北京时间8月9日,顶尖游戏美术专家、《光环:无限》前高级美术总监Nicolas "Sparth" Bouvier在个人社交媒体宣布,在343 Industries工作近14年后,现已加入天美新组建的G1工作室,任高级美术总监。
在置顶贴文中,Sparth确认了他加入天美G1工作室,“以高级美术总监的角色参与到新的AAA征程”,并称“很高兴加入一支由优秀创意人才组成的新团队,为世界各地的玩家创造一个全新的 IP。”
7月19日Sparth曾在个人社交媒体宣布从微软343 Industries离职,引起全球媒体广泛报道。Sparth的最新社交媒体内容也让半个多月来行业对其去向的种种猜测尘埃落定。陪伴《光环》系列近14年后,Sparth选择了天美G1工作室,并在G1旗下的开局团队(Team Kaiju)负责一款多平台AAA射击游戏的美术方向。Sparth还将于8月17日在TGDC腾讯游戏开发者大会,围绕《穿越时间的美术设计——项目身份及延续性》进行主题分享,与中国游戏开发者进行交流。
Sparth生于法国,于1996年加入游戏行业,自2009年起开始在微软343工作室进行《光环》系列作品的开发工作,曾参与制作过《光环4》、《光环5》,担任《光环:无限》高级美术总监,并为超过150本书籍与漫画绘制封面。在《光环》系列之前,Sparth 也参与制作了包括《刺客信条》《狂怒》以及《波斯王子》等在内的全球知名作品。
天美G1工作室总经理高敏表示,“Sparth在游戏创意上的专业造诣和领导力,会帮助天美G1工作室进一步精进全球化IP的打造,助力我们AAA品质游戏研发能力的持续提升。我们非常期待Sparth的新作品可以尽快与全球玩家见面。”
天美深耕海外多年,在西雅图、洛杉矶、蒙特利尔、新加坡、多伦多等地组建了研发团队,大量吸引当地顶尖人才加入。为进一步适应大型AAA游戏项目的跨区域全球研发,天美近日调整组织架构,成立天美G1工作室。天美对新组建的G1工作室的定位是打造全球化新IP的AAA产品,工作室总经理由天美海外研发负责人高敏担任。包括开局团队(Team Kaiju)的AAA射击游戏、一款AAA开放世界游戏,以及多款尚未公布的AAA级新IP游戏在内的项目,已平移至天美G1工作室,且都有大量岗位持续招聘中。
采访环节
Nicolas "Sparth" Bouvier,天美G1工作室高级美术总监
Q:你为什么叫Sparth?
Sparth:20年前,我给自己起了“Sparth”这个绰号,灵感来自于斯巴达文明的精神,我用这个名字时刻提醒自己作为一名专业的艺术从业者所需的激情和决心。在我看来,这个名字也强调了一种基于尊重和同理心的某种职业道德,也是我希望在开局团队(Team Kaiju)和天美G1工作室倡导的文化。
Q:你为什么决定加入天美?
Sparth:尽管我非常喜欢343团队和我们所创造的一切,但在微软为《光环》工作了近14年后,我觉得是时候加入新的征程了。我已经花了我职业生涯的大部分时间都在AAA游戏中,所以我打算留在AAA领域。而天美G1工作室提供了最好的机会。加入一个工作室通常有很多因素要考虑,知道Scott Warner和Brad Welch也在这里,是最开始吸引我考虑天美的原因。他们在开局团队(Team Kaiju)分别担任团队负责人和策划总监。我曾和Scott以及Brad在《光环4》和《光环5》共事,我一直对他们有极高的敬意。当然其他因素也非常重要,比如项目的方向和潜力、团队的能力和经验,以及跟我接触的联系人从第一天就保持了非常高的专业度。这些都促成了我最后的决定。
Q:游戏行业最近十年有没有什么变化对你的创作产生了影响?
Sparth:从创意的角度来看,我们行业一直都在不断适应一些渐进式的技术和受众变化,例如我们迎来了包括VR等在内的新技术,再如我们面对越来越广泛多元的玩家群体。但真正带来行业剧变的显然是2020年的疫情,因为它完全重新定义了我们的工作方式。 在这个问题上,业界已经证明了通过远程协作,创作成功的游戏是可能的。尽管存在制作上的各种挑战,尤其是在管理、协同和工作室文化等等方面,但重新定义这个新的生产方式,本身是非常令人兴奋的。开局团队(Team Kaiju)以及整个天美G1工作室在这方面的探索是比较领先的。
作品截图
l 其他配图
Sparth参与的《光环》系列作品
Sparth绘制的书籍与漫画封面
Sparth早期参与的作品
团队背景
Kaiju是中文“开局”的拼音,意为新的开始。与之呼应的是,开局团队(Team Kaiju)是天美在海外最早支持孵化的研发工作室,也代表着天美全球化研发新的一步。其项目已研发超过两年,是天美最早启动的一批全球化研发项目之一。Kaiju在英文意思是“怪兽”,是全球流行文化的一部分,但其根源是中国传统文化《山海经》。“奇怪的野兽”也是这个团队在AAA游戏领域的写照——意在用不一样的作品撼动一个已经竞争异常激烈的领域——多人FPS。目前开局团队隶属于天美G1工作室,由前Halo和Battlefield负责人Scott Warner担任团队负责人。