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公布之后命途多舛的游戏 你们现在还好吗?

游戏开发并非一件顺风顺水的事情,在这个过程中可能会发生无数外人想象不到的意外情况。下面就为大家细数十款自公布之后便一波三折游戏大作,在新的一年里,不知道他们“过得”怎么样,是否还在顺利开发中?

1.深坑

公布时间:2013年

发生了什么:难产

2013年卡普空在索尼PS4发布会上公开了全新作品《深坑》的实机演示视频,当时本作被认定为PS4首发独占作品,颇受期待。同年8月,卡普空制作人小野义德确认本作为免费游玩性质的网络游戏,不会登录Xbox One,将于第二年PS4在日本地区发售时提供开放游戏测试。

然而到了2014年2月,PS4于日本正式上市发售,但说好的《深坑》测试却被推迟,游戏也正式开启跳票模式。先是跳到2014年秋,随后跳到2015年,此后几年时间里,卡普空数次注册延长其商标使用期限,但别说游戏正式发售,连最初说好的测试版也一直没放出来。2019年11月,外媒在采访中小野义德时表示卡普空并没有放弃《深坑》。就是说项目还在进行中,但具体的开发进度不得而知。现阶段卡普空有多个已确定的项目在同时进行,《深坑》能否在有生之年和大家见面,估计要打上一个大大的问号了。

2.银河战士Prime 4

公布时间:2017

发生了什么:推倒重做

2017年任天堂E3发布会结尾,《银河战士Prime 4》压轴登场,不过当时仅仅公开了一个标题LOGO来致敬友商的“画饼”行为,除了确定本作为NS独占之外,无任何更多消息透露。在随后的新闻中,本作确认为前三部制作人田边贤辅率领任天堂本部的一支新团队联合万代南梦宫新加坡工作室合作开发。

不过到了2019年1月,任天堂开发部负责人高桥伸也宣布《银河战士Prime 4》因为“开发进度不理想,品质也达不到系列标准。为了能不辜负玩家们热情与期望,决定将游戏推倒重做”,这一次开发团队被交给了前三部开发商Retro Studios,制作人依然为田边贤辅。“银河战士”系列历史悠久,多部正传的口碑素质比肩任天堂的“马里奥”、“塞尔达”系列,为了达到品质标准而不妥协,宁可重头再来的决心也是值得称赞。希望我们能够尽快玩到这款阔别已久的续作。

3.死亡岛2

公布时间:2014

发生了什么:频繁更换开发商

2014年索尼E3发布会上,发行商Deep Silver和开发商Techland联合公布了《死亡岛2》的预告片,虽然不如前作“倒放式”艺术片那般惊艳,但依旧个性十足。然而几个月后,开发商Techland和发行商Deep Silver发生了不可调和的矛盾,Deep Silver收回了游戏开发权并终止与Techland的合作,游戏被转交给《特殊行动:一线生机》开发商Yager。Techland方面没什么办法,只好用手头的素材另起炉灶,开发了一款丧尸跑酷游戏,他的名字就是《消逝的光芒》。2015年1月,《消逝的光芒》上市发售,口碑销量一片大好。4月,《死亡岛2》宣布跳票到2016年发售。7月,Deep Silver宣布与Yager分道扬镳,倒霉的Yager也因此受到沉重打击申请破产。不久Techland制作人Tymon Smektala在接受采访时表示愿意再“接盘”《死亡岛2》,但明眼人能看出Tymon Smektala不过是在调侃,毕竟当时《消逝的光芒2》已经在最紧张的开发初期。

2016年,曾开发过《小小大星球3》的Sumo Didital接手开发工作。此后每隔一段时间,Deep Silver都要出来强调一番“大家别慌,游戏还在做着呢”。2019年,《死亡岛2》的开发再一次被转交,这一次是由《暗黑血统3》的开发商Gunfire Games接手。为此母公司CEO甚至亲自出面安抚玩家“请大家不要担心更换制作组,《死亡岛2》依然在顺利开发中”。五年更换四个开发商,不得不说也算是打破了游戏界的记录。顺便,Techland的《消逝的光芒2》将于今年春季发售,此时的《死亡岛2》想必依然是“顺利开发中”吧。

4.幽灵线:东京

公布时间:2019

发生了什么:创意总监兼艺术总监离职

2019年Bethesda E3发布会上,三上真司公布了Tango Gameworks工作室新作《幽灵线:东京》,随后工作室创意总监兼艺术总监中村育美上台向玩家详细介绍本作的背景设定。这位小姐姐一扫其他男性游戏制作人刻板沉闷的发言方式和“死气沉沉”的程序员形象,以女性独有的热情与亲和力感染了现场的玩家,最后更是用手舞足蹈的可爱pose瞬间圈粉无数。然而不到3个月后,这位跟随三上真司从四叶草到白金再到Tango工作9年之久的资深创意总监兼艺术总监就在个人推特上宣布了离职。个中原因我们不得而知,但在这个节点上发生这种事情却着实让人担心不已。

