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5月,科技巨头扎堆布局AR眼镜,先声夺人

(VRPinea6月15日讯)酷暑来临,好在大家的生活终于慢慢回到了正轨。自上周末以来,全网的目光都聚集在社会民生版块,在为不正义的现象发声的同时,也别忘了关注一下XR圈的新闻。

在过去的5月里,多家互联网科技大公司剧透了正在研发的AR眼镜。谷歌召开了I/O大会,在临近结尾的时候放出了一段短片,展示了一款具备实时翻译功能的AR眼镜原型机;在“骁龙之夜”活动上,高通发布了搭载骁龙XR2平台的无线AR智能眼镜参考设计;Meta CEO扎克伯格亲自下场,展示了与眼镜制造商EssilorLuxottica合作推出的一个智能眼镜新项目。

除此以外,5月的VR/AR圈还有哪些值得关注的消息呢?

行业动态

为削减成本

Meta放缓或暂停招聘中高级岗位


据报道,Meta正在放缓或暂停招聘一些中高级职位,这是这家社交媒体巨头为削减成本、应对挑战所做出的一部分计划。


Meta在5月4日的一份声明中表示,会根据业务需求定期重新评估其人才储备,并根据当前财报期所给出的支出指引,相应地放缓其增长速度。一周前,Meta在发布第一季度财报时表示,乌俄战争正在拖累销售,鉴于营收前景疲弱,其将控制今年的支出计划。

前小米VR负责人马杰思

担任Pico社交中心负责人


根据脉脉App显示,前小米VR负责人、北京波粒子科技创始人马杰思个人认证已经更改为:字节跳动Pico社交中心负责人。据悉,Pico社交中心是字节的新业务,聚焦于社交领域,目前正在组建团队中。


据了解,马杰思原为小米VR/AR产品总监,任职期间主要开发了两个产品:VR一体机Oculus Go和VR社交产品米世界。2019年从小米离职后,马杰思创立了北京波粒子科技,并于2020年11月推出一款名叫“Vyou 微你”的二次元虚拟社交应用。但该应用于今年4月11日正式停运并关闭服务器,目前马杰思仍为该公司法人代表。

Meta首家线下零售店正式开业


当地时间5月9日,Meta公司的首家线下零售店Meta Store在加州伯灵格姆正式开业。店铺的选址并不在繁华的步行商业街上,而是在Meta的VR团队Reality Labs的新办公楼下。该店占地1500平方英尺,采用金色的木质色调和简约的装修风格,货架上陈列着三种品类的商品:视频通话设备Portal、VR头显Quest2和智能眼镜Ray-Ban Stories。


商店负责人Martin Gilliard在接受采访时表示,Meta开设实体零售店的目的是让消费者有机会接触产品,因为必须亲身体验才能真正感受到这些产品的特色。据悉,不少参观者也在网上分享了打卡Meta商店的视频和图片。

索尼集团公布2021财年业绩

未来将涉足元宇宙


索尼集团于5月18日召开“2022财年 经营方针说明会”,董事长兼CEO吉田健一郎等人出席了该会议。他在会上总结了集团2021财年的主要业绩,并明确表示未来将涉足元宇宙。


吉田健一郎表示,元宇宙是一个社交空间和实时网络空间,游戏、音乐、电影和动漫在里面交汇。未来,索尼将利用其在多样化业务和核心游戏技术上的独特优势,创造出新的元宇宙娱乐体验。

彭博社:苹果高管向董事会

预演了AR/VR头显


据彭博社报道,苹果高管已于5月中旬向其董事会展示了一款VR/AR头显,表明距离其发布日期越来越近了。


彭博社进一步引述知情人士消息称,苹果加快了RealityOS(简称rO)操作系统的开发,这是一款运行在AR/VR头显上的系统。此外,彭博社还表示,苹果的AR/VR头显最早将在今年年底首次亮相,但正式发售可能要到2023年。

Immersion起诉Meta

指控其专利侵权

触觉技术开发公司Immersion表示,已对Meta公司提起侵权诉讼。Immersion在5月26日提交给德克萨斯州的一家法院的一份起诉书中称,Meta的AR/VR系统,其中包括Meta Quest 2,侵犯了Immersion的六项专利,这些专利涵盖了触觉技术的各种应用。Immersion正在寻求法律的帮助,试图禁止Meta进一步侵权,并追讨“合理的专利费”。

Immersion首席执行官Francis Jose声称,公司的知识产权与许多处在前沿的触觉技术的部署方式相关,且触觉对于构建AR/VR沉浸式体验至关重要。截至目前,Meta官方尚未置评。

