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疫情下经济的另一面

在新冠病毒疫情的影响下,各行各业都遭遇前所未有的寒冬,实体经济哀鸿遍野,从业人员人心惶惶。虽然大家应该坚定信心团结一致战胜疫情,但心底可能也会打打小算盘,思考一下复工时公司是否活着,年终奖还能不能拿到。

不过,我们转移一下视线,看看另一些同样受到疫情“影响”的行业。

阻断政策的实施,除了让大家都变成“宅男宅女”,在家点亮各种技能树之外,也让各种“宅经济”产业数钱数到抽筋。

我们先从文化传媒行业说起,各种长短视频、游戏、直播、社交软件成了广大人民在家阻断时最重要的精神支柱。据报道,疫情期间,各种记录层出不穷,在中国,《王者荣耀》单日营收20亿元人民币(约4亿新币),爱奇艺月活突破5.9亿人,B站股价涨幅超24%。

在这其中,收益最大当属游戏产业,数据公司App Annie的调查发现,2020年的第一季度全球用户在手机应用商店的消费达到前所未有的234亿美元。其中,新应用的下载量达到310亿次,环比增长15%。更值得一提的是,其中游戏占到了40%。移动游戏的下载量也很惊人,今年3月份全球平均的周下载量突破了10亿次,相较于去年第四季度增长了30%。

而根据PC游戏平台Steam官方发布的推特得知,Steam在近期的同时在线人数突破有史以来的最高记录。截止四月已经达到了1880万人数,突破了Steam在2018年1月6日同时在线玩家的1853万人的记录。

在中国,游戏《王者荣耀》在2020年除夕单日流水约20亿元,相较2019年同比增长超过50%。报告显示,对比同为春节假期后的首月,2020年2月中国移动游戏市场规模相较于2019年3月增长近30%。

而由沐瞳科技(Moonton)制作,在东南亚地区大热的手游《无尽对决》(Mobile Legends)更是疯狂吸金,短时间内总收入达到5.02亿美元。

同样,视频与直播平台也不遑多让。疫情发生以来,每个网民每天花在移动互联网的时长比年初增加了21.5%,对于视频类应用增长尤为突出,除了通过新闻类视频软件实时了解疫情动态,人们也将之前逛街的聚会的精力和时间转移到刷视频上来,尤其是各种直播带货,更是催生了一批新的李佳琪。甚至,在2月9日,知名酒吧One Third在抖音进行的5个小时的云蹦迪直播,累计在线人数超过121.3万人,收到接近200万元打赏,如同把直播领域的边疆再度开拓了上千公里。同样,当疫情的战火延烧到欧美之后,宅在家里的人选择在Netflix上追剧看片也自然而然地成为一种躲避病毒打法时间的好方法。这也证明了虽然电影院停业,但是人们追剧看戏的心从来不会停歇。

疫情使人们出行减少,互联网成为刚需,更多产业加速向线上转移,线上购物、外卖等已经比较成熟的线上产业再一次获得增长机会,更多民众形成了在线上采购的习惯。例如本地外卖应用Deliveroo,由于外卖服务需求增加, 在四月间接获的外卖骑士申请提升了80%,同时公司也预计在今年第二季度末增加2000名外卖骑士以应对目前暴增的客户需求。

此外,教育、办公、医疗等传统产业也在此次疫情中借助互联网实现了快速发展。 由于疫情,很多人选择在家办公,这样一来,对能够提供视频会议的软件和应用程序的需求量也自然增加了很多。虽然出现黑客入侵课堂的状况,美国视频通讯公司Zoom的股票今年2月以来还是上涨了近50%,自年初以来,Zoom公司已经新增客户220万,而这一数字目前还在持续增加。

另外,由于本地学校在四月实行Home Base Learing以及学校假期提前至五月,很多学生也只能留在家里和父母朝夕相处,虽然是培养亲子关系的好机会,但是很多怕输的虎爸虎妈还是不遗余力的为孩子选择各种各样的网课,充分利用孩子们在家的时间(也让自己喘一口气),不管是学习英文、华文的语言课程,还是学习数学、逻辑的思维课程,在线教育APP在疫情期间也是狠狠地捞了一桶金。

除了以上这些因疫情而获得爆炸式红利的新兴产业之外,很多传统产业也同样获利匪浅,比如马国的Top Glove Corporation,该公司是世界上最大的橡胶手套生产商。由于世界范围内的超量需求,这次疫情也直接把老板林伟才送入亿万富翁俱乐部。同样,一些物流、超市、医疗器材业者,也在疫情的过程中拼劲全力,及保障了广大市民的日常生活需要,也让自己赚得杯满盆溢。

综上,虽然新冠疫情对世界经济造成了无法估量的重创,但是就如同二战后世界经济的爆炸式增长一样,新的产业,新的生产模式已经开始萌芽。随着科技进步速度的几何式增加,相信在疫情得以控制之后,我们会迎来一大批新的就业和创业机遇,不知大家能否从上面浮光掠影的介绍中寻找到一丝未来的光明。

2020年将在人类历史中留下浓墨重彩的一笔,也是难得的一次全世界人民为了共同目标而努力。我们面对的疫情,就如我们曾经面对的各种疾病与战争,虽然恐怖,但是总将被战胜。

( 文:光中之光)