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《石器之怒》—重返石器时代,体验茹毛饮血的原始人生活

游戏简评

《石器之怒(stone rage)》是一款原始社会题材的多人在线开放世界角色扮演生存游戏。游戏中玩家将扮演一位原始人从一无所有到收集原始材料制备基本的生存物资、采集食物、捕猎再到学习高等级的建造技术,建造属于自己的根据地。游戏目前属于抢先体验阶段,没有中文,但是熟悉生存类游戏玩家应该上手不难。总的来说,游戏的可玩性还是有的,但是现阶段的内容不是十分充足,需要补充丰富的内容还有很多,又加上游戏的玩法和题材都不足以吸引人,前期宣传的匮乏导致游戏的关注度不够,游戏现阶段看上去更像是一款实验性质的作品。


关于原始生存题材游戏

提到原始生存题材的角色扮演生存类游戏,绝大多数人会想到《方舟:生存进化》和《柯南:流放》,如果对育碧的年货游戏感兴趣的话,可能还会接触到一款名叫《孤岛惊魂:原始杀戮》的游戏,这么一看,这类题材的游戏其实也不多。和大多数独立制作的第一人称/第三人生存角色扮演游戏类似,这款《石器之怒》也采用了虚幻引擎来呈现原始环境,游戏的环境细节刻画远看还算到位,但是拉近来看还是比较粗糙的,不过对于独立游戏而且还在抢先体验阶段的游戏来说,画面优化是什么的其实属于相对次要地位的,玩家最看重的其实还是游戏的内容和玩法。


游戏体验

这款《石器之怒》作为生存类角色扮演游戏,也有着传统的生存要素设定和角色扮演内容的呈现,比如生命值、疲劳度、饥饿度和口渴度的设定,其实这个设定还算是比较简单的,也是比较基本的,玩家处理起来也不是非常复杂和困难,早期饥饿了就吃吃野果子,后期工具提升了就可以捕猎吃肉了,渴了就喝水,后期学会生火后就可以加热消毒煮水喝,疲劳值的处理也很简单,注意奔跑持续时长便可,生命值掉了通过食用熟识也是可以恢复的。这些过程中涉及到的装备建造算是游戏的一大特色了,毕竟游戏的时间设定在石器时代,所以玩家们可以使用的器具都是非常粗糙且不耐用的木制或者石质物品。和大多数生存游戏一样,玩家制造指定的物品会有需要的原材料,玩家需要在周围环境中收集一些最基本的原材料,然后加工成初级物品,最后再进一步升级为更高级、更耐用的物品。

玩家打造出来的物品比如武器、防具、工具什么的是可以装备在角色身上的,在特定的菜单界面可以直观地观察到角色的外观改变情况,同时也可以查看玩家所携带的物品,方便玩家进行装备的装配与卸载,简单的点击、拖拽便可。

玩家的视角可以进行第一人称和第三人称之间的切换,第三人称时玩家可以获得更宽广的视野,从而便于玩家观察环境、搜集物品、建造、发现猎物和敌人什么的,第一人视角下,玩家可以更加精准的操控角色进行采集、建造、攻击瞄准等操作。

建造要素方面,允许玩家在选择的地域进行房屋建造,建造属于自己的安全屋,同样也是收集所需的原材料,然后在建造选项中选择需要建造的物件,一块块完成房屋的部件组装,玩起来的感觉挺像当年玩《辐射4》的建造模式。

不过要注意的是,游戏采用的是联机在线模式,也就意味着在同一个服务器内很有可能会有其他玩家的存在,至于其他玩家是想和你友好相处还是趁你不在的时候搞破坏,那就不由自己决定了。现在游戏也有了新加坡和澳大利亚服务器,亚洲玩家也可以比较好的体验游戏了,随着玩家人数的增多,很有可能出现当年《方舟:生存进化》里出现过的玩家组团互相攻击的情况。所以在不知道游戏会不会出单机模式的情况下,不喜欢这种联机模式的玩家还是别尝试了,去玩《方舟:生存进化》是更好的选择,而且epic还免费送了。希望制作组可以出个单机模式。

游戏中还参考《方舟:生存进化》引入了野生生物圈养系统,在《方舟:生存进化》里玩家可以饲养各式各样的恐龙,在《stone rage》里,玩家可以饲养剑齿虎、猛犸象这些上古生物,听起来其实还是蛮酷的。游戏的环境目前只有丛林和沙漠,丛林环境资源要丰富很多,可以预见到,未来这里也是玩家竞争的主战场,至于沙漠环境,各种资源都要匮乏许多,因此玩家密度要小很多,但是绝对安全也是不存在的。


结语

游戏所涉猎的原始生存题材其实还是蛮有意思的,不过游戏尚处抢先体验阶段,玩起来虽然没啥大毛病,但由于游戏内容不完善,导致耐玩性就要小很多了。与前辈级原始生存沙盒作品相比,还是稍微缺了点让人眼前一亮的东西。期待后期制作后期发力,为本作添加更多有意思的内容了。