腾讯入局XR游戏,NExT总经理

沈黎负责腾讯XR游戏工作室


有消息称,腾讯XR游戏工作室负责人一职将由NExT Studios的总经理沈黎担任。


据了解,沈黎曾在育碧工作了近10年时间,期间开发了数款3A游戏。后来,他加入Epic Games,担任Epic Games China CTO,负责商业引擎的研发。2013年又加入腾讯,从2017年开始致力于NExT工作室。据公开资料显示,NExT Studios是腾讯游戏旗下的独立游戏工作室,其开发的《三竹里》《死神来了》《尼山萨满》等游戏曾收获市场的广泛关注与好评。

硬件技术

扎克伯格展示神经接口腕带

可控制智能眼镜


5月4日,Meta公司CEO扎克伯格发布了一张照片,展示了与眼镜巨头EssilorLuxottica合作推出的一个智能眼镜新项目。照片中,EssilorLuxottica的主席Leonardo Del Vecchio展示了一款神经接口腕带的原型。


扎克伯格在Facebook上的一篇帖文中表示,Leonardo正在使用其神经接口肌电图腕带的原型,腕带最终可以让用户控制智能眼镜和其它设备。Meta曾在去年表示,计划开发一种腕带,其可以控制AR眼镜,而用户可以通过手指运动与虚拟世界进行互动。

英伟达正与斯坦福大学合作

研发超薄VR全息眼镜


据外媒报道,英伟达与斯坦福大学的研究人员正在研发超薄VR全息眼镜。该团队构建了一个厚度只有2.5mm的超薄VR显示器原型,这个名为Holographic Glasses的全息眼镜由一个光瞳复制波导、一个空间光调制器和一个几何相位透镜组成,且利用2.5mm厚的光学叠层来传送全彩3D全息图像。


此外,这款全息眼镜提供22.8度的对角视场,2.3 mm的静态和8 mm的动态视窗,但支持3D聚焦提示,重量仅为60g(不包括驱动板)且厚度仅为2.55mm。

售价9000美元!Manus新款VR手套

Quantum Metagloves开启预购


在3月份举办的GDC 2022大会上,Manus展示了其最新设备Quantum Metagloves,并表示该VR手套的手指追踪精度远超先前产品,尤其是在手指交互方面。现在,这套设备已开启预订,售价9000美元/副,预计将于9月开始发货。


据了解,Quantum Metagloves采用全新的Quantum Tracking五指追踪技术,比此前的方案准确性更高(可达毫米级),可识别手掌弯曲,无明显飘逸,可抗磁场干扰。在Manus发布的demo视频中,不管是两根手指触碰,还是手握弹力球等动作,都足够准确,看不到明显的穿模或卡顿。

扎克伯格展示Project

Cambria的彩色透视功能


5月13日,Meta CEO扎克伯格分享了Project Cambria的更多细节。通过一段近1分钟的视频,扎克伯格展示了这款高端VR一体机的彩色透视(Passthrough)功能。


视频中,扎克伯格正戴着Project Cambria体验一款名为“The World Beyond”的应用,该应用由Meta的混合现实开发平台Presence Platform创建而成,通过利用Cambria的板载摄像头和彩色透视技术,将现实世界与虚拟世界相融合,从而带来沉浸感十足的体验。扎克伯格指出,《The World Beyond》的全彩版本只支持Cambria,但其很快会登陆App Lab,届时Quest 2用户也能进行体验。

融资并购

谷歌宣布已收购Micro LED

显示屏公司Raxium


Google硬件主管Rick Osterloh证实,该公司已经收购了Raxium。这是Google继2020年收购智能眼镜厂商North后的又一重要硬件并购案,但双方均未公布具体交易规模。


据了解,Raxium是一家位于加利福尼亚州弗里蒙特的初创公司,主要开发用于AR头显和其他设备的MicroLED显示器。本次收购为谷歌打造新一代AR/VR/MR头显提供了技术保障,同时也是谷歌在AR方面的又一大动作。两年前谷歌收购了眼镜制造商North,据说公司还在招聘工程师以创建一个AR操作系统。

韩国家装创企Bucketplace完成

1.82亿美元D轮融资


5月9日,韩国家装创企Bucketplace宣布完成1.82亿美元的D轮融资。本轮融资由SoftBank Ventures Asia、Vertex Growth、Bond Capital等机构投资。Bucketplace表示,希望新的资金能助其韩国本土业务的增长,以及打入日本、东南亚和美国等新市场。另外,该公司还打算聘请更多技术专家为其平台开发AR功能,让消费者在自己家中实现可视化家具或装饰产品。


