X

不愧是腾讯!光靠游戏一天血赚4.6亿人民币,你贡献了多少?

大家周末好,X博士又来了~

本周的热门游戏事件有点多,一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起走进本周的热游情报看看究竟吧。

划重点:腾讯公布Q3季度财报,游戏项目日赚4.6个亿

11月12日,腾讯公布了Q3财报,其在第三季度营收1254.5亿元,同比增长29%,令不少小伙伴都投去了羡慕的目光。

而在腾讯Q3季度财报中,网络游戏收入高达414.22亿元,同比增长至45%,亦使得不少业内人士惊叹起腾讯游戏,在疫情期间于康庄大道上“飙车”的速度!

根据X博士的简单换算,腾讯游戏日均吸金量高达4.5亿元!

据财报所称,腾讯游戏项目的高速发展,主要依靠《和平精英》、《王者荣耀》这两款国民级手游撬动营收杠杆,智能手机游戏收入高达391.73亿元,而个人电脑客户端游戏收入却只有116.31亿元。

害!对比端手游的吸金能力,可见如今手游还是王道。

划重点:水稻种植哪家强?中国二次元肥宅又成韭菜!

备受玩家关注的集“二次元”、“动作打击”、“种田向”于一身的奇葩日游《天穗之咲稻姬》,也于本周正式发售啦!

虽然萌系二次元画风,干净利落的战斗手感,为《天穗之咲稻姬》在Steam平台获得了“特别好评”,但是游戏中过于硬核的种田模拟玩法,却让画风变得诡异了起来。

目前,该游戏的官方论坛已沦陷为农业种植交流大会,日本玩家们都在学习讨论整地、育苗、插秧、施肥、灌排水的技巧,甚至直接前往日本农业部网站水稻种植版块,抄起了攻略!

只不过,《天穗之咲稻姬》发售时高达350元的天价,依然令国区的二次元玩家们瑟瑟发抖。

据悉,这次《天穗之咲稻姬》在全球地区的定价策略都不尽相同。国区的350元定价,直接就跃过了欧盟、日本、新加坡、韩国等Steam高价区,成了全球仅次瑞士的第二高价市场,就连PS4/NS卡带的价格都比Steam便宜;反观阿根廷这种真正的低价区,购入游戏只需36元?!真就当中国玩家是韭菜不?

划重点:英雄联盟S11季前赛正式上线,职业选手带头卡BUG!

在《原神》1.1新版本更新的第二天,英雄联盟端游S11季前赛版本也正式上线了。

装备系统的全面革新,令不少老玩家直呼头疼,开局五分钟找不到鞋子、打野刀跟免费眼的大有人在,召唤师峡谷一度陷入“ICU大乱斗”中。

不过就在大家玩不明白新版本装备系统时,在一些玩家圈子内竟悄悄流传起了“瞬秒大小龙”的恶性BUG,甚至连某现役选手都在排位赛过程中,利用该BUG非法赢得了一局排位赛。

好家伙,这波啊,这波是职业选手带头卡BUG!

该选手与一大批玩家公然卡BUG的行为,直接让拳头设计师血压拉满,仅用12小时就在游戏中上传了热修补丁。

而他所效力的VG英雄联盟电子俱乐部,亦在该事件发酵的第一时间,对其卡BUG的行为进行了“正义审判”,扣除他三个月的工资,并给予了严重警告处分!

而对于带头搞事的乐言以及跟风卡BUG的超过七千名玩家,官方也是火速发布了三年封号的惩罚,LPL官方还对乐言和其所在VG俱乐部处以禁赛+罚款的处罚。

划重点:原神1.1新版本大更,花式BUG看呆玩家

在双十一当天,业内传闻10月流水豪斩40亿人民币的《原神》,放出了高达12个G的1.1新版本更新,海量功能优化、新剧情、新玩法实装至游戏内。

然鹅,还未等原神玩家兴奋多久,“放火烧死全队”、“主线剧情无法交接”、“城镇切换意外报错”等诸多BUG,开始花式摧残玩家的游戏体验,令玩家在双十一回忆起了被BUG统治的恐惧。

截止11月13日晚,在项目组成员的连夜赶工下,《原神》已修复了大量影响玩家游戏体验的恶性BUG,并发布了后续的原石补偿。

只不过,作为喂不饱的北风狼,原神玩家们依然执着地想,向官方讨要一个说法。大概也就是10连无事发生,20连全服失忆,30连感恩戴德,40连反向洗地吧。

划重点:PS5和XBOX终于登场!玩家花式炫富,微软总监却主动唱衰?

就在本周,备受玩家关注的次世代手机PS5和XBOX,终于开启了首轮面向市场用户的发售计划,而早已等急的主机玩家们,亦在网络上掀起了新一轮狂欢庆祝。

没赶上第一轮首发的X博士,不得不承认,某些土豪玩家玩一台丢一台的就”撒币“行为,着实引起了咱生理与心理上的双重不适。

当然,没能抢到次世代主机,也不必灰心丧气。大不了就用两张A4纸,自制个低配版PS5的凑合过呗,咱们主机玩家有力量!

只不过面对英国《卫报》的采访,XBOX总监菲尔·斯宾塞,却出人意料地向公众表达了悲观情绪,出于种种情况,今年微软将会暂停公布Xbox的销量数据。

这位老主机玩家还表示,目前全世界足有30亿人在玩游戏,但可能仅有2亿个家庭拥有游戏主机。所以从某个程度来看,主机近些年净走下坡路了,在整个游戏市场所占的比列正变得越来越小!

(X博士整个人就成这样了)

划重点:育碧又杀回来了,《刺客信条:英灵殿》日活玩家数创新高!

尽管微软方面可能出于种种考量,开始思考起主机市场的前景来,然而次世代主机的发售,无疑还是为市场注入一剂强心针,育碧在11月12日公布了一则振奋人心的好消息。

得益于次世代主机的发售,《刺客信条:英灵殿》在发售首日,日活玩家数达到了前作《刺客信条:奥德赛》的两倍,创下育碧历史新高!

尽管这次阿育的英灵殿依旧遵循了“把BUG当玩法”的传统手艺,土豆服务器也未能经受住过载考验。

然鹅,谁又能拒绝,在刺客信条中撸猫猫的诱惑呢?