方面可以承接端游的流失玩家,17年已经有10%的用户流失到王者荣耀,现如今偷跑和排队的LOL手游玩家基本上都玩过王者荣耀,英雄联盟的IP情怀和操作门槛会让他们眼前一亮。
有玩家表示“自己不用手就在《王者荣耀》打上了王者”,在LOL端游里却只是白银段位,接下来LOL手游的段位或许会比《王者荣耀》的段位更有分享价值。
很多看比赛但不玩游戏的玩家,尤其是电竞女粉,可以在加入LOL手游大军的同时顺便了解游戏的更多内容。
至于选择《王者荣耀》还是选择LOL手游,相信有很多人会经历两者都玩,左右互搏的阶段。很多玩家也希望两个游戏能互相学习。
有玩家认为LOL手游的地图信号设计就很好,值得《王者荣耀》学习。而在匹配机制上,很多人也希望LOL手游沿袭端游的特点,让玩家段位差距更接近。
对于这一点,几年前腾竞体育联席CEO金亦波曾给出回应:“《王者荣耀》起到了MOBA游戏和移动电竞的科普作用,让更多人喜欢上MOBA,而这些用户也有可能会对更深度的英雄联盟电竞所吸引。”
在电竞方面,只要腾竞愿意发力,LOL手游肯定可以与端游赛事品牌协同,更加一体化。有很多玩家就已经开始思考,LOL手游也来个S赛。
不过回到现实,还是要先让“偷跑党”和“排队党”都变成游戏党才行。下一波LOL手游的公测在12月初向欧洲,中东,北非,大洋洲,俄罗斯,台湾,土耳其,越南地区开放,美洲地区要等到2021年春季。
LPL的老对手韩国赛区在一周前就举办了类似水友赛的LOL手游对抗赛事,目前到了四强阶段。前SKT辅助选手Wolf也是参赛选手之一。
至于国服,目前关于LOL手游版号还没有进展,国内的直播平台也没法开设专区,一位国服工作人员的态度是,“每天都拜佛,希望好事快点来”
LOL的手游之路才刚刚开始,希望能在玩家们耐心磨平前早点上线。在交流群里,有玩家就放下了狠话,“要是明天还这样(进不去游戏),老子就回去打王者!”。但我们相信,他今天一定也是“排队党”的一员。