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马克笔同人作品:你能说出全部这些人物的名字么?

新一期的眼缘图又和大家见面了

本期给大家介绍的是新加坡艺术家Stanley Artgerm Lau,又名Artgerm,出生于香港,现居新加坡

擅长各种CG人物设计完美的廓形、饱和度极高的色彩,突出人物的质感和动感

他拥有自己的工作室Imaginary Friends Studios

熟悉Artgerm的人都知道,他是个集游戏和动漫迷于一身的二次元爱好者

对于动漫的喜爱也是Artgerm创作同人的强大动力

说了这么多,一起来看看Artgerm的作品,也顺势了解下二次元的发展史吧!

“二次元文化”起源于日本,也是日本主流文化的重要支撑

日本早期的动画、漫画作品都是平面图呈现的,所以被动漫爱好者称为“二次元世界”

随着中国动漫产业的发展,这个词也引入国内成为动画、漫画、游戏的泛称

而中国引入的第一部日本动漫,便是1980年在中央电视台播放的《铁臂阿童木》

随后大批量的日本动漫涌入中国,比如伴随了70、80后成长的《聪明的一休》、《花仙子》等动画

而《花仙子》也是最早引进的美少女类动画作品

从1987年我国引入《猫和老鼠》、《变形金刚》等美国动画片开始,日本动漫在国内市场进入了低潮时期

直至1991年引入的《圣斗士星矢》、《龙珠》,国内市场正式进入了动画+漫画的动漫时代,更成为了动漫热播的第一次顶峰

同年还引入了广为传知的《阿拉蕾》、《机器猫》、《乱马》、《猫眼三姐妹》等优秀作品

1993年第二部美少女类作品《美少女战士》进入国内市场

几乎所有的80后或多或少的都接触过日本动漫。

90年代末期随着网络技术的进步,这一时期更多的优秀日本动漫进入国内市场

由1998年引入的《灌篮高手》作为起点《名侦探柯南》、《樱桃小丸子》、《犬夜叉》、

《海贼王》、《火影忍者》、《网球王子》、《死神》等深入人心的动漫作品

一经引入便受到青少年的热烈追捧,牵起了日本动漫在国内的新热潮

日本动漫也扩大了在我国的影响力,而80、90后也成为了当今日本动漫主要的消费群体

随着网络技术的发展,国内观众的喜好从日漫扩散到DC漫画

最早引进的DC漫画是2004年,源于译林出版社,一共6本蝙蝠侠漫画和11本DC综合漫画

其中包括了超人、正义联盟、神奇女侠等

随后的时间里,这些经典IP也从漫画走向电影

粉丝们可以从不同的媒介中看到他们喜爱的角色

伴随动漫的发展,诸多网络游戏也进入了大众视野

不仅人物设计精良、画面唯美,更具有强烈的实操性和多元化的风格

近年来新兴的英雄联盟、王者荣耀等游戏

不但在画面上满足了大众的视觉需求,也在角色设定上做出了很大的突破

创新开发新角色的同时也融入了众多传统文化,玩家在娱乐时也可了解到角色所处的时代背景

回想曾经,一款简单的单机格斗游戏便是整个童年

一对一、左右站定,摆起姿势开打,无论是反击还是连续技都极具观赏性

街头霸王、拳皇........在考验了玩家的手速与反应速度的同时,那些角色也深深刻入我们的记忆

欣赏了Artgerm这么多的同人作品,也了解到了很多二次元的发展史

真的是回忆与美的双重享受,Artgerm的作品还有很多,我们继续欣赏下去吧

话说哪位大神可以说出全部这些人物的名字?

所以,考验知识面的时候来啦!知道答案的你们可以下方留言告诉我哟!