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国行NS游戏阵容更新,《动森》"梦见馆"功能或将回归。

最适合当班委的游戏角色榜单

日本杂志Nintendo Dream发布一项投票,哪个游戏角色最适合当班委

榜单如下(第4名开始未公布票数)

1. 西施惠-《集合啦!动物森友会》93票

2. 马力欧-《超级马力欧》49票

3. 库罗德-《火焰纹章 风花雪月》35票

4. 艾黛尔贾特-《火焰纹章 风花雪月》

5. 帝弥托利-《火焰纹章 风花雪月》

6. 赫普-《宝可梦》

7. 丹帝-《宝可梦》

8. 塞尔达公主-《塞尔达传说》

9. 贝雷斯-《火焰纹章 风花雪月》

10. 路易吉-《超级马力欧》


任天堂申请新专利

任天堂已在日本申请amiibo相关专利(商願2020-062383),该专利旨在提供一种可以通过使用由用户控制的操作对象(amiibo)来控制NFC的信息处理程序。目前只是一个39页的PDF简短摘要,其中列出两位发明者,分别是《喷射战士》制作人天野裕介以及《动森》制作总监京极绫。


《最终幻想》《生化危机》销量榜

NPD公开《最终幻想》系列及《生化危机》系列在北美地区的销售额排行榜。

注:此榜单统计的是1995年1月至2020年2月的数据,排名基于美元。

最终幻想系列:

1.《最终幻想15》

2.《最终幻想7》

3.《最终幻想13》

4.《最终幻想10》

5.《最终幻想8》

6.《最终幻想12》

7.《最终幻想10-2》

8.《最终幻想9》

9.《最终幻想10/10-2 HD重制版》

10.《最终幻想11》

生化危机系列:

1.《生化危机5》

2.《生化危机4》

3.《生化危机2》

4.《生化危机7》

5.《生化危机6》

6.《生化危机2 重制版》

7.《生化危机1》

8.《生化危机3:复仇女神》

9.《生化危机:浣熊市行动》


宝可梦着色画

为缓解在疫情期间居家隔离的无聊,新加坡宝可梦公司提供20张免费的宝可梦着色画,全部为PDF格式,可打印。


《动森》“梦见馆”功能

数据挖掘大佬Ninji发现《动森》前作的“梦见馆”功能可能在未来回归,即玩家可以访问其他玩家小岛的梦境版本,或者上传自家小岛的梦境,在梦境中不能使用商店,也不会对真正的小岛本体产生任何影响。

Ninji发现自1.0.0版本中一直存在“DreamID”,而1.2.0中添加了“ActorNetDreamLand”以及将数据包发送到任天堂服务器的新代码块。

Ninji还分享了一些其他的内容,具体如下:

- 最新版本中不包含青蛙椅

- 有三个与新功能相关的里数成就

- 岛上的访客可以使用狐利商店

- 矛尾鱼和比目鱼的鱼影行为表现稍有不同

- 文件中包含一个新工具“破旧的斧头”(耐久度显示为3)

- 除狐利的艺术品/雕像之外还有几个新家具

- 潜水功能在开发中

- 生物和植物有新的相关字符串


《陷阵之志》即将更新1.2

Subset Games宣布NS版《陷阵之志》即将更新1.2版本

- 添加简体中文支持

- 商店中所有武器改为只消耗1点声望

- 引擎优化


《圣剑传说3重制版》新插画

为庆祝《圣剑传说3重制版》发售,本作人设画师HACCAN公开两张新插画。


国行NS游戏阵容更新

今日,腾讯NS官网更新了一系列即将登陆国行的游戏信息。积极筹备中的游戏有:《彩虹坠入》、《霓虹深渊》。计划中的游戏有:《艾希》、《只只大冒险》、《电竞传奇》、《汐》、《39天到火星》、《舞力全开》、《雷曼传奇传奇:终极版》、《侍魂:晓》、《疯狂兔子:奇遇派对》。

其中《霓虹深渊》已确定将于2020年夏季发售。

官方介绍

霓虹深渊是一款强调道具叠加效果的横版地牢游戏。你可以根据喜好自由选择地牢的进化路线,你的每一次冒险都会拓展游戏的内容,你的每一次选择都会影响游戏的规则。身为神秘组织的一员,你将在霓虹闪耀的地下世界中探险,收集千奇百怪的道具,击败恶魔与众神,寻找地牢最深处的宝藏。

去年Weplay在“任饭团”展位试玩过这款游戏的小伙伴们还记不记得?


《今晚我们暴动》

eShop列表显示,横版像素风策略游戏《今晚我们暴动 Tonight We Riot》将于5月5日登陆Switch,售价暂未公开,无中文。

游戏中,玩家将引领受压迫的无产阶级工人,加入全球反抗资本主义浪潮,对暴政发起来自灵魂的呐喊和反击。本作支持双人合作,提供20种可解锁的武器、装备、天赋,还有“无尽模式”供玩家挑战。


《泰思虎奇幻冒险》

随着《泰思虎奇幻冒险》NS版的发售,Krome Studios表示已经准备好将《泰思虎奇幻冒险》2~4都移植到Switch平台,前提是《泰思虎奇幻冒险》有足够的销量支持他们这样做,并且根据制作人Steve Stamatiadis的说法,公司内部正在讨论是否开发《泰思虎奇幻冒险5》,由于当前玩家对画面的要求不断提升,作为一款3D平台动作游戏来说,这将花费很高的成本,还需要更大的团队规模。