界动报道:
如今互联网行业风云四起,而随着流量减少、获客成本增加,各企业发展似乎都有点力不从心,步速放慢。而对于网易来说,2019年以来网易的日子过得不太太平,网易考拉加入阿里动物园,电商梦如何继续目前还是未知数,而游戏业务方面此前因为受版权限制其业绩表现不佳,对业绩造成了一定的影响,但近日有所回暖,前段时间网易有道也独立上市。
今天,网易发布了2019财年Q3财报,数据显示其净收入达到了146.4亿元,同比增长11%,按照非美国通用会计准则计算,其持续经营净利润达到47.3亿元,同比增长74%。这样的成绩看似不错,但是其净营收没有达到市场预期的174.12亿元,甚至和去年同期的168.55亿元相比也有所下降,或许是因为之前亏损严重而其净收入增长幅度不大所以才影响了其最终的业绩,受此业绩影响盘后网易股价一度下跌近8%。
一直以来,游戏板块都是网易业务营收的主要来源,Q3网易在线游戏净收入达到了115.4亿元,同比增长12%,这已经是网易游戏业务连续6个季度营收达到百亿以上了,很显然游戏业务是网易总营收的一个强大支撑。
此次网易业务营收之所以能实现新的增长和其在全球化的加速布局有很大的关系,近日有数据显示,中国发行商出海收入排行中网易排名第一,这也是网易第三次坐上这一位置。与此同时,《荒野行动》8至10月份多次登顶日本iOS畅销榜,《明日之后》全球下载量突破4000万次,在日本、新加坡等多个地区的App Store登顶,还有很多款游戏也都取得了优异的成绩,在多个国家和地区十分畅销。
值得一提的是,今年11月,网易在加拿大蒙特利尔的游戏研发工作时正式成立,日后这一工作室将广泛接纳全球的优秀人才,进行游戏业务的自主研发工作,争取日后面向全球的用户打造出更加多元化的游戏产品,推动网易游戏板块更上一层楼。
不管网易的各项业务如何发展,用户都是直观重要的,只有将用户的需求把握好,产品能够体现出用户需要的价值,用户才会为其买单。而网易也一直在深耕用户的价值争取打造更多好的产品,8月初网易云音乐还上线“云村”,为用户提供一个可以交流创作的平台,将用户的需求讲述出来。
另外,网易严选也在进一步布局线上线下市场,打造一体化的服务,为用户打造更加优质的零售品牌和销售体验,展现出品牌的价值,满足用户的需求。不知道日后网易能否扭转局面,实现良好的发展?
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