去年6月,Bucketplace旗下的家居装饰应用OHHouse推出了家具次日送达服务,用户可事先指定想要收到家具的日期和时间。此外,该平台还能为用户与5000多家家居装修公司牵线搭桥。Bucketplace没有公布OHHouse的AR功能的发布时间,但称等到上线时,用户只需上传室内照片,就能预览某件家具在该空间中摆放的样子,若觉得满意,可随时点击并跳转到卖家的网站。

元宇宙UGC平台BUD获

3680万美元B轮融资


5月23日消息,元宇宙UGC平台BUD宣布完成3680万美元的B轮融资。本轮融资由红杉印度领投,ClearVue锴明投资、网易和北极光创投跟投,老股东GGV纪源资本、启明创投和源码资本也参与了本轮融资,穆棉资本继续担任本轮独家财务顾问。BUD表示,本轮融资将主要用于编辑器的持续迭代,以及国际市场的深入开拓等方面。


BUD由前Snap工程师Risa和Shawn在2019年共同创立,公司总部位于新加坡。BUD具有鲜明的特点:不同文化、教育背景的普通用户,都可以利用BUD提供的简单易用的无代码工具,轻松创建个性化的3D交互内容。据了解,自2021年11月全球上线以来,BUD跻身北美、南美及东南亚等地区的38个国家的社交应用榜单TOP 10。

游戏应用

《超级无敌掌门狗:The Grand

Getaway》将于明年登陆Quest 2


继AR体验《超级无敌掌门狗:The Big Fix Up》之后,英国阿德曼动画公司正在与法国工作室Atlas V以及Meta Quest合作打造VR版《超级无敌掌门狗》。这款名为《超级无敌掌门狗:The Grand Getaway》的VR体验将围绕Wallace和Gromit的假期展开,并将于2023年登陆Meta Quest 2头显。


据了解,这是一款交互式、以叙事为主导的单人VR体验,玩家将跟随华理士(Wallace)和他的小狗Gromit开启新冒险。此外,演员Ben Whitehead将再次为Wallace配音。

非官方《艾尔登法环》

VR Mod已正式发布


4月底,知名VR Mod开发者Luke Ross宣布正在为From Software的最新游戏《Elden Ring(艾尔登法环)》开发VR Mod,玩家将能以第一人称视角探索Lands Between,并杀死敌人。现在,该VR Mod已正式发布。


想要体验该VR Mod,玩家需要拥有适应PC的游戏副本(目前售价59.99美元),并订阅Rosss的REAL VR Patreon(每月9.99美元起)。需要注意的是,这是该Mod的早期版本,开发工作仍在进行中。目前该Mod仅支持控制器游戏,但会提供完整的6DOF体验,玩家能够在第一人称和第三人称视角之间切换。

Meta为Horizon Worlds新增资源库

用户创作时可直接取用


5月11日,Meta宣布将为其VR社交平台Horizon Worlds推出早期版本的资产库,这样用户在构建虚拟世界时,就无需从头开始制作各类物品或道具。Meta新增的资产库为用户提供了一条创作捷径。


新增的资产库将包含由Horizon Worlds团队创建的100多种3D内容资产,以及由社区用户制作的其他内容。Meta表示,无论用户是经验丰富的创建者还是小白,都可以轻松地将资源库中的内容拖放到自己的虚拟世界中并进行自定义。此外,Meta计划定期向资源库中添加更多的内容。

Niantic正式推出AR地图视觉

定位系统Lightship VPS


5月24日,《宝可梦GO》开发商Niantic在美国旧金山举办了为期两天的首届Lightship Summit开发者大会。会上,Niantic正式推出了其Lightship视觉定位系统VPS,包括30000多个VPS激活公共位置,还为开发者提供了一个全新的应用,可以快速将自身位置添加到NianticAR动态世界地图中。


Niantic收集了现有开发人员、测量员和玩家的扫描结果,并使用收集到的数据开始构建其AR地图。一旦在特定位置积累了足够的数据,Niantic就可以在Lightship VPS上激活它,这样开发人员就可以开发基于该位置的AR体验。此外,该系统支持Niantic的Lightship SDK,允许多个用户同时访问AR内容。

索尼:PSVR2首发游戏将超过20款


索尼SIE总裁Jim Ryan分享的业务简报显示,索尼下一代VR头显PSVR2的首发游戏将超过20款,包括官方和第三方游戏。


Ryan表示,索尼正在与独立工作室和其他第三方工作室合作,投入“大量资金”,旨在为PSVR2持续提供有吸引力的VR内容。截至目前,官方证实将登陆PSVR2的游戏有《Horizon Call of the Mountain》《Among Us VR》和《Firmament》,但Fast Travel Games、nDreams和Coatsink等开发商也已确认正在为该设备开发游戏。

有关5月融资并购的相关信息,小P将会在后续推送,感兴趣的小伙伴可以继续关注哦。

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