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新加坡IMDA联合HMS Core,举办AR/VR应用研讨会

据统计,2020-2024年全球AR/VR(增强现实/虚拟现实)市场预计将增长1250亿美元,在此期间复合年增长率超过35%【1】,AR/VR已经是全球极具潜力的技术领域。亚太区域各行业组织对AR/VR技术的投资在不断增加,从初创企业到大型企业,各行各业都在集思广益,寻求解决方案,进一步开发新技术和应用产品。

新加坡资讯通信媒体发展管理局(IMDA)于6月22日联合HMS Core,面向全球开发者举办主题为“From Software Design to Hardware Build”的线上直播研讨活动。活动聚焦AR/VR技术领域,邀请了迷你玩产品总监、华为HMS Core VR Engine产品经理、华为HMS Core行业解决方案经理及AR/VR领域十多家企业代表,共同探讨中国互联网企业的出海合作之路,以及AR/VR技术在亚太区域的应用合作发展机会,吸引了数百位开发者和企业代表参与线上讨论。

从研讨活动中,我们分享了一些精彩观点给大家:


AR技术的增强动态捕捉效果,吸引更多玩家深入互动

迷你世界是深受全球游戏玩家喜爱的一款3D沙盒游戏,作为出海游戏应用,它的表现十分出色,截止2020年,迷你世界月活用户已经超过1亿。通过集成HMS Core 帐号服务,用户一键授权后,可以直接使用华为帐号登录,无需注册新帐号。迷你世界在上架华为应用市场后通过华为帐号收获4000w注册用户,安装量突破13亿。借助华为AR Engine的“人体和人脸跟踪”功能,迷你世界帮助玩家可以创造出专属自己的头像,从而让用户与虚拟物体产生交互,大大增强游戏的趣味性和互动性。


华为VR眼镜支持更高分辨率,提升用户沉浸式体验

华为VR Engine是为VR内容开发者提供的开放能力。开发者使用华为VR SDK开发的应用上架华为VR应用商店后,拥有华为VR眼镜的消费者便可直接下载使用。华为VR眼镜拥有业内顶尖的3K分辨率,PPI高达1058,极大减少画面的颗粒感和画面“纱窗”效应;支持1-700度单眼近视独立调节,让近视人群也可以舒适佩戴,轻松畅玩。截至目前,华为应用市场已吸纳150多款VR游戏,供广大游戏玩家深入体验。


华为AR Engine已在游戏、电商、街景导航等多个领域实现创新应用的合作

HMS Core提供的AR Engine拥有“动作跟踪”、“环境跟踪”和“人体人脸追踪”三种优势功能。在新闻阅读领域,华为AR Engine与法国时尚杂志品牌赫斯特集团的旗舰体验应用“Elle Plus”落地数字模特功能,化静为动,将有限的平面空间延展为无限的立体动态,完美体现了艺术、教育和最新技术的创新融合。中国知名电商京东商城基于华为AR Engine的开放能力,实现了 AR 摆摆看等体验,帮助京东在家居等商品的转化率提高19.2%,在用户体验和商业成功上都取得了非常好的效果。截至目前,全球共有超400个应用集成AR Engine,累计下载量近10亿。


多场创新开发者活动,赋能亚太区域开发者探索全场景智能生态

HMS生态在新加坡以及整个亚太地区蓬勃发展,通过软件及硬件的系统性协同,手机、平板、电脑、智慧屏等多终端支持,实现全场景智能生态。活动中还发布了亚太区域近期正在举办的AppsUP、Spark Accelerator和Huawei Developer Day Singapore在内的多场活动,从而吸引更多对HMS Core开放能力感兴趣的开发者,帮助开发者了解HMS Core,壮大移动应用生态。

本次研讨活动从AR/VR能力特性出发,分享了HMS Core在各领域的创新应用场景。众多行业合作伙伴基于HMS Core开发了众多优质应用,推动了应用的创新体验和 AR/VR生态。更多详情,欢迎访问华为终端云服务_移动终端开发_生态基础开放能力-华为开发者联盟


【1】数据来源:「链接」