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多款游戏登顶美国免费榜,Green Panda Games做对了什么?

要说放置类游戏最吸引人的地方,大概是轻松治愈但又成就感满满的游戏体验。

像是以打造过山车乐园为主题的放置类游戏Idle Roller Coaster,玩家可以在游戏中打造属于自己的过山车乐园,并通过多种经营模式提升收益,在游戏中挣个盆满钵满。经营过程简单又治愈,画风梦幻又可爱,看到自己的乐园一步步成长,整颗心都盈满了老父亲般的欣慰。

而有的放置类游戏甚至还能涨知识。比如Idle Human就选择另辟蹊径,将经营对象换成了人体,以极为独特的视觉让玩家体验人体从无到有、从有到全的全过程。游戏中还时不时会出现医学科普小知识,称得上是寓教于乐的典范。

凭借着独特又有趣的画风,这两款游戏在上线之后就迅速捕获玩家的眼球,短短时间内就登上了美国iOS榜单的全部应用及免费游戏榜的第一名。

Idle Human上线后迅速登顶美国iOS榜单的全部应用及免费游戏 榜数据来源:App Annie

而除了同样好玩、表现同样出彩,这两款游戏还来自同一家游戏公司——Green Panda Games。

开发者名片:

  • 一家来自法国巴黎的超休闲游戏公司,成立于2013年,专注于研发与发行放置类游戏;
  • 目前已成功发行超过55款游戏,其中不乏Bee Factory,Sushi Bar和Terrarium等热门佳作,全球累计下载量超8500万;
  • 今年8月,育碧看中了Green Panda Games在放置类超休闲游戏市场中的实力,对其70%的股权进行了收购。

Green Panda Games初印象:没有什么是一局游戏解决不了的

你以为游戏公司的日常就是时时刻刻都在玩游戏?没错,起码Green Panda Games就是这样的。

Green Panda Games目前由30+位年轻成员组成,大家都是行业经验十分丰富的游戏发烧友。“灵感来源于生活”,于是玩游戏也就成了团队的最有趣和最重要的灵感来源与交流方式。电脑游戏、主机游戏、手机游戏,甚至是刚刚研发出来的游戏原型都是大家的心头好。厮杀完毕之后,大家回归冷静,开始从不同的专业角度进行思想碰撞,对游戏进行全方位打磨优化。

创意交流?头脑风暴?原型测试?在Green Panda Games,没有什么问题是一局游戏解决不了的。

对放置类游戏“情有独钟”

与其他涉猎广泛的超休闲游戏公司有所不同,Green Panda Games选择了一条“窄而精”的道路——专注于放置类游戏的研发与发行。

其实在最开始,团队也曾尝试过多种不同类型的超休闲游戏,但数据发现,放置类游戏的生命力尤其顽强,甚至打破了超休闲游戏“昙花一现”的宿命。

“我们尝试过多种不同类型的超休闲游戏,但在运营的过程中,放置类游戏的吸量能力、留存与变现的潜力都比其他类型高非常非常多,”Green Panda Games发行经理杨阳说道,“而且放置类游戏拥有十分优越的长期营收能力,能带来非常稳定的长期收益。可能有的街机类游戏的生命周期最多只有三个月,但我们的放置类游戏能够在榜单上稳定一年甚至更久”。

Green Panda Games发行的游戏矩阵

而判断一款放置类超休闲游戏是否成功,Green Panda Games认为需要从两个方面进行考量:首先,一款成功的放置类游戏玩法必须保持创新,能在与游戏主题相互契合的基础上跳脱原有的框架进行创造,既要保持玩家的新鲜感,也不能显得突兀;其次,游戏必须尽可能简单,将游戏门槛降至最低。

为了给玩家带来更好的游戏体验,在筛选发行游戏上,除了CPI、留存率、玩家停留时间和变现潜力等指标,Green Panda Games将其他的问题交给市场去决定。“我们是数据驱动的发行商,不会主观判断一款游戏是否能成为爆款。而是会交由市场去决定一款游戏值不值得做下去。在游戏发行前,我们会做大量的买量测试,来看一款游戏的市场接受度”。(温馨提示:有关Green Panda Games数据驱动机制的具体运作流程将会在11月11日Mintegral的“移动休闲游戏出海新机遇”主题沙龙活动上详细展开哦!)

团队在放置类超休闲游戏中努力与所取得的好成绩也取得了来自育碧的关注。谈及育碧的收购,Green Panda Games表示由于依旧保持独立运营,整体而言其实并没有太大的不同,“如果一定要说有什么变化的话,就是我们对于未来的信心与野心变得更强了。现在我们已经是超休闲放置类游戏领域中最好的发行商,未来在育碧的帮助下,我们会不断超越自己,做到更好”。

运营之道:放置类游戏的变现艺术

与其他游戏品类相比,放置类游戏对玩家操作要求较低,游戏道具与金币的掉落除了依靠玩家点击,就只能随着时间积累。因此,玩家对于能够加速时间进程或提供道具奖励的激励视频广告接受度非常高。而据有关数据统计,在放置类游戏中,观看激励视频广告的活跃用户比例高达62.97%。

而Green Panda Games也深谙此道,游戏中接入的广告大部分以激励视频广告与交互式广告呈现,并且在经过调优后,平均的观看率能达到80%。

目前,Green Panda Games已有超过20款游戏与移动广告平台Mintegral进行全球范围的激励视频广告与交互式广告合作,广告位填充率、素材创意均为业内顶尖水准,游戏收益得到有效提升。而Mintegral也是Green Panda Games最大的变现合作伙伴之一。

Mintegral为Idle Roller Coaster接入的激励视频广告

谈及2019年的表现以及对未来的期望,Green Panda Games认为2019年对于他们来说是十分成功的一年,无论是两款游戏的登顶还是被育碧收购,都是对他们努力的认可。而对于即将到来的新一年,Green Panda Games除了继续深耕超休闲放置类产品,还会尝试发行一些更加“休闲(casual)”的放置类产品。“当然,非常重要的一点,我们希望能与更多来自中国的优秀的研发合作,把他们的产品带给世界各地更多的玩家。”

想了解更多关于Green Panda Games的信息及其在放置类游戏中的经验与干货,别忘了来参加11月11日在深圳举办的“移动休闲游戏出海新机遇”主题沙龙活动哦!Green Panda Games资深游戏发行经理将在现场与中国开发者和发行商一起交流有关休闲游戏的全球化发行和增长策略。

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Mintegral是领先的全球化移动广告平台,以AI技术为驱动,发展全栈式程序化广告产品和服务,为全球范围内移动应用发行商提供用户获取、流量变现和创意解决方案。

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