5.超越善恶2

公布时间:2008

发生了什么:未知

早在2008年育碧就公布了《超越善恶2》,不过那个时候仅仅发布了一个宣传视频,没有更多其他消息,只是为了告诉玩家我们育碧没有放弃这个项目。2012年,育碧又发布了一个游戏视频,这次倒是告诉玩家本作将会跳过PS3和Xbox 360转向次世代主机平台。随后的几年里,育碧时不时放出点消息吊吊玩家胃口。到了2017年育碧E3发布会,育碧终于正式放出了本作的最新CG宣传片,而这一次的风格和最早的那两个以目前的标准来看已然非常过时的视频相比,已经完全不是同一款游戏了。本作目前不时公开一些消息和实机演示视频,但此前曾透露会在2019年推出一个可试玩Beta的承诺却未能兑现,目前离游戏正式发售还为时尚早,我们能做的也只有耐心等待了。

6.星际公民

公布时间:2012

发生了什么:争议新闻不断

这款游戏绝对是游戏界的一个奇迹,早在2012年,曾开发过《银河飞将》、《自由枪骑兵》等不朽之作的知名游戏制作人克里斯·罗伯茨提出要制作一款能在太空自由探索的史诗级游戏的构想,这便是《星际公民》最初的由来。同年10月,克里斯·罗伯茨自己的独立游戏开发公司Cloud Imperium Games在Kickstarter平台开启了众筹,最终筹得了将近3亿美元这一令所有人咋舌的数字。当知名制作人有了充足的开发资金,大家想象到的是这款游戏应该能够很快和玩家见面。然而事实上,经过了数年的开发,游戏进度依然缓慢,虽然目前已经有了供所有玩家免费体验的试玩版本,但距离达到上市发行的标准还差上不少。同时在这么多年的时间里,不断有爆出开发商管理不善,克里斯·罗伯茨挪用众筹资金的传闻。玩家甚至不断以克里斯·罗伯茨何时“带着小姨子卷款跑路”来进行调侃。虽然有部分参与众筹的玩家认为这是个骗局,但依然有很多玩家愿意这么一直等下去。

7.碧海黑帆

公布时间:2017

发生了什么:小道消息回炉重做

2017年育碧E3发布会上公布了一款基于《刺客信条4:黑旗》海战模式的多人游戏《碧海黑帆》,受到了热爱此类游戏玩家的关注。2018年,原计划于秋季发售的《碧海黑帆》宣布延期到2019——2020年。到了2019年5月,育碧再次确认《碧海黑帆》跳票,本作不会在本财年内(2019年4月1日至2020年3月31日)发售。有小道消息称本作由于玩法单一,育碧内部评估不过才会不断延期。希望开发商能够不断完善游戏内容,打磨游戏质量,让我们能够尽快玩到本作。

8.Project Prelude Rune

公布时间:2017

发生了什么:制作人离职,开发工作室被解散

2017年,SE公布了一款代号《Project Prelude Rune》的全新RPG作品,同时成立负责本作开发的新工作室Studio Istolia,由“传说”系列前制作人马场英雄领导。2018年,SE公开了本作的实机视频,马场英雄本人也确认游戏开发进度已达一半。然而到了2019年3月,马场英雄突然辞去Studio Istolia职位并从SE离职,随后5月,SE解散了Istolia工作室并重新分配工作室中的员工,《Project Prelude Rune》也被无限期暂停开发,本作极有可能已经胎死腹中。

9.堕落之王2

公布时间:2014

发生了什么:发行商与开发商解约

《堕落之王》是一款“魂like”游戏,虽然整体质量离“黑魂”系列差距不小但也算的上是一款不错的游戏。2014年年底,发行商CI Games确认续作已在开发中,不过开发商不是初代的Deck 13(Deck 13去开发了另外一款科幻“魂like”游戏《迸发》)。2015年,主制作人Toamsz Gop(也是《巫师2》制作人)宣布离职,在两年后的2017年Toamsz Gop透露当时CI Games为了开发《狙击手:幽灵战士3》而将《堕落之王2》项目组的规模和资金进行了大规模缩减。该项目直到目前(2017年)依然处于早期原型阶段。2018年CI Games将《堕落之王2》的开发转交给一家名叫名为Defiant的工作室,一年后,CI Games表示Defiant的工作质量低于预期并终止与其合作,目前CI Games在寻找外包团队进行本作的开发,而玩家什么时候能玩到,那可就难说喽。

10.觉醒计划

公布时间:2016

发生了什么:风格变化过大

2016年,日本手游大厂Cygames(《碧蓝幻想》)公布了一个面向PS4主机平台的游戏作品《Project Awakening》,从当时的预告片中来看,这是一款典型的日式幻想风格游戏。到了2018年索尼的一个发布会上,Cygames再一次放出了本作的预告片,而这一次,视频中的主角由上一部的白衣软妹变成了盔甲猛男,风格也由日式幻想变成了美式奇幻,所以说这两年时间究竟发生了什么让游戏几乎是完全变了一个样子?