这阵子,随着《战地2042》的发售,网上各类玩家都已经炸了锅。不管是老粉还是新人,也不管是纯路人还是纯黑,对于这款经典战地系列的延续作品,就目前来看,大家明显是都不满意的。
小编也是在预售开始时,就为了信仰充了波值。在体验了游戏十几个小时后,对《战地2042》目前的表现来看,肯定是失望大于惊喜的。但毕竟游戏刚刚发售,所以抛开信仰不谈,单就目前游戏的情况来为各位想入还未入这款游戏的朋友做一波简单的测评。
➣门户模式
战地门户算是2042里比较让人期待并且很有亮点的一个特色了。战地门户是《战地2042》内的社区主导平台,玩家可游玩玩家社区制作的游戏体验,或自行创作。创作套件包括「设置」、「自订模式」及「逻辑编辑器」,帮助玩家建立自己的《战地》沙盒;玩家可以改变队伍人员比例、调整胜利条件、限制武器,甚至安排《战地》系列历史中各时代的不同派系互相对战。
除了《战地2042》中的内容,战地门户还允许玩家使用《战地1942》《战地 恶人连2》和《战地3》中的地图、武器、载具等等,并以最新的视觉效果重新呈现这些内容。
但目前体验下来,门户模式的表现却不尽如人意。目前能够体验的模式还都是以官方制作的模式为主,玩家也还没有太多的精力开发这一模式(应该是被各种BUG拦住了),其次是感觉有些地方做的确实不太用心。
但这次玩下来也能明显感觉到,战地2042加载速度变快了,之前打完一把黑屏转好久。进游戏也是一个界面转好久,现在明显快了,服务器也比较稳定。
➣地图
关于游戏地图,小编没有一一体验,在这里只说两张地图,一张是新加坡的货轮,另一张则是卫星发射中心。
新加坡的货轮,画质优秀,玩家大都在b1b2打架 也有cd点打得,基本就这几个点,人很多,偏向野战和巷战。
另一张关于卫星发射中心地图。虽然卫星发射中心地图在b测被喷坏了,但是在今日上线的版本中,d1d2bc几个点中交战很有氛围感,可玩性也不错,人多的话打得也激烈。
其实从整体来看,能够感受到《战地2042》游戏的内核没有什么问题,甚至在原有游戏模式基础上,官方也确实是做了新的尝试。但有一说一,这些诚意和亮点显然不能够掩盖游戏自身各种问题层出不穷的现状。
下面来说说游戏目前存在的问题:
➣音效
中文配音有问题,感觉听着十分的蹩脚。这个问题在进入游戏之后可以明显感觉到。
➣脚步
因为战地2042支持128人同时在线,同屏人很多,脚步是永远停不下来,而且声音很大。目前来说128人直观还是没有64人的体验好,不知不觉又挂了,然后从起始点又开始跑路。
➣载具少
我只能说战地2042这一个游戏载具少的可怜,步兵一直在跑路。阵亡复活后又要从起始点重新跑路,活脱脱变成了跑酷游戏。之前的战地的载具起码是2042的2-3倍。大大降低了游戏体验。
➣延迟
加速器是必不可少的,用与不用,在延迟上高下立判。我用的奇游,一键加速全服,如果港服很卡,可以切换新加坡服,实际延迟还比较低。
➣BUG
最后就是被广大网友诟病,也是《战地2042》差评率很高的主要原因了,就是目前游戏中存在太多的BUG。比如气垫船爬楼,驾驶载具无敌,伤害判定有误等等等等。
目前看下来,想体验《战地2042》游戏魅力的朋友,可以先缓一缓。等官方打几次补丁,优化几次之后再入手